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  • 웹젠이 8일, 2024년 1분기 실적을 공시했다. 웹젠 2024년 1분기 매출은 614억 원으로 전년 동기 대비 43.7% 증가, 전 분기 대비 13.0% 하락했으며, 영업이익은 179억 원, 당기순이익은 206억 원으로 각각 전년 동기 대비 84.6%, 62.7%, 전 분기 대비 1.5% 하락, 0.6% 상승했다. 이번 분기 매출에 영향을 끼친 것은 지난 10월 출시된 ‘뮤 모나크’의 매출이다
    2024.05.08 17:37
  • 부산정보산업진흥원과 블록체인 기술 스타트업인 호패는 지난 7일 부산 e스포츠 경기장에서 e스포츠 산업 디지털 혁신 및 블록체인 분산 신원증명 기술을 활용한 e스포츠 생태계 고도화 업무협약을 체결했다. 분산 신원증명 기술은 블록체인 기술로 이용자 스스로 본인의 신원정보를 관리하고 통제할 수 있는 신원관리 체계다. 모바일 주민등록증, 디지털 자격증 등에 응용되고 있다
    2024.05.08 17:29
  • 임요환과 함께 스타크래프트를 대표하는 스타 플레이어이자 현재는 방송인으로 활동 중인 홍진호가 문화체육관광부 유인촌 장관과 나란히 PC 앞에 앉았다. 5월 8일, 게임물관리위원회 수도권사무소에서 열린 확률형 아이템 정보 공개 모니터링 시연 및 유저간담회에 두 사람이 모두 참석했기 때문이다
    2024.05.08 16:51
  • 지난 3월 22일부터 시행된 확률형 아이템 정보공개제도는 유저들이 아이템을 구매하며 알고 싶었던 정보를 법적으로 제공한다는 점에 의의를 두고 있다. 그러나 정보 발표만큼 중요한 것이 공개된 확률이 사실인지 검증하는 것이다. 관련 업무는 게임물관리위원회(이하 게임위)가 전담하고 있으며, 모니터링 절차 및 시행 2개월차에 접어들었다
    2024.05.08 16:18
  • 마이크로소프트(이하 MS)가 제니멕스 미디어, 베데스다 스튜디오 산하 개발사 네 곳을 폐쇄 또는 통합한다. 여기에는 ‘하이파이 러쉬(Hi-Fi Rush)’를 개발한 탱고 게임웍스도 포함됐다. Xbox 게임 스튜디오 대표 맷 부티(Matt Booty)가 직원에게 보낸 사내 메일에 따르면 폐쇄되는 스튜디오는 아케인 오스틴, 알파독 스튜디오, 탱고 게임웍스다. 라운드하우스 게임은 제니맥스 온라인 스튜디오로 통합된다
    2024.05.08 16:05
  • 카카오게임즈의 2024년 1분기 실적이 공개됐다. 매출 소폭 감소와 인건비 증가로 호전세가 다소 불투명했지만, 마케팅 비용 감축을 통해 영업익을 8% 상승시키며 효율화에 성공했다. 카카오게임즈가 8일 발표한 2024년 1분기 매출액은 약 2,463억 원으로 전년 동기 대비 1.2% 감소, 전분기 대비 2.6% 증가했다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다
    2024.05.08 11:58
  • 위메이드플레이는 연결기준 매출 304억 원, 영업손실 3억 원, 당기순손실 1억 원을 기록한 2024년 1분기 실적을 7일 발표했다. 2024년 1분기 실적은 전년 동기 대비 매출 0.9% 감소세를 기록했으며, 영업손실과 당기순손실은 전년 대비 감소했다. 위메이드플레이 측에 따르면 자회사 플레이링스는 전년 동기 대비 흑자 전환했다. 또한 ‘어비스리움 매치’와 ‘던전앤스톤즈’ 등 신작들의 해외 시범 서비스, 신작을 준비 중인 연결 자회사 운영에 따른 비용 등이 반영됐다
    2024.05.07 18:44
  • 위메이드가 나이트 크로우 글로벌 출시로 매출은 상승했지만, 영업이익은 적자를 유지하고 있다. 위메이드가 7일 2024년 1분기 실적을 발표했다. 국채택국제회계기준 적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액은 약 1613억원, 영업손실 약 376억원, 당기순손실 약 590억원으로 집계됐다. 1분기 매출은 전년대비 약 72%, 전분기 대비 약 38% 증가했으며, 영업손실 역시 소폭 감소했다
    2024.05.07 17:16
  • 조이시티가 신작 출시에 힘입어 1분기 매출과 영업익이 전년 동기 대비 소폭 상승했다. 조이시티는 7일 연결재무제표 기준 영업 실적을 공시했다. 조이시티 2024년 1분기 매출액은 385억 7,300만 원, 영업이익은 45억 6,700만 원으로 이는 전년 동기 대비 각각 5.46%, 13.86% 증가한 수치다. 다만 전 분기 대비 매출은 11.43%, 영업익은 65.10% 감소한 모습을 보였다
    2024.05.07 16:56
  • 국내 게임사 넷마블에 노동조합이 설립됐다. 민주노총 전국화학섬유식품노동조합는 7일, 넷마블의 모든 계열사 직원을 아우르는 넷마블지회 노조 설립 선언문을 발표하고 정식 출범 소식을 전했다. 넷마블그룹노조는 설립 선언문을 통해 “회사는 경영위기를 주장하며 그 대가를 직원들에게 떠넘겨왔다”며, “계약기간이 남은 계약직들의 해고, 이해할 수 없는 이유로 인한 팀 해체, 동결된 연봉 등은 모두 직원들이 짊어져야 할 것들이었다”고 지적했다
    2024.05.07 14:50
  • 경기콘텐츠진흥원은 14일까지 ‘제19회 경기게임오디션’ 청중평가단 100명을 온라인으로 모집한다. 경기게임오디션은 10년 간 이어진 게임 공모전이다. 올해는 230여 개 게임이 참가했으며, 이 중 심사를 통해 10개 팀을 선발했다. 최종 오디션은 5월 25일 킨텍스에서 열리는 게임쇼 플레이엑스포에서 한다
    2024.05.06 13:23
  • 한국e스포츠산업학회는 지난 3일 우석대학교에서 ‘e스포츠의 교육 가치 및 교육 방법’이란 주제로 학자, 전문가, 관계자 등 100여 명이 참석한 춘계학술대회를 개최했다. 이날 국가평생교육진흥원 홍준희 실장은 ‘학점은행제와 e스포츠 교육‘이란 초청발표에서 e스포츠산업학 신설을 발표하면서 "현재 제28차 표준교육과정 일부개정안 행정예고를 진행 중으로 5월 중 고시 예정"이라고 말했다. e스포츠산업학 전공은 체육학사를 받는다
    2024.05.06 13:13
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 3일, 오는 8월 3일까지 ‘꼬마 작가 창작 아카데미’ 기부 캠페인을 실시한다고 전했다. 꼬마 작가 창작 아카데미는 학대 피해 아동이 작가가 돼 동화책을 발간할 수 있도록 지원하는 기부 캠페인이다. 캠페인 수혜 아동은 오는 9월까지 3개월 간 미술 치료사, 동화작가 등 전문가의 지원을 받아 동화를 쓰게 된다
    2024.05.03 18:04
  • 그라비티가 풀무원푸드앤컬처에서 운영하는 부산엑스더스카이와 제휴를 맺고 5일부터 ‘라그나로크 X 부산엑스더스카이’ 컬래버 테마존을 운영한다. 이번 컬래버 테마존은 5일부터 6월 30일까지 부산 해운대에 위치한 부산엑스더스카이에서 진행되며, ‘라그나로크 몬스터즈와 즐기는 여름 해변’이 주제다. 여름 해변 콘셉트의 다양한 라그나로크 테마 조형물, 포토존, 라그나로크 굿즈샵 등 공간과 함께 코스프레 포토타임, 할인, 쿠폰 증정 등 이벤트도 준비된다
    2024.05.03 17:22
  • 타블렛 전문 기업 와콤(Wacom)의 한국법인 한국와콤이 한국영상대학교와 함께 디지털 창작 분야 인재 양성 및 선진화 교육 인프라 구축을 위한 업무 협약을 체결했다. 한국와콤과 한국영상대학교 산학협력단은 최근 한국영상대 본관에서 한국와콤 김주형 대표와 한국영상대학교 산학협력단 유세문 단장 등 주요 인사가 참석한 가운데 업무 협약식을 가졌다. 이날 한국영상대 만화웹툰콘텐츠학과 장학생에게 장학기자재 등을 선물했다
    2024.05.03 17:11
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