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  • 웬만한 온라인게임의 반년 치 규모의 업데이트를 한 번에 진행한 게임이 있다. 올엠의 액션 RPG ‘크리티카’다. 지난 2월 공개 서비스를 시작으로 단 6개월 만에 준비한 콘텐츠라 하기에는 상당한 규모다.‘모든 것을 때려 박은’듯한 이번 업데이트의 목적과 앞으로의 계획은 무엇일까? 개발사 올엠의 김영국 이사를 만나 이야기를 들어봤다.
    2013.08.01 18:24
  • 일본의 포케라보가 국내에 신작 TCG '가디언배틀'의 출시를 발표했다. 포케라보는 일본 중소개발사 중 드물게 직접 한국에 게임을 서비스하는 회사다. 이미 '삼국 이터니티'를 통해 한국 시장에 부딪힌 경험자이며, 이번 '가디언배틀' 역시 직접 출시할 예정이다
    2013.08.01 18:05
  • 지난 25일, 뜻밖의 소식이 전해졌다. 블리자드 코리아를 설립하고 국내에서 ‘월드오브워크래프트’열풍을 이끌었던 한정원 전 대표가 미국 샌디에이고에 온라인게임 개발사인 몰튼게임즈(Molten Games)를 설립했다는 뉴스다
    2013.07.31 11:15
  • e스포츠는 팬들은 물론 활동하는 현역 선수들도 타 스포츠에 비해 나이가 어린 편이다. 그러나 ‘월드 오브 탱크’ 리그는 분위기가 사뭇 다르다. 워게이밍 코리아 백대호 e스포츠 매니저는 "‘월드 오브 탱크’ 팀은 20대에서 40대까지 다양한 연령대가 섞인 경우가 많다"고 밝혔다
    2013.07.30 19:18
  • 지난 5월 네오위즈게임즈는 역량있는 스타트업을 발굴하고, 이를 지원하기 위한 인큐베이팅 허브 ‘네오플라이’를 판교 신사옥에 개장했다. 터를 잡고 본격적인 개소식을 알린 것은 불과 3개월 정도지만, 네오위즈의 스타트업 지원 프로그램은 2008년부터 이어져 온 전통 있는 사업이다
    2013.07.25 16:18
  • 게임메카는 파이널 테스트를 정확히 일 주일 앞둔 24일, 드래곤플라이 사옥에서 ‘에이지오브스톰’ 개발팀의 김지은 팀장을 만났다. 과거 자신의 트레이드마크였던 장발을 말끔히 깎은 채 인터뷰에 응한 김지은 팀장은 “오픈할 때쯤 머리를 깎겠다고 말하고 다녔는데, 어느새 게임이 성공하면 머리를 깎는다는 식으로 부풀려져 있더라” 라며 머쓱한 미소를 지었다
    2013.07.24 18:07
  • ‘월드 오브 워크래프트’의 4번째 확장팩, ‘판다리아의 안개’를 마무리하는 5.4 패치가 공개 테스트 단계에 접어들며 게이머들의 기대감을 자극하고 있다. 게임메카는 22일 임페리얼 펠리스 호텔에서 ‘와우’의 개발진을 직접 만나 이에 대한 자세한 이야기를 들어봤다
    2013.07.22 21:22
  • '골프스타'의 첫 데뷔전은 '지스타 2012'다. 동명의 온라인게임을 모바일로 옮겨 공개한 것인데, 회장 전체에서 공개됐던 게임 중 유일한 골프 게임이었다. 당시 게임메카에서는 모바일 게임들을 직접 플레이해보고 평가하는 코너를 준비했었고, 유일한 골프 게임이었던 '골프스타'도 주목받았다
    2013.07.22 20:05
  • 위메이드가 드디어 카드를 꺼냈다. 그렇게 목청껏 부르짖던 웰메이드 게임으로 하반기 모바일 시장을 잡겠다는 심산이다. 위메이드는 ‘윈드러너’의 폭발적인 인기와 함께 캐주얼 게임을 활성화시켜 모바일게임사로 성공적인 체질개선을 이루었다고 평가받고 있지만, 아직 만족할 수준은 아니다
    2013.07.16 09:31
  • FXOpen은 오늘 열린 NSL 결승전에서 압도적인 실력과 전략, 팀워크를 바탕으로 상대인 Team EoT에게 3:0 승리를 거두었다. FXOpen의 한 선수는 Team EoT에 대한 평가에 "노 데스하기에는 어려운 팀인 거 같다"고 말해 그 여유로움을 드러내기도 했다. 그만큼 완벽한 승리로 챔피언 자리에 등극했다
    2013.07.14 19:11
  • 앞으로 ‘아키에이지’ 에서는 유저가 직접 국가를 만들고, 동/서대륙이나 타 유저의 국가와 우호/대립 관계를 형성할 수 있게 된다. 유저들의 선택에 따라 삼국지 같은 대립 구도가 될 수도, 혹은 커다란 제국 하에 대륙이 통일될 수도 있다. 아예 중국의 춘추전국시대를 연상시키는 혼란스러운 정국이 계속될 수도 있다
    2013.07.11 10:22
  • 사실 그동안 잠잠했던 게 더 신기하다. 무언가 나왔어도 진작에 나왔어야 했는데 그간 너무 조용했으니 말이다. 특히나 과거 국내 PC게임 시절을 공유한 친구 턴온게임즈(손노리)가 올해 기세 좋게 '다함께차차차'로 대박을 터뜨렸으니, 많은 사람들이 더 궁금해했다
    2013.07.10 20:43
  • '더비데이즈'에 상상력이 더해진 새로운 SNG가 탄생했다. '더비데이즈'의 개발자 함선우 PD가 신작 SNG '모아모아용 for Kakao'을 9일 선보였다. 스마트폰 게임이 태동하던 때에 '더비데이즈'의 등장은 신선했다. '교배'라는 독특한 시스템을 선보여, 그간 농장에 씨앗을 심고 수확하는 구조를 가진 기존 농장경영 게임과는 다른 모습을 보여 주었기 때문이다
    2013.07.09 18:12
  • "관심이 없다" 불과 1~2년 전만 해도 신작 MMORPG는 출시를 전후로 시장에서 어느 정도 이슈가 됐다. 물론 그 규모에 따라 차이가 있었으나, 어느 정도 마케팅이 받쳐주면 최소 '관심'은 끌어낼 수 있었다. 그러나 모든 게 바뀌었다. 모바일시장의 성장으로 온라인게임판이 정체돼면서 이제 그 '관심'을 받는것조차 어려워진 것이다
    2013.07.03 13:32
  • 오는 10월에 개최되는 ‘리그 오브 레전드’ 월드 챔피언쉽은 프로게이머들에게 꿈의 무대로 통한다. 그리고 ‘롤드컵’ 직전에 열리는 지역 리그는 글로벌 대회로 가기 위한 마지막 관문이다. ‘롤드컵 시즌3’를 향한 국내 프로게임단들의 숨막히는 혈전이 예상되는 이번 시즌은 과연 어떻게 진행될까?
    2013.07.02 15:38
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