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하이브IM은 7일, 신작 '아키텍트: 랜드 오브 엑자일' 브랜드 사이트에서 인플루언서와 함께하는 지스타 2024 무대 이벤트 상세 일정을 공개했다. 하이브IM은 B2C관 내 100 부스 규모로 조성된 전시 공간에서 지스타 기간에 매일 무대 이벤트를 진행한다. 게임 시연, 캐릭터 커스터마이징, 콘텐츠 대결 등 인플루언서들이 무대에 올라 게임을 즐기는 이벤트가 준비됐다2024.11.07 18:13
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제4회 대한민국e스포츠정책포럼이 11월 15일 오후 1시에 벡스코 제2전시관 124호에서 개최된다. 한국e스포츠산업학회가 주최하며 최근 화두로 떠오른 중국의 e스포츠 국제표준화에 대한 대응 방안을 마련하고 사우디아라비아에서 개최되는 IOC의 올림픽 e스포츠 게임에 대한 우리나라의 전략을 제시한다2024.11.07 18:10
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카카오 배틀그라운드가 오는 15일부터 16일까지 오프라인 PC방 행사 ‘PLAY PUBG IN 서면’을 오는 11월 15일부터 17일까지 개최한다. 이번 행사는 카카오게임즈 컬래버레이션 PC방인 ‘옵티멈존 PC카페 서면점’에서 열리며, ‘지스타 2024’ 카페 펍지와 연계하여 더욱 풍성한 규모로 진행된다. 행사 기간 동안 매일 4회씩 총 12회의 플레이존이 운영되며, 사전 예약한 방문자들은 정해진 시간에 입장해 2시간 동안 배틀그라운드를 즐길 수 있다2024.11.07 18:04
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액션스퀘어가 7일 개발한 신작 방치형 RPG '삼국블레이드 키우기'를 전 세계 170여 개국(중국 제외)에 정식 출시했다. 삼국블레이드 키우기는 전작 '삼국블레이드' IP를 활용한 계승작이다. 이번 작품에서는 언리얼 엔진5 기반의 3D 그래픽으로 구현된 장수들의 전투 액션이 특징이다. 방치형 특유의 쉽고 빠른 성장을 느낄 수 있는 콘텐츠 등도 지원한다2024.11.07 18:03
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생활 시뮬레이션 기대작 '인조이(InZOI)'가 내년 3월 28일 앞서 해보기를 시작한다. 크래프톤 김형준 PD는 공식 디스코드를 통해 인조이 앞서 해보기 일정을 공개하며 “인조이: 캐릭터 스튜디오 참여로 유저들이 얼마나 인조이와 깊은 관계를 맺었는지 알게 됐다"라며, "이런 응답과 피드백은 최대한 완벽한 경험을 제공해야겠다는 책임감을 깨닫게 해줬다"라고 전했다2024.11.07 17:50
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치적 판단을 떠나 게임계에서 트럼프는 게임에 써먹기 좋은 캐릭터 중 하나로 인기가 높다. 실제로 최근 수십년 간 미국 대통령 중 가장 캐릭터성과 쇼맨십이 강한 인물인데다, 연예인이나 셀럽과 달리 쓴소리로 풍자하기에도 딱 좋은 위치에 있기에 더욱 활용 사례가 많다. 앞서 [순정남]을 통해 트럼프를 대대적으로 내세운 게임들을 소개한 바 있는데, 사실 진짜 트럼프는 기존 게임들의 유저 모드에 있다. 오늘은 실제보다 더 진짜 같은, 트럼프 모드들을 한 자리에 모아 보았다2024.11.07 17:48
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넷마블이 7일 자사 3분기 실적을 발표하며 내년에 출시할 신작 목록을 발표했다. 이 중에는 원작 팬들 사이에서 관심작으로 조명되고 있는 세븐나이츠 리메이크 프로젝트 ‘세븐나이츠 리버스’도 포함되어 있다. 우선 세븐나이츠 리버스는 넷마블 대표작인 ‘세븐나이츠’를 리메이크한 신작으로, 기존 스토리와 게임성을 유지하면서도, 이를 최신 트렌드에 맞게 개선하는 것에 초점을 맞추고 있다2024.11.07 17:43
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크래프톤이 7일 컨퍼런스콜로 기업설명회를 열고 2024년 3분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 3분기 매출 7,193억 원, 영업이익 3,244억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 59.7%, 영업이익은 71.4% 증가한 수치며, 크래프톤은 분기 최대 매출을 경신했다고 전했다. 매출 구성은 PC 부문이 2,743억 원, 모바일 부문이 4,254억 원, 콘솔 부문이 118억 원을 차지했다2024.11.07 17:37
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버추어 파이터 신작이 개발 중이라는 소식이 전해졌다. 해외 게임 매체 비디오게임 크로니클은 지난 6일 세가 트랜스미디어 그룹부사장 저스틴 스카폰과 인터뷰를 진행했다. 이 날 인터뷰에서 저스틴 부사장은 “지난 더 게임 어워드 2023 에서 공개된 젯 셋 라디오 크레이지 택시, 시노비 외에도 버추어 파이터 신작이 개발 중이다”라고 전했다2024.11.07 17:37
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넷마블이 지난 5월에 출시한 나 혼자만 레벨업:어라이즈 성과를 바탕으로 2분기에 이어 3분기에도 영업이익 흑자를 이어갔다. 전년 동기와 비교하면 흑자전환이다. 자세한 실적은 7일 공시를 통해 확인해볼 수 있다. 넷마블은 3분기에 매출 6,473억 원, 영업이익 655억 원, 당기순이익 206억 원을 기록했다. 매출은 작년 3분기보다 2.6% 올랐고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다. 매출은 작년 3분기보다 2.6% 올랐고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다2024.11.07 16:59
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