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인디크래프트 컨퍼런스, 이틀 간 1,500명 참여

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▲ 2024 국제 게임산업 컨퍼런스 현장 (사진제공: 한국모바일게임협회)

5월 30일과 31일에 열린 2024 국제 게임산업 컨퍼런스 with INDIECRAFT에 1,500여명이 넘는 참관객이 참여했다. 

이번 컨퍼런스는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 공동주관 하는 2024 인디크래프트 일환으로 열렸다. 게임산업 전문가 총 17명이 강연을 통해 본인 경험을 공유했다.

30일 강연에서는 슈퍼센트 공준식 대표가 "게임 개발자들의 경쟁상대는 더 이상 서로가 아닌 유튜브, 인스타그램 같은 숏폼 플랫폼이 될 것"이라며 새롭고 독특한 게임성을 갖춤과 동시에 트렌드에 맞는 게임을 준비해야 한다고 강조했다.
 
31일에는 웹3 강연이 조명됐고, 퍼플레이 정재훈 CSO, 세븐라인랩스 김현 대표가 웹3 기반 콘텐츠 성장 가능성을 다시 한번 짚어보는 좋은 계기가 됐다고 밝혔다.

이의준 성남산업진흥원장은 환영사를 통해 "오늘 대한민국 게임개발에 능력 있는 분들이 다 모인 뜻깊은 자리에 함께해서 기쁘다. 성남은 게임과 관련된 여러 기업들이 많고 관내 게임교육을 적극적으로 진행하며, 앞서나가는 도시로 앞으로 인디크래프트가 대한민국을 대표하는 인디게임 공모전이 될 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다"고 밝혔다.

황성익 한국모바일게임협회 회장은 "이번 컨퍼런스는 인디게임 개발자 뿐 아니라 대한민국 게임인을 위한 컨셉이었고, 게임산업계 모두가 되짚어 볼 새로운 주제가 많이 언급됐다"라며 "인디크래프트도 성장하는 게임 공모전이 될 수 있도록 계속 노력하겠다"고 밝혔다. 

2024 인디크래프트는 앞으로 참가사 멘토링 데이, 사업화 지원, 9월에 열리는 오프라인 전시행사 'GXG with INDIECRAFT'로 이어진다.
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