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  • 이키나게임즈는 14일 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2024에 게임 3종을 전시한다. 지스타에서 이키나게임즈 부스는 벡스코 제1전시장 B2C관 C21에 자리한다. 10월에 출시된 텔레빗과 스타바이츠, 던 오브 케멧을 출품한다. 지난 24일 PC, PS5, 닌텐도 스위치 등에 출시된 텔레빗은 몸속에 CPU가 부착된 토끼가 자신을 실험체로 만든 연구원에게 복수하고 실험실을 빠져나간다는 스토리를 다룬다
    2024.11.11 14:20
  • 넷마블은 한국인터넷소통협회가 주최한 2024 제17회 대한민국소통어워즈에서 대한민국ESG소통대상 기업 부문 대상을 수상했다. 대한민국소통어워즈는 각계 전문가들이 인터넷·소셜미디어·모바일 등 디지털 소통도구를 활용한 기업의 소비자 소통 성과를 평가해 시상하는 행사다. 넷마블은 모두의ESG 시리즈 콘텐츠를 활용해 칼럼, 웹툰, 카드뉴스, 영상 등 으로 이해관계자들과 소통을 이어가고 있는 점을 인정받아 대상을 수상했다
    2024.11.11 14:01
  • 2024 OWCS 월드 파이널은 전 경기 오버워치 e스포츠 유튜브, 치지직 및 SOOP을 통해 한국어 생중계된다. 아울러 대회가 진행되는 3일 동안 매일 다른 게임 내 보상이 시청 보상으로 제공 예정이다. 또한 대회 기간 내 세계 각지의 스트리머들과 협력하여 공동 스트리밍을 진행한다. 국내에서는 김통수, 나무늘보, 아이치, 일루전 등 4인의 스트리머가 선정되어 각자의 채널에서 대회를 실시간으로 중계한다
    2024.11.11 12:32
  • 넷마블문화재단은 지난 9일 지타워에서 넷마블게임소통학교 제2회 게임소통포럼을 열었다. 넷마블게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램이다. 지난 2016년부터 시작됐고, 학교 및 집으로 찾아가는 교육, 단계별로 지원되는 함께하는 교육에 더해 올해 게임소통포럼까지 개최한다
    2024.11.11 12:00
  • T1의 사상 첫 V5으로 마무리된 올해 롤드컵을 챔피언 픽에 초점을 맞춰 되돌아보면 강한 챔피언을 어떻게 나눠먹느냐로 압축됩니다. 탑의 잭스, 정글 스카너, 바텀에서는 애쉬와 칼리스타가 높은 밴픽률을 기록했습니다. 미드에서는 요네와 사일러스가 강세를 보였는데요, 그 중에도 요네는 롤드컵 스위스 스테이지 초반에 한국 선수들이 전승을 이어가며 OP 챔피언으로 부각됐습니다
    2024.11.11 11:43
  • 넥슨재단은 제2회 보더리스-Craft판 '시간의 마법사: 다른 세계를 향해' 전시와 함께하는 11월 착한선물 릴레이 이벤트를 한다. 착한선물 릴레이 이벤트는 넥슨 창립 30주년을 맞아 매달 넥슨의 사회공헌 사업을 소개하고 이와 관련된 의미를 담은 선물을 증정하는 유저 대상 이벤트다. 11월 이벤트 신청자 중 30명을 추첨해 제2회 보더리스-크래프트판 전시를 위해 새롭게 제작된 2025년 패브릭 달력 굿즈 3종 중 하나를 선물한다
    2024.11.11 11:32
  • 11월 첫 번째 주 스팀에선 여러 신작들이 출시됐지만 다소 실망스러운 평가를 받았습니다. 시뮬레이션게임 ‘베르나르 베르베르의 개미’와 MMORPG ‘브라이터 쇼어’가 출시와 함께 ‘대체로 긍정적’ 평가를 받았습니다. 중세 일본 도시건설게임 ‘센고쿠 다이너스티’는 정식 출시 전환 이후 ‘복합적’으로 평가가 하락했고, 놀이공원 시뮬레이터 ‘플래닛 코스터 2’, VR게임 ‘메트로 어웨이크닝’ 모두 출시와 함께 ‘복합적’ 평가를 받았습니다
    2024.11.11 10:00
  • 스튜디오 두달은 개발 중인 2D 소울라이크 메트로배니아 ‘솔라테리아’를 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2024 현장에서 방문객들을 대상으로 선보일 계획이다. 스튜디오 두달 측은 현재까지 개발된 솔라테리아 최신 시연 버전을 유저들에게 선보이기 위해 이번 지스타 2024 현장에 참여한다고 설명했다. 시연 버전을 체험해 본 유저들이 전달할 다양한 의견 및 제안을 토대로, 게임성을 한 단계 향상시키기 위한 직접 소통이 주목적이라고 부연했다
    2024.11.11 09:59
  • 소니가 컨퍼런스 콜을 통해 콘코드 실패를 직접적으로 언급했다. 소니는 지난 8일, 2024년도 제2사반기 실적발표를 통해 큰 실패를 입혔던 콘코드를 직접 언급하며 시스템 개선을 언급했다. 소니 사장 토토키 히로키는 이번 문제에 대해 "유저들이 이 게임을 받아들일 것인지를 알아내고 결정할 수 있게 만들어야 한다"고 밝혔다
    2024.11.10 16:58
  • 소니가 컨퍼런스 콜을 통해 PSN 계정 연동을 이어나가겠다는 의지를 관철했다. 소니는 지난 8일, 2024년도 제2사반기 실적발표를 통해 지속적으로 비판을 받았던 PSN 연동에 대한 견해를 밝혔다. 소니 사장 토토키 히로키는 "모두가 우리 게임을 '안전하게' 즐기기 위해서는 PSN 계정 통합 시스템이 필요하다"고 밝혔다
    2024.11.10 15:18
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