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프로젝트 G 1차 CBT, 이것이 진정한 `모두의 골프`
스마일게이트가 개발하고 네오위즈게임즈가 서비스하는 온라인 골프게임 ‘프로젝트 G’ 가 오늘(12월 7일)부터 1차 CBT를 시작한다. 스크린 골프 등 많은 골프게임들의 등장으로 이전보다 친숙해지기는 했지만, 아직까지 골프는 접근하기 어려운 스포츠로 인식되는 것이 사실이다
2010.12.07 15:18
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던전앤파이터 남격투가, 폭발적인 타격감을 맛봐라!
겨울방학을 맞아 ‘던전앤파이터’에서 신규 캐릭터 ‘남격투가’를 추가한다. ‘남격투가’는 앞뒤 안 가리고 일단 달려들어 호쾌한 액션을 선보이는 캐릭터로, 강력한 ‘넨’을 자유롭게 활용해 공격과 방어를 하는 `넨마스터`와 약삭빠르고 비열한 원거리 메즈를 사용하는 `스트리트파이터` 가 우선 업데이트된다
2010.12.04 19:00
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본투파이어 Pre-OBT, 서든에 질렸다면 강력 추천!
펀트리가 개발한 FPS ‘본투파이어’ 가 지난 2일부터 Pre-OBT를 실시했다. ‘본투파이어’ 를 간략히 소개하자면, 각자 뚜렷한 개성을 갖춘 5명의 캐릭터가 펼치는 ‘5인 5색’ FPS으로, 클래스 간의 상성과 그에 따른 전략 등이 특징이다. 거기에 마치 ‘서든어택’ 을 하는 듯한 익숙함까지 더해졌다
2010.12.03 17:31
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스틸독 1차 CBT, 난장 좌충우돌 차량 슈팅 대전
엔씨소프트가 장장 4년 간 개발한 ‘스틸독’ 이 오는 12월 8일부터 21일까지 1차 CBT를 실시한다. ‘스틸독’ 은 다양한 차량들을 조종하는 게임이지만 레이싱 게임은 아니다. 오히려 PVP 요소가 강화된 슈팅 게임에 가깝다. 자동차에 무기을 장착해 벌이는 난전. 이것이 ‘스틸독’의 핵심 콘텐츠다.
2010.12.03 14:11
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테라 체험기, 그 가능성에 대한 솔직한 답변
짬짜면이 자장면과 짬뽕의 이루어질 수 없는 만남 사이에서 완벽한 조화를 이룰 수 있었던 것은 경계 덕분이었다. 설운도의 가르마만큼이나 시원하게 양분된 경계는 합치는 것에도 방법이 있다는 교훈을 일깨워주었다. 한 그릇에 있을 망정 각각의 콘텐츠는 자신의 색깔을 지니고 있어야 한다...
2010.12.01 10:47
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겟앰프드2 서프라이즈 테스트, 캐주얼 액션에 RPG를 끼얹나?
2차 클로즈베타테스트 이후 1년간 베일에 싸여 있던 ‘겟앰프드2’가 드디어 모습을 드러냈다. 윈디소프트는 ‘겟앰프드’의 후속편 ‘겟앰프드2’의 서프라이즈 테스트를 오는 12월 1일부터 5일까지 실시한다고 밝혔다. ‘겟앰프드2’는 전작의 특징인 ‘액션’에 SF 세계관 스토리와 RPG 요소를 추가한 게임이다
2010.11.30 17:23
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디젤 파이널 CBT, 미래 용병들의 하드고어 전투액션
하드고어 액션을 표방하는 TPS게임 ‘DIZZEL’이 오는 12월 2일 파이널 CBT를 진행할 예정이다. ‘디젤’ 이라는 게임명은 영어 단어 ‘DIZZY’에서 따온 이름으로, 남성다운, 역동적인, 강함을 상징하는 디젤(diesel)연료를 연상시킨다
2010.11.26 20:50
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메트로 컨플릭트: 프레스토, 지스타에서 발전 가능성 보다!
지난 18일부터 21일까지 펼쳐진 지스타 2010에서 신작 온라인 FPS, ‘메트로 컨플릭트: 프레스토’의 최초 시연 버전을 맛볼 수 있었다. ‘아바’의 레드덕이 제작하고 NHN이 서비스하는 ‘메트로 컨플릭트’는 차세대 FPS로 이목을 집중시킨 바 있다.
2010.11.26 13:59
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퍼즐버블 온라인 체험기, 오락실의 추억! 온라인에 그대로 계승
색색의 구슬을 모아 톡톡 터트리는 재미를 강조한 추억의 아케이드 게임 ‘퍼즐보블’을 기억하는가? 어렸을 적, 누구나 한 번쯤은 즐겨봤을 이 게임이 온라인으로 새롭게 개발된다. 지난 18일부터 21일까지 4일간 개막한 지스타 2010에서 ‘퍼즐버블 온라인’의 최초 시연 버전이 공개되었다
2010.11.24 11:43
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해브 온라인 프리 CBT, 군복을 벗어버린 슈팅 게임
SK아이미디어가 개발하고 그라비티에서 서비스하는 TPS 게임, ‘해브 온라인’ 이 오는 11월 24일부터 11월 28일까지 4일 간 프리 CBT를 실시한다. 이미 북미, 유럽, 대만, 태국 등의 국가에 수출 계약이 체결된 ‘해브 온라인’ 은 피규어 간 전쟁이라는 특이한 컨셉으로 제작된 게임이다
2010.11.23 19:19
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케로로 RPG 2차 CBT, 좌충우돌 케로로 소대의 귀환
구름인터렉티브에서 서비스하고 온미디어에서 개발하는 `케로로 RPG`가 오는 25일부터 28일까지 3일간 2차 CBT를 실시한다. 1차 CBT에서 게임의 메인 시스템인 논타겟팅 광역사냥을 선보인 ‘케로로 RPG’는 이번 2차 CBT에서 2차 전직, 각종 커뮤니티 기능, 아이템 강화 등 다양한 콘텐츠를 추가했다
2010.11.23 11:35
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네드 체험기, 게임의 진짜 재미는 5레벨부터!
체험 콘텐츠의 종류에 따라 커스터마이징, 게임 초반플레이, 던전플레이를 각 시연대 별로 나누어 배치해두었는데, 이를 모르고 일부만 즐겨본 채 떠난 관람객들을 위해 네드의 지스타 전용빌드 플레이와 그 소감을 하나씩 정리해보았다.
2010.11.22 14:06
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마계촌 온라인, 기대 이상의 퀄리티
이번 지스타 2010의 3대 대작인 테라, 블레이드&소울, 아키에이지 등의 틈바구니에서 의외의 선전을 하며 부스의 관람객들의 인기몰이를 한 게임이 있다. 그 파란의 주인공은 바로 이번 게임쇼의 다크 호스 ‘마계촌 온라인...
2010.11.22 10:31
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마영전 카록, 내 손에 잡힌 순간 넌 이미 죽어있다
카록의 외형은 전형적인 근육 마초맨이다. 부산 벡스코에 4일 간 마련된 마비노기 영웅전의 시연대 주변에 사람들의 발길이 끊이지 않을 정도로 인기를 끈 그가 가진 `미친 존재감`의 근원을 하나씩 파헤쳐보았다
2010.11.20 14:50
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테라 솔로플 체험기, 신규 스킬 시스템의 핵심은 ‘연계 스킬’
부산 벡스코에서 11월 18일부터 21일까지 총 4일간 개최되는 지스타2010. 역대 최고의 스케일을 자랑하는 한게임 부스가 공개한 4개의 신작 중 `선배`답게 큰 비중을 차지한 테라는, 서로 다른 성향을 가진 두 가지의 전투 콘텐츠를 선보였다.
2010.11.20 11:18
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테라, 처음 접하는 유저가 알아야 할 5가지
테라는 타겟팅과 논타겟팅 RPG의 영역, 그 접점에 있는 게임이다. 비슷한 듯 다른 게임 내 조작체계부터 시스템까지, 테라 시연 및 이후 테스트를 기다리는 유저들을 위해 `헷갈리기 쉬운` 부분들을 정리해보았다.
2010.11.20 00:35
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테라 파티플 체험기, 탱커 힐러 제 위치를 찾았다
로그오프를 자주 반복하느라 지난 CBT때 꿈도 꾸지 못했던 `파티플레이` 쪽을 이번 기회에 경험해보고 싶었다. 테라의 독특한 타겟팅 시스템 하에, 각자의 고유한 전투 방식을 가진 각각의 직업군들끼리 모여 협력하는 모습이 쉽사리 상상이 되지 않았기 때문이다
2010.11.18 18:29
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블소 스토리 리뷰 `진서연, 넌 내가 꼭 죽이겠어!`
‘블레이드앤소울’의 시연 버전이 마침내 공개됐습니다. 기자는 운 좋게 비공개 테스트에 참여해 플레이를 좀 해봤는데요, 확실히 전반적인 ‘느낌’ 자체는 새로웠습니다. 왠지 다행이란 생각이 먼저 들더군요. 꽤 여러 가지 시스템과 콘텐츠를 맛볼 수 있었는데요, 그 중에서도 기자는...
2010.11.16 23:21
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블레이드앤소울, 화려한 그래픽과 액션 `끝내주는데!`
`블레이드앤소울(이하 블소)`의 첫 비공개 시연회에서 엔씨 관계자는 `무협 MMO`라는 평범한 단어로는 `블소`을 설명할 수 없다며, 장인이 심혈을 기울여 만든 제품에 자신의 사인을 넣는다는 뜻을 가진 `시그니처`야 말로 `블소`의 슬로건으로 가장 어울린다는 운을 띄었다.
2010.11.16 20:56
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블소 직업별 체험기, 권사 역사 검사 어디 맛 좀 볼까?
지난 11월 12일 기자들을 대상으로 블레이드 앤 소울의 비공개 시연회가 진행했었다. 시연이 가능한 직업은 검사, 권사, 기공사, 역사로 새롭게 공개된 암살자는 포함되지 않았고 약 한 시간 분량의 스토리와 전투 체험이 가능했다.
2010.11.16 20:39