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뱀파이어는 현대 사람들에게 그리 낯선 존재가 아니다. 1897년 브람 스토커의 소설 ‘드라큘라’로 알려진 뱀파이어라는 소재는 지금까지도 영화, 애니메이션 등 다양한 영역에서 활약하고 있다. 물론 게임 분야에서도 90년대부터 지금까지 꾸준히 등장하는 단골 손님이며, 시대가 지날수록 독특한 설정이 더해지며 다양한 모습의 뱀파이어가 등장하고 있다2024.05.10 17:48
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유니티(NYSE: U)가 인천공항공사와 ‘인천공항 디지털전환 공동연구’를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 유니티와 인천공항공사는 이번 업무협약을 바탕으로 인천공항의 디지털전환과 스마트 공항 구축을 위한 디지털 혁신에 협력한다. 양사는 공동으로 인천공항의 공항운영 분야 디지털전환 과제를 발굴하고, 인천공항을 디지털트윈으로 구현하는 개념검증(PoC)을 추진할 예정이다2024.05.10 17:27
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EA CEO 앤드류 윌슨이 배틀필드 차기작에 대한 기대를 표현했다. EA는 지난 7일(현지시간), 2024년 3월 31일까지 기록된 2024년 4분기 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 이번 컨퍼런스 콜로 공개된 바에 따르면 매출은 예상치보다는 낮은 16억 6,000만 달러를 기록했다. 하지만 첫 EA 스포츠 FC 리브랜딩 등 EA 스포츠 라인업에서 성공을 거뒀음을 전하며 장기적 이익 및 개선을 약속했다2024.05.10 17:28
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크래프톤 산하 렐루게임즈가 한국마이크로소프트와 AI 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약식은 경기도 성남시 분당구에 위치한 렐루게임즈 본사에서 양사 임직원들이 참여한 가운데 진행됐다. 이번 협약을 바탕으로 렐루게임즈는 현재 개발 중인 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'을 비롯한 여러 신작 게임에 마이크로소프트의 애저 AI 기술을 도입한다2024.05.10 17:17
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9일 출시된 메트로배니아 신작 ‘애니멀 웰(Animal Well)’이 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적(97% 긍정)’ 평가와 함께 판매 순위 최상위권에 올랐다. 애니멀 웰은 탐험과 퍼즐 위주의 메트로배니아게임으로, 플레이어는 물방울처럼 생긴 캐릭터가 되어 동물들이 사는 어두운 지하를 탐험하게 된다. 모험하다 보면 비눗방울 지팡이, 부메랑, 폭죽, 요요 등 여러 아이템을 획득하며, 이를 사용해 새로운 장소를 가거나 숨겨진 보물을 얻을 수 있다2024.05.10 16:44
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베데스다 인수 후 게임패스와 함께 핑크빛 미래를 그리던 Xbox 진영이 시나브로 어두워지고 있습니다. 게임패스가 정체기를 맞이한 가운데, 독점 타이틀 중 마지막 보루로 통했던 스타필드 역시 시장에서 부정적인 평가를 면치 못하며 난항에 빠졌습니다. 그 와중 발표와 동시에 출시되어 호평이 쏟아진 하이파이 러쉬가 작은 희망으로 떠올랐는데요, 이 게임을 만든 개발사도 암울한 결과를 맞이했습니다2024.05.10 16:42
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그라나도 에스파다에 다시 한번 운영자 관련 논란이 발생했다. IMC게임즈는 지난 9일, 공식 홈페이지를 통해 '그라나도 에스파다' 슈퍼계정 관련 중간 조사 결과를 발표했다. 이번 이슈는 그라나도 에스파다를 플레이하는 한 유저가 비매너 행위를 이어온 '하쿠나몽타타' 가문이 IMC게임즈에서 재직 중인 인물의 가문이라고 주장하며 발생했다2024.05.10 16:27
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여러 번 플레이해도 재미있는 게임들을 대상으로 한 스팀 행사가 열린다. 밸브는 오는 5월 14일 새벽 3시부터 21일 새벽 3시까지 스팀에서 '무한 리플레이 페스티벌'을 개최한다. 여러 번 반복해서 플레이하기 좋은 게임에 대한 할인 판매, 체험판 배포 등이 주를 이룬다. 행사에 앞서 지난 4일 스팀 공식 유튜브 채널을 통해 공개된 예고 영상에는 테라 닐, 돈 스타브, 데드 셀, 던그리드, 리스크 오브 레인 2 등이 언급됐다2024.05.10 15:30
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미국 델라웨어 지방법원에서 배심원단이 액티비전블리자드가 타사 특허를 침해했다며 2,340만 달러을 배상하라고 평결했다. 평결은 배심원단의 결정으로 판사는 이를 토대로 판결한다. 이 결정은 지난 5월 3일 나왔다. 이번 사건에서 원고는 기술 투자사인 액셀러레이션 베이, 피고는 액티비전블리자드다2024.05.10 15:18
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그라비티는 9일 2024년 1분기 실적을 공시했다. 그라비티 2024년 1분기 매출은 1,198억 원, 영업이익 269억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 27.6%, 37.9% 감소했으며, 전분기 대비 매출은 감소, 영업익은 소폭 증가했다. 2024년 1분기 실적의 전기 대비 매출 감소는 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소가 주요 원인이다2024.05.10 14:39
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