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더블 대거 스튜디오는 10일, 시뮬레이션 어드벤처 게임 ‘리틀키티, 빅시티’를 정식 출시했다고 밝혔다. 오픈월드로 구성된 ‘리틀키티, 빅시티’는 따사로운 햇살 아래 낮잠을 자던 고양이가 쓰레기통에 떨어지면서 시작된다. 플레이어는 고양이가 돼 담장을 기어오르는 등 여러 방식으로 도시 이곳저곳을 탐색할 수 있으며, 위험에 빠진 동물들을 구해주는 등 여러 임무를 완수할 수도 있다2024.05.10 13:31
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모바일 AR게임 페리도트가 VR로 출시됐다. 나이언틱은 10일, 자사의 펫 시뮬레이션 '페리도트' 프랜차이즈의 새로운 버전 ‘헬로 도트’를 메타 퀘스트 3에 출시했다고 밝혔다. 헬로 도트는 페리도트와 마찬가지로 가상 생명체 도트를 돌보는 즐거움을 AR로 만나볼 수 있는 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 VR을 통해 다양한 도트를 가까이서 살펴볼 수 있으며, 함께 놀면서 특별한 유대감을 형성할 수 있다2024.05.10 13:17
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에픽세븐 개발사가 자사의 역량을 학생들에게 직접 전할 예정이다. 스마일게이트는 10일, 에픽세븐 개발사 슈퍼크리에이티브와 청강문화산업대학교가 산학협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 지난 9일 진행된 협약식에는 슈퍼크리에이티브 강기현 공동대표, 김윤하 PD, 서형택 경영지원실장과 청강대 게임콘텐츠스쿨 원장 염동현 교수, 김정선 교수가 참석했다2024.05.10 13:08
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P의 거짓의 위력이 출시 반 년이 지난 현재까지 이어졌다. 네오위즈가 10일, 2024년 1분기 실적을 공시했다. 네오위즈의 2024년 1분기 매출은 971억 원, 영업이익은 148억 원으로, 전년 동기 대비 각각 42%, 1,085% 증가했다. 당기순이익의 경우 143억 원을 기록하며 전년 동기 대비 365% 증가했다. 1분기 매출을 견인한 것은 작년에 이어 P의 거짓이다2024.05.10 14:03
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컴투스가 10일, 2024년 1분기 연결 실적을 공시했다. 컴투스의 2024년 1분기 매출은 1,578억 원으로 전년 동기 대비 13.7% 하락했다. 영업이익은 12억 원, 당기순이익은 40억 원으로 전년 동기 대비 각각 흑자전환, 95.2% 하락했다. 같은 기간 별도 기준 매출 1,267억 원, 영업이익 62억 원으로 각각 전년 동기 대비 2.7% 하락, 흑자전환했다2024.05.10 14:02
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엔씨소프트가 사내 게임 리뷰 시스템을 개선해 게이머 여론이 좀 더 반영된 신작들을 개발할 방침이다. 엔씨소프트는 10일 2024년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사 신작 라인업, 경영 효율화 전략 등을 발표했다. 또한 현재 사내 리뷰 시스템을 개편했으며, 향후 출시되는 새로운 장르 신작들은 외부 테스트 역시 거칠 방침이라고 전했다2024.05.10 12:13
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넥슨은 12일, 전주월드컵경기장에서 FC 모바일 K리그 브랜드데이를 연다. 12일에는 2024 K리그1 전북 현대 모터스와 수원FC 경기가 개최되며, 경기장을 찾은 축구 팬들과 이용자를 대상으로 온·오프라인 이벤트를 한다. 경기장 안팎에서 FC 모바일 브랜드를 살펴볼 수 있고, 장외 이벤트존에서 축구와 관련된 체험 이벤트를 운영한다2024.05.10 11:45
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넷플릭스는 로블록스에 넷플릭스 시리즈 및 영화를 소재로 한 '넥스트월드’를 앞서 해보기로 선보인다. 기묘한 이야기, 원피스, 레벨 문 등 넷플릭스 작품 대표 캐릭터가 등장한다. 아울러 넷플릭스 콘텐츠 '이즈 잇 케이크'와 코브라 카이를 기반으로 한 사이드 퀘스트를 미니 게임으로 제공하며, 넷플릭스 시리즈 및 영화에서 볼 수 있는 다양한 요소와 의상으로 개인 공간 및 친구와 공유할 수 있는 공간인 팬 폿을 꾸밀 수 있다2024.05.10 11:34
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넷마블은 모바일 MMORPG 세븐나이츠2에 신화 등급 영웅 '불굴의 복수자 카일'을 추가했다. 불굴의 복수자 카일은 중거리 공격형 캐릭터로, 탐지 스킬을 통해 숨어있는 적을 찾아내고 본인과 아군 명중률을 높인다. 또 다양한 타입의 고정 피해를 입힐 수 있다. 이어서 PvP 콘텐츠인 결투장 내 신화 등급 영웅 팀 편성 제한을 2명에서 3명으로 늘렸다2024.05.10 11:26
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컴투스홀딩스가 10일, 2024년 1분기 연결 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스의 2024년 1분기 매출은 전년 동기 대비 25.9% 증가한 458억 원을 기록했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 35억 원과 6억 원으로 전년 동기 대비 51.2%, 86.1% 하락했다. 매출 상승에 주된 영향을 끼친 요소는 신작 소울스트라이크를 포함한 게임부문이었다2024.05.10 11:30
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