총 17,498개의 뉴스가 있습니다.
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엔씨소프트는 16일, 자사 공식 브랜드 미디어 'NC PLAY'을 오픈했다. NC PLAY는 엔씨가 그간 기업, 브랜드 스토리, 게임 정보 등을 알려온 엔씨소프트 공식 블로그를 개편해 오픈한 채널이다. 디지털 미디어와 모바일에 최적화된 여러 콘텐츠를 볼 수 있는 인터랙티브 플랫폼이다. 구체적으로 ▲뉴스룸 형식의 NEWS 탭 ▲디지털 미디어에 최적화된 콘텐츠를 경험할 수 있는 PLAY 탭으로 구분된다2022.08.16 14:48
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경기콘텐츠진흥원은 16일부터 2022 경기 e스포츠 마스터 트랙(이하 마스터 트랙) 2기를 운영한다. 마스터 트랙은 e스포츠 인재를 기르기 위해 경기도와 경콘진이 글로벌 e스포츠 구단 ‘젠지 e스포츠'와 협약을 맺고 진행하는 교육 프로그램이다. 지난해 마스터 트랙을 통해 수강생 10명이 e스포츠 분야에 취업했고, 마케팅 등 수업 내용과 연관된 직군을 포함해 다양한 분야로 진출했다2022.08.16 14:39
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 26일까지 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0 신규·예비 창업팀을 모집한다. 글로벌게임허브센터는 중소 게임기업 및 창업 1년 미만 개발사, 예비 창업자 등이 역량을 갖춘 게임 개발사로 성장할 수 있도록 입주 공간과 역량 강화 프로그램을 지원하고 있다2022.08.16 14:26
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네오위즈가 블록체인 게이밍 플랫폼 에픽리그에 투자했다고 16일 밝혔다. 이번 투자에는 네오위즈와 함께 넷마블, 폴리곤 벤처스, 블록체인 기술 개발 기업 오지스 등이 투자자로 참여했다. 에픽리그는 블록체인 게임들과 커뮤니티, 길드 등을 연결하는 허브 플랫폼이다. 넷마블, 라인스튜디오에서 ‘레이븐’, ‘마블 퓨처 레볼루션’, ‘BTS유니버스스토리’ 등의 테크니컬 디렉터와 프로듀서 등을 지낸 김성재 대표와 블록체인 전문가 이신혜 사업총괄 등이 주요 멤버로 구성됐다2022.08.16 10:08
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우연찮게 택한 일탈이 예기치 못한 결과를 낳을 때가 많다. 기자만 하더라도 게임과는 전혀 관계없는 자연과학 전공에서 학업을 갈고 닦았지만 이렇게 게임기자로 활동 중이고, 유명 개발자 중에서도 전공이나 전직이 게임과 전혀 무관한 이들이 많다. 오늘 소개할 ‘인디게임 전문 퍼블리셔’ 사이코플럭스 엔터테인먼트의 이상훈 대표도 그런 인물 중 하나다2022.08.13 11:00
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12일, 스마일게이트 희망스튜디오가 최근 폭우로 인해 큰 피해가 발생한 아동시설을 지원하는 기부 캠페인을 실시한다고 밝혔다. 오는 31일까지 진행되는 이번 기부 캠페인은 집중호우로 피해를 입은 취약계층 아이들의 보금자리인 '그룹홈'을 대상으로 진행한다. 캠페인을 통해 모인 기부금은 침수 피해를 입은 시설의 보수 공사 등에 쓰일 예정이다2022.08.12 18:07
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국내 주요 게임사는 작년 2분기부터 실적저하가 두드러지게 나타났다. 이는 올해 1분기까지 이어져 ‘어닝쇼크’라는 표현이 이어졌다. 올해 2분기 역시 마찬가지다. 블록체인으로 대표되는 신사업에 대한 투자로 비용이 증가하며 주요 게임사들의 이익이 하락하는 추세를 보였다. 하락세로 따지면 전년 동기보다 심각한 수준이다. 따라서 올해 하반기부터는 그간 이어온 투자에 결실을 거둬야 한다2022.08.12 17:41
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엔씨소프트는 12일, 청소년 개인정보보호 리더 양성을 위한 간담회를 개최했다. 이번 간담회는 개인정보보호위원회가 운영하는 ‘청소년 개인정보보호 리더’ 양성 프로그램의 일환으로 마련됐다. 엔씨는 청소년의 개인정보보호에 대한 관심을 높이고, 미래의 개인정보보호 전문가 양성에 기여하기 위해 동참했다2022.08.12 14:34
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12일, 펄어비스가 과천지식정보타운에 위치한 신사옥 ‘홈 원’ 입주를 완료했다. 홈 원은 대지면적 7,014 제곱미터 규모의 지상 15층, 지하 5층으로 구성된 펄어비스의 신사옥으로, ‘첫 번째 집’이라는 뜻과 ‘하나의 사옥으로 모이는 우리’라는 의미를 담았다. 사옥 외관에는 물결 무늬를 넣어 전세계로 뻗어가는 심해의 파동을 표현했다2022.08.12 12:01
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'오딘: 발할라 라이징'을 개발한 라이온하트스튜디오의 김재영 대표가 카카오게임즈 2대 주주에 올랐다. 카카오게임즈는 10일, 1,996억 원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다고 공시했다. 여기서 김재영 대표는 신주 물량의 약 90%에 달하는 1,771억 원 규모 주식을 확보했다2022.08.12 10:22
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엔씨소프트는 12일, 2022년 2분기 실적을 발표했다. 2분기에 엔씨소프트는 매출 6,293억 원, 영업이익 1,230억 원, 당기순이익 1,187억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 17%, 영업이익 9%, 당기순이익은 26% 증가했다. 올해 2분기에는 작년 11월에 출시된 리니지W 실적이 온기 반영되며 실적 자체는 전년 동기보다 좋다2022.08.12 09:50
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EA 대표작 ‘피파’는 내년부터 새로운 이름을 단다. 오는 9월 30일 발매되는 ‘피파 23’이 피파라 부르는 마지막 타이틀이며, 차기작부터는 EA 스포츠 FC라는 새로운 이름표를 단다. 그 이유는 EA와 국제축구연맹 간 라이선스 계약이 종료됐기 때문이다. 구체적인 이유는 공식적으로 밝혀지지는 않았으나, 축구연맹 측이 제시한 라이선스 로열티가 과하다고 판단해 EA가 새로운 브랜드를 만들기로 결정한 것으로 알려졌다2022.08.12 09:00
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오는 24일 개최되는 게임스컴에 피노키오를 모티브로 한 성인 잔혹극 'P의 거짓'과 힐링 어드벤처 게임 '아카'가 출진한다. 11일, 네오위즈는 자체 개발 중인 ‘P의 거짓’과 퍼블리싱 게임 ‘아카’를 ‘게임스컴 2022’에서 시연한다고 밝혔다. 게임스컴은 매년 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임 전시회 중 하나로 오는 24일부터 28일까지 오프라인으로 개최된다.2022.08.11 18:06
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지난 1분기에 상장 후 첫 적자를 기록했던 넷마블이 2분기에도 적자가 지속됐다. 제2의 나라 글로벌 출시 성과가 반영되며 매출은 늘었으나, 비용 증가를 상쇄하기에는 부족했던 탓이다. 이에 넷마블은 하반기에 신작 출시로 매출 증가를 꾀함과 동시에, 인건비 증가를 막기 위해 직원 채용을 축소한다. 넷마블은 11일, 올해 2분기 실적을 발표했다2022.08.11 17:37
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크래프톤이 11일, 실적 발표를 통해 2022년 2분기 실적을 잠정 공시했다. 크래프톤의 2022년 2분기 실적은 매출은 4,237억원, 영업이익 1,623억원으로 전년동기대비 각각 7.8%, 6.8% 하락했고, 당기순이익은 1,940억원으로 전년동기대비 37% 증가했다. 분야별로 보자면 PC 부분 매출은 886억 원으로 '플레이어언노운스 배틀그라운드' F2P 전환 이후 전년 동기와 동일한 수준으로 유지됐으나, 모바일 부문 매출이 3,197억 원으로 전년대비 2.4% 하락했다2022.08.11 17:12
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