총 1,274개의 뉴스가 있습니다.
-
레전드 오브 블러드 Pre-OBT, 클래식한 매력의 까도남 게임 지난 4월 5일, 사전 공개시범 테스트를 실시한 레전드 오브 블러드는 간편한 조작과 빠른 전투, 자유로운 PK 등 10년 전쯤 유행했던 클래식 MMORPG를 표방하고 있다. 레전드 오브 블러드는 단순하지만 빠른 템포 전투를 즐길 수 있는 핵 앤 슬래쉬 기반으로 제작되어 속칭 ‘하드코어 유저’의 입맛을 자극한다
2011.04.07 16:39 -
퍼즐버블 온라인 2차 CBT, 먼저 죽어도 괜찮아요 방해하면 되니까 올해 초 1차 CBT를 진행했던 `퍼즐버블 온라인` 이 안정된 시스템과 새로운 게임 모드를 추가하고 2차 CBT에 돌입한다. 1차 CBT에서 지적 받은 문제점 수정은 물론, 새로운 재미요소를 제공하는 추가적인 장치를 마련하며 완성도를 높인 `퍼즐버블 온라인` 의 모습을 살펴보자
2011.04.07 16:13 -
때깔부터 다른 중국 `서든어택` 미리 만나보자 국내 대표 온라인 FPS, ‘서든어택’이 새로운 파트너, 샨다와 함게 다시 한 번 중국의 문을 두드린다. ‘기습공격’이라는 뜻의 ‘돌습’에서 ‘돌격풍폭’으로 이름을 바꾼 ‘서든어택’은 국가색이 강하며, 다양성을 추구하는 현지 유저들의 입맛에 맞춰 대대적인 성형을 감행했다
2011.04.07 11:00 -
다크블러드 OBT, 정성 어린 연출이 게임의 맛을 살렸다! 3월 31일 OBT를 시작한 ‘다크블러드’는 ‘던전앤파이터’와 같은 횡스크롤 액션 RPG이다. ‘다크블러드’는 유저들이 민감하게 반응하는 플레이 방식 및 조작은 이전에 출시된 동일 장르와 비슷하게 가되, 연출에 차별성을 두어 새로운 재미를 선사했다
2011.04.06 19:47
-
탱크에이스 1차 CBT, 인간이 아닌 `전차` FPS `탱크에이스` 는 2차 세계대전 지상전의 주요 수단이었던 전차를 주인공으로 하는 탱크 슈팅 게임으로, 기존 FPS가 가진 장점과 콘솔 게임에서의 전략성을 결합시켜 좀더 박진감 넘치는 전투를 구현했으며, 실제 치열했던 전투지역과 당시의 전차전을 세밀하게 재현하여 FPS와 밀리터리 팬 모두에게 색다른 재미를 선사한다
2011.04.06 17:06 -
슈퍼스타K 온라인 2차 CBT, 잘 봤습니다 제 점수는요… `슈퍼스타K 온라인` 이 3월 31일부터 4월 3일까지 4일간에 걸친 2차 CBT를 진행한다. 작년 `클럽스타킹` 이라는 이름으로 CBT를 진행한 적이 있는 `슈퍼스타K 온라인` 은 음악채널 Mnet의 대국민 오디션 `슈퍼스타 K` 를 소재로 한 노래 배틀 게임으로, 스타가 되고 싶어하는 유저들의 욕구를 온라인을 통해 풀어준다
2011.03.31 17:35 -
FC 매니저 1차 CBT, 축구 좋아하세요? 모이세요! 한빛소프트에서 서비스하는 축구 매니지먼트 게임 `FC 매니저` 가 오는 31일부터 4월 18일까지 첫 번째 CBT를 진행한다. `FC 매니저` 는 유저가 직접 프로리그 감독이 되어 팀 창단, 선수 영입, 훈련, 트레이드 등을 통해 자신만의 팀을 만드는 스포츠 매니지먼트 게임으로, 축구팀 경영의 재미를 100% 느낄 수 있다
2011.03.30 16:27 -
삼국지천, 삼국지다운 전쟁 콘텐츠로 각성! 한빛소프트 3월 29일 개최된 간담회에서 다양한 전쟁 콘텐츠에 대한 내용을 발표하며, 역사 속 실제 `삼국지`와 같은 전쟁을 즐길 수 있는 삼국지천을 만들겠다는 포부를 밝혔다. 앞으로 삼국지천에는 4월 전장터 업데이트를 시작으로 거점전과 국가전, 그리고 정치시스템까지 지속적으로 추가될 예정이다
2011.03.29 19:23
-
출조낚시왕 OBT, 낚시의 머리부터 꼬리까지 한 접시에 담아냈다 지난 3월 15일부터 공개서비스를 시작한 ‘출조낚시왕’은 작은 고기 하나라도 하나씩 정성 들여 낚아 올리는 손맛이 일품이다. 같은 어종이라도 크기 및 무게에 따라 마우스를 타고 전해지는 힘 자체가 다르기 때문에, 느낌이 제법 묵직하면 ‘대물’에 대한 기대감이 차올라 물고기와의 힘든 승부 자체가 오히려 즐겁게
2011.03.29 14:24 -
프리스타일2 2차 CBT, 나만의 스타일을 코트 위에 수놓다 길거리 농구를 세련된 카툰 랜더링으로 표현한 ‘프리스타일’ 의 후속작 ‘프리스타일2’ 가 오는 3월 31일부터 4월 9일까지 두 번째 CBT를 진행한다. ‘프리스타일’ 이 채우지 못 한 2%를 채우기 위해 개발되었다는 ‘프리스타일 2’. 과연 어떤 부분에서 전작과 차별화되었는지 확인해 보자.
2011.03.28 18:15 -
리니지2 파멸의여신, `대변신`이란 이런 것 지난 03년 10월 상용화 이후 ‘혼돈의 연대기’와 ‘혼돈의 왕좌’라는 두 개의 타이틀로 15회에 걸친 크고 작은 업데이트를 진행한 ‘리니지’가 ‘파멸의 여신’을 선보인다.
2011.03.26 21:28 -
수라 온라인, 동양풍으로 어레인지 된 디아블로 동양적인 분위기와 정교하고 절제된 액션, 화려하면서도 역동적인 비주얼의 신작 액션 MORPG ‘수라 온라인’ 이 그 모습을 드러냈다. NSE 엔터테인먼트에서 개발 중인 ‘수라 온라인’ 은 애니메이션에 강한 게임브리오 엔진과 쿼터뷰 고정 시점을 사용하여 정교한 액션과 전투를 저사양에서 구현한 것이 특징이다
2011.03.25 17:05
-
쯔바이 온라인 3차 CBT, 귀여운 파트너가 졸졸 따라와요 팔콤의 명작 RPG `쯔바이` 를 원작으로 한 MMORPG `쯔바이 온라인` 이 작년 12월 2차 CBT를 마친 후 3달 만인 오늘(24일), 3차 CBT로 우리의 곁을 찾아왔다. 이전 테스트에서 수집한 유저들의 의견을 최대한 수렴했다는 `쯔바이 온라인` 3차 CBT를 만나보도록 하자
2011.03.24 16:32 -
미소스 정식서비스, 잠시 쉬면서 리모델링좀 했어요 작년 7월 정통 핵앤슬래쉬 게임을 표방하며 서비스를 시작했던 `미소스` 가 리뉴얼된 정식 서비스로 돌아왔다. `미소스` 정식 서비스 버전은 핵앤슬래쉬의 재미는 그대로 살리면서 서버 안정화와 밸런스 완전 수정을 통해 눈에 띄는 변화보다는 정식서비스에 어울리는 완성형을 갖추는 데 초점을 맞췄다
2011.03.18 18:11 -
마에스티아 온라인, 보기와 달리 속이 깊다 치고 박고 싸우는 게임말고, 어디 스토리에 몰입하면서 즐기는 게임 없을까? 그런 게임을 원하는 당신이라면 YD온라인의 `마에스티아 온라인`을 지켜봐도 좋을 듯 하다. `마에스티아 온라인`은 사실적으로 그려진 판타지의 세계와 적절하게 조화된 퀘스트를 통해....
2011.03.17 16:39 -
에이지 오브 코난 쾌속시대 개막, 그래픽 엔진 업그레이드 펀컴(Funcum)이 개발하고 게임포털 피망이 서비스하는 `에이지 오브 코난`이 오는 3월 22일 드림월드 엔진 업그레이드로 새롭게 태어난다. 드림월드 엔진은 2008년 `에이지 오브 코난`에 사용된 그래픽 엔진으로, 이번 업그레이드를 통해 그래픽 향상은 물론, 무한로딩, 랙과 같은 문제점들도 개선된다.
2011.03.17 16:05
-
다크블러드 OBT, 잔혹한 액션에 완성도를 더했다 액토즈소프트의 하드코어 RPG ‘다크블러드’ 가 오는 31일부터 OBT에 들어간다. ‘다크블러드` 는 ‘카르카스 온라인’ 의 탄탄한 게임성을 바탕으로 액션RPG 본연의 재미를 충실하게 즐길 수 있도록 철저하게 재구성한 액토즈소프트의 야심작으로, 어둡고 거친 느낌의 짜릿한 타격감을 느낄 수 있는 것이 특징이다
2011.03.15 18:33 -
트리니티 2 1차 CBT, 순수하게 시험을 위한 클로즈 베타! `트리니티2`의 1차 CBT는 게임의 기본 뼈대만 구성해서 공개한 것처럼 다소 심심한 감이 없지 않았다. 같은 장르 안에 ‘던전앤파이터’라는 걸출한 경쟁작이 있는 지금, 1차 CBT를 통해 유저에게 강한 인상을 박아주지 못한 이번 테스트는 게임의 기본적인 완성도를 체크하는 FGT를 연상시켰다
2011.03.07 18:17 -
베르카닉스 2차 CBT, 더 노력이 필요합니다 신묘년 기대작으로 손꼽힌 ‘베르카닉스’가 지난 며칠간 2차 비공개 테스트를 진행했다. 근 미래를 배경으로 한 SF판타지에 강력한 ‘전투본능’을 주력 콘텐츠로 내세우고 있어...
2011.03.07 14:50 -
길드워2 리뷰, 첫경험에 대한 솔직한 느낌 깜짝 놀랄 줄 알았다. 지난달 25일 아레나넷 본사를 방문했을때 마이크 오브라이언(Mike O`Brien) 대표는 흥분한 얼굴로 기자들에게 `깜짝 놀랄만한 게임을 보여주겠다.`라고 말했다. 이미 공개된 정보도 그렇고 프레젠테이션이나 간간히 오간 질문의 답으로...
2011.03.07 09:18