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세 번째 히로인의 등장!(파이널 판타지 X-2(한글판))

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발매를 앞둔 파이널 판타지 X-2(이하 X-2)의 마지막 프리뷰! 유나의 새로운 모험 동료 리쿠에 이어 이번에는 파인을 소개한다. 또한 드레스업 장면과 전투의 핵심 시스템인 체인 공격 시스템에 대해서도 정리해두었으니 플레이를 위한 많은 도움이 될 듯. 이번 정보 역시 게임메카가 일본 스퀘어에닉스와 EA코리아의 도움을 얻어 관련정보를 독점으로 공개하는 것이니 X-2 정보와 함께 발매일을 기다려보자.

파인 Paine(18세). 은색 머리칼과 새빨간 눈동자를 지닌 수수께끼로 가득한 여검사. 갈매기단에 소속되어 있으며 유나 일행과 행동을 함께 한다.

▲ 리쿠에 이어 유나의 새로운 동료는 신 캐릭터 ‘파인’이다

▲ 언제나 당황하지 않는 차분한 분위기의 파인

▲ 차갑고 냉정한 말투가 특징

▲ 때때로 내뱉는 가시돋힌 독설에 찔끔 놀랄 때도 있다

▲ 드디어 모인 3인조. 어떤 모험이 기다리고 있을지 궁금해진다

「X-2」의 전투 시스템에는 놀라운 요소가 가득한데, 그 중 첫 번째로 꼽히는 것이 바로 ‘드레스 업’이다. 드레스는 기존 「FF」 시리즈에서 자주 등장했던 ‘잡’과 비슷한 개념으로 유나 일행은 전투 중 ‘드레스 업’에 의해 언제라도 잡을 바꿀 수 있는 것. 물론 드레스마다 사용할 수 있는 기술과 능력에 차이가 있으며 겉모습까지 달라진다. 또한 드레스 업 장면에서 볼 수 있는 화려한 ‘드레스 업 신’ 동영상에도 주목하자!

유나, 전사로 드레스 업

▲ 드레스 업 시작!

▲ 드레스 업 도중에는 시간이 흐르지 않는다

▲ 화려한 연출과 함께 권총을 내려놓는 유나

▲ 어디론가 권총은 사라지고

▲ 유나는 전사의 드레스로 갈아입기 시작한다

▲ 엇! 이것은 어디서 많이 보던 장면? ‘세×× 문’!?

▲ 손에 쥔 검에 유나의 얼굴이 비치고…

▲ 전사로 드레스 업 완료!

 

상대의 속성에 맞춰 화려하게 드레스 업!!
전투 중에 L1 버튼을 누르면 드레스 피어가 박힌 ‘리절트 플레이트’가 나타난다. 이 중에서 바꾸고자 하는 드레스를 고르면 드레스 업이 시작된다.

▲ 유나가 ‘전사’에서 ‘총잡이’로 드레스 업하는 장면.
이 검은 혹시 티더가 사용하던 그것?

▲ 전투 중 L1 버튼을 누르면 언제라도 드레스 업이 가능하다

▲ 어떤 드레스로 바꿔입을 것이지 고르자

각 드레스의 특징을 체크하자
유나, 리쿠, 파인은 어떤 드레스로 드레스 업 하느냐에 따라 특성이 완전히 바뀐다. 여기서는 어떤 ‘드레스’가 있는지 그 종류와 특징에 대해서 살펴보자. 일단 3명의 기본 드레스인 총잡이, 도적, 전사에 대해서 소개한다. 물론 이 외에도 많은 드레스가 존재하며 새로운 ‘드레스 피어’를 입수함으로써 드레스 업 할 수 있는 종류가 늘어난다.

원거리에서 적을 공격! / 총잡이

유나의 기본 드레스. 총을 무기로 몬스터와 싸우기 때문에 적에게 가까이 가지 않고 공격할 수 있다. 제한 시간 내에 버튼을 연타함으로써 적에게 연속 공격을 펼치는 ‘퀵 트리거’나 준비 시간 없이 공격을 발동할 수 있는 ‘건 플레이’ 등의 어빌리티를 갖고 있다.

▲ 유나, 총잡이로 변신!

▲ 일정 시간 동안 공격을 계속할 수 있는 것이 매력이다

 

육체파 파워 파이터 / 전사

공격력, 방어력 모두 높지만 마력이나 마법 방어력이 낮다. 다양한 검기와 속성을 사용해 공격을 펼친다.

▲ 불속성을 갖고 있는 플레임턴

▲ 파티의 주력 캐릭터임에 틀림없다

 

빠르기는 최고 / 도적

리쿠의 기본 드레스. 적들이 가진 아이템을 훔칠 수 있다. 공격력, 마력 모두 낮지만 빠르기는 모든 드레스 중에서 톱. 또한 한 번의 공격으로 두 번 대미지를 줄 수 있는 것도 특징이다.

▲ 각종 아이템은 물론이고

▲ 돈도 훔칠 수 있다

 

리절트 플레이트 중에서 원하는 드레스로 변신!

드레스 피어가 박혀있는 석판이 바로 리절트 플레이트. 게임 내에서는 서로 다른 특성을 지닌 리절트 플레이트가 다양하게 등장하며 장비할 수 있는 드레스 피어의 개수도 가지각색이다.

▲ 좀 더 많은 드레스 피어를 박을 수 있는 석반도 존재한다

▲ 어라! 이것은 새로운 드레스 ‘가희’?

액티브 타임 배틀의 부활, 보다 박진감 넘치게!
「X-2」에서는 놀랍게도 액티브 타임 배틀(이하 ATB)이 부활했다. 전투 중에는 항상 시간이 흐르고 있으므로 턴제였던 「X」와는 전혀 다른 전투가 전개되니 주의하자. 또한 방법에 따라서는 한 캐릭터가 공격하던 중 다른 동료도 동시에 공격할 수 있으므로 기존의 ATB보다 더욱 액티브한 공격이 가능하다. 자, 「X-2」의 기본 전투 조작과 그 순서를 알아보자.

「X-2」의 ATB 순서
「X-2」는 동료의 행동을 일부러 기다리지 않아도 행동하는 것이 가능하다. 3명이 동시에 공격할 때까지의 순서를 자세히 살펴보자.

▲ 파인이 특기 ‘플레임턴’을 선택한 상태에서 리쿠가 ‘훔치다’를 실행한다

 

▲ ‘훔치다’는 차지 시간이 짧으므로 ‘플레임턴’이 작열한 후 바로 행동이 가능

▲ 리쿠의 훔치기 후 파인의 공격이 바로 이어져 두 명이 3연속 공격을 성공시키는 연계가 이루어진다

 

▲ 플레임턴이 끝나고 리쿠의 훔치기가 이어진다. 다시 턴이 돌아온 파인이 ‘공격하다’를 선택하면…

 

이것이 액티브 게이지
이번의 액티브 게이지는 자신의 턴이 오기 전까지의 것(녹색), 행동을 발동할 때까지의 것(보라색)의 두 종류가 있다.

◀ 턴 게이지

◀ 차지 게이지

 

커맨드에 의해 차지 시간이 달라진다
「X-2」의 ATB는 커맨드에 따라 행동 순서가 결정되는 「X」의 카운트 타임 배틀(이하 CTB)의 요소를 함께 갖고 있다. 각 커맨드에 따라 차지 시간이 달라지므로 언제 어떻게 사용하는지가 중요해졌다.

아이템 사용시의 게이지

검기 사용시의 게이지

리쿠가 싸구려 수류탄을 사용했을 때의 게이지. 통상 공격이나 아이템 사용 등의 차지 시간은 비교적 짧은 편이라 금방 다시 행동할 수 있다.

파인이 검기인 ‘플레임 턴’을 사용했을 때의 게이지. 아이템에 비해 차지 시간이 길다. 강력한 커맨드일 수록 차지 시간이 긴 편.

연계공격으로 대미지 업을 노려라
「X-2」의 전투에서는 동료가 공격을 한 후에 연속으로 공격을 성공시키면 대미지가 증가하는 ‘체인’이라는 요소가 도입되었다. 이로 인해 공격의 종류와 순번을 실수 없이, 그리고 신속하게 생각하며 결정하는 능력이 플레이어에게 요구된다.

공격 발동의 타이밍을 동료와 일치시켜라
「X-2」의 배틀 포인트는 커맨드 발동까지의 실행 시간이 있고, 이것이 커맨드에 따라 각각 다르다는 점. 이 발동 시간을 정확히 동료와 일치시키면 ‘체인’이 발생해 이후 공격하는 동료의 공격 대미지가 상승한다. 체인수가 늘어날수록 대미지도 커지니 활용 여하에 따라서는 전투가 훨씬 쉬워진다.

혼자서 하는 공격

체인이 발동한 경우

▲ 파인이 혼자 공격했을 때는 대미지가 26

▲ 파인이 체인 9까지 이은 상태로 공격했을 때의 대미지는 48이다

 

체인을 발생시키는 여러 방법
체인의 발생 조건은 반드시 동료의 공격 후에 공격을 히트시켜야 한다…에 국한되지 않는다. 이 외에도 여러 가지 조건이 있으며 이를 만족시키면 체인이 발생한다. 이들 조건을 확실히 파악하고 체인을 노리면 틀림없이 유리하게 전투를 진행할 수 있을 것이다.

총잡이의 퀵 트리거
총잡이의 어빌리티인 퀵 트리거는 제한 시간 내에 버튼을 연타해서 연속 공격을 펼치는 기술. 따라서 이걸 이용한 연속 공격도 히트하면 당연히 체인이 된다.

▲ 제한 시간 내에 R1 버튼을 재빨리 누르면 두 자리 수의 체인도 가능하다

 

도구를 사용해서
수류탄 등의 아이템을 사용해 적을 공격한 경우에도 그 후에 공격을 히트시키면 체인이 발생한다. 아이템은 발동 시간이 상당히 짧으므로 타이밍을 맞추기 쉽다.

▲ 아이템을 명중시킨 후 파인의 공격이 곧장 이어지려는 순간

 

도적의 통상 공격
도적은 한 번의 공격이 왼손, 오른손에 든 단검으로 각각 1회씩 2회의 공격으로 이루어진다. 파티 3명이 모두 도적이라면 통상 공격만 이어도 5체인이 이어지는 것.

▲ 통상 공격만으로 반드시 체인이 발생한다

 

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