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![NHN 게임부문 매출 (자료출처: NHN IR 페이지)](https://cdn.gamemeca.com/data_center/300/636/20250214105601.jpg)
NHN이 2024년도 4분기 및 연간 영업 실적을 14일 컨퍼런스콜을 통해 발표했다. NHN 게임부문 연간 매출은 4,598억 원으로 전년 대비 3% 소폭 상승했다. PC 온라인게임은 약 1,730억 원을, 모바일게임은 약 2,869억 원의 매출을 기록했다.
이어서 4분기 매출은 1,190 억 원으로 전년 동기 대비 6.5% 증가했다. 이 중 PC 온라인게임이 차지하는 비중은 444억 원으로 전년 동기 대비 13.2% 증가세를 보였으며, 모바일게임의 경우 746억 원으로 전년 동기 대비 2.8% 증가했다.
NHN은 올해 6종, 2026년에는 3종의 타이틀을 준비 중이다. 2025년에는 앞서 해보기를 시작한 좀비 아포칼립스게임 '다키스트데이즈'는 오는 25일 스팀 넥스트 페스에 참여해 마지막 테스트를 시행 후 상반기 출시 예정이다. 타이틀명을 '어비스디아'로 확정한 서브컬처 수집형 RPG는 2분기 일본 시장 출시를 계획 중이다.
또한 2월 중 소셜 카지노게임 플랫폼 '페블'을 내놓을 예정이며, 소셜 카지노 '페블시티' 등을 순차적으로 선보일 예정이다. 2026년에는 '도검난무' IP에 기반한 액션 퍼즐게임 '토파즈'에 더해 프로젝트 2종을 계획 중이다.
![NHN 2024년 분기 및 전체 실적 자료 (자료제공: NHN)](https://cdn.gamemeca.com/data_center/300/637/20250214105601.jpg)
NHN 정우진 대표는 "NHN 게임은 활발하게 신규 유저를 모집 중이며, 지속적으로 현재 서비스 규모와 매출을 유지할 것으로 예상한다"라며, "컬래버레이션 역시 시장 반응이 큰 편으로, 2025년 견조한 성장세를 기대한다"라고 전했다.
한편 NHN 2024년 전체 매출은 전년 대비 8.2% 증가한 2조 4,561억 원을 기록했으나, 영업손실은 326억을 기록하며 적자전환됐다. 특히 3분기 발생한 티메프 사태로 인한 미회수채권이 크게 반영됐다.
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