그라비티는 지난 15일부터 실시된 온라인게임 로즈 온라인의 4차 클로즈베타테스트 동시접속자수가 4,000명을 돌파해 각 월드서버의 채널을 추가했다고 22일 밝혔다.
이번 채널추가에 대해 그라비티는 “로즈 온라인의 4차 클로즈베타테스트에서는 최대 3,000명까지 수용할 수 있는 각 채널에 대한 안정성을 테스트할 계획이었다”며 “이번 채널추가는 너무 많은 유저가 집중돼 계획보다 빨리 게임진행에 불편함이 생겨 실시했다”고 말했다.
현재 로즈 온라인의 각 월드서버는 최대 7개의 채널을 오픈할 수 있기 때문에 총 2만 명의 동시접속자를 소화할 수 있는 처리능력을 가지고 있으며 그라비티는 이를 통해 각 월드서버별로 개설된 채널을 유동적으로 오픈, 운영하면서 곧 실시할 오픈베타테스트 준비할 계획이다.
한편 로즈 온라인의 가입자수와 동시접속자수는 테스트가 시작된 지난 15일부터 현재까지 가파른 상승곡선을 그리고 있으며 공식 홈페이지에서는 서버오픈시간 연장에 대한 요청이 쇄도하고 있다.
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