라그나로크

  • 이용등급
  • 12세
  • 출시년도

총 38개의 가 있습니다.
  • 2000년대 초반, 공개서비스를 시작한 라그나로크 온라인은 재미있는 광고를 도입한 바 있습니다. 무려 5차례에 걸쳐 2페이지짜리 기행기 만화를 실은 것인데요, 이쯤 되면 광고임에도 불구하고 연재한다고 표현할 수 있을 정도입니다. 특히나 라그나로크 원작자이자 게이머이기도 한 이명진이 직접 그려 더욱 화제가 됐었죠. 당시 만화들을 한 눈에 모아 보겠습니다
    2020.07.06 15:57
  • 라그나로크 세계관이라는 것은 무엇일까? 아무리 생각해도 동글동글한 그래픽, 포링 등을 제외하면 남는 게 없다. 실제로 20여년 간 수많은 게이머가 라그나로크 온라인을 즐겼지만, 게임 세계관과 스토리를 꿰고 있는 사람은 거의 없다시피 하다. 게다가 라그나로크라는 이름을 달고 나온 파생작들은 아예 스토리가 없거나 자체 세계관을 쓰고 있으니, 게이머 입장에서는 자연 의아할 수밖에 없다.
    2020.06.26 18:25
  • 전세계의 라그나로크 게이머를 한자리에 모아놓고 최강자를 가린 라그나로크 월드 챔피언십 2004는 성공적으로 막을 내렸다. 폐막한지 하루가 지나서야 기사 정리가 될 정도로 볼거리도 많았고 할 말도 많았다.
    2004.07.20 19:17
  • 매년 6월이 되면 일본에서는 라그나로크 페스티벌‘(이하 라그페스)라는 게이머들의 작지만 큰 행사가 개최된다. 처음에는 게이머들과 동인이라 불리는 집단이 자발적으로 행사를 개최했지만 해가 갈수록 규모가 커지면서...
    2004.06.29 14:27
  • 그라비티가 본격적인 캐릭터 사업의 닻을 올린다. 국내 온라인게임 시장에서의 성공을 발판으로 적극적인 해외 진출을 모색, 현재 10개국에 라그나로크가 서비스되고 있으며 상용화가 된 6개 국가에서 벌어 들이는 외화도 상당하다.
    2003.09.26 16:34
  • 김정률 회장은 포털 사이트 로플넷 오픈과 라그나로크 상용화 일주년을 맞이하면서 많은 이야기를 들려 주었다. 김정률 회장은 로플넷으로는 차별화, 라그나로크로는 글로벌을 특히 강조했다.
    2003.08.01 10:46
  • 일본의 라그나로크 페스티벌은 순수한 라그나로크 게이머들이 모여 주최하는 행사로 이번으로 3번째를 맞이했다. 해가 갈수록 참여 및 방문하는 인원이 늘어나면서 그 내용면으로도 전문적인 행사와 비교될 만큼 알찬 내용으로 꾸며지고 있다. 라그페스 3의 그 현장을 게임메카와 함께 해보자.
    2003.06.18 13:38
  • 아무리 원작의 이름을 빌렸다 하더라도 원작의 내용과 게임의 내용은 100% 일치할 수 없다. 그 설정을 게임에 응용할 뿐이지 원작을 그대로 게임에 적용시킨 것이 아니기 때문이다. 이번에는 인기 온라인게임 라그나로크 온라인과 게임의 원작인 이명진 작가의 만화 라그나로크를 살펴보자.
    2003.02.26 19:10
  • 이제 음마교주의 라그나로크 기행도 마지막이다. 원래 외전이라 함은 본편에서 밝히지 못한 에피소드나 또 다른 시각에서 바라보는 이야기를 짧게 보여주는 것이니 이미 예정된 수순이었을지도 모른다. 마지막 외전에서는 음마교주의 추억을 하나둘씩 살펴보고 유종의 미를 거두는 시간을 마련했다.
    2002.10.25 16:41
  • 그동안 크로스선샤인의 적대적으로 알려진 음마교주. 그러나 음마교주는 그동안 금강선의 음모에 휘말려 엄청난 오해와 비밀에 휩싸여 있었다. 이제 음마교주가 직접 그동안 있어왔던 숨겨진 사실들을 풀어 놓는다.
    2002.10.17 11:15
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