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  • 더현대 서울에서 열릴 예정인 로스트아크 팝업 스토어의 사전 예약 안내 페이지가 공개됐다. 스마일게이트 RPG는 14일, 로스트아크 더현대 서울 공식 팝업스토어의 사전 예약 안내 페이지를 오픈했다고 밝혔다. 이번 팝업스토어는 입장 사전 예약과 현장 대기 입장을 병행해 운영될 예정으로, 오픈 당일인 23일부터 25일까지는 100% 사전 예약을 통해 입장할 수 있다
    2024.08.15 22:36
  • 개인적으로 좋아하는 만화를 꼽으라면 '도박묵시록 카이지'와 '맛의 달인', 이토 준지 공포 만화 시리즈, '꼭두각시 서커스' 등이 열 손가락 안에 꼽힌다. 위 만화들의 공통점은 그림체가 독특하다는 점이다. 흔히 말하는 미형 만화체가 아니기에, 처음 보는 사람들은 "그런 만화 왜 보냐"라며 면박을 주기도 한다. 그러나, 그림체의 장벽을 넘으면 명작이라 불리는 세계가 펼쳐진다. 게임 역시 마찬가지다
    2024.08.15 10:01
  • 홀수 시즌에는 부진하고 짝수 시즌에 만회하던 디아블로 4가 이번에는 달라진 모습을 보였다. 유저들로부터 호평을 받은 시즌 4에 이어 기대 반, 걱정 반으로 시작한 홀수 시즌인 ‘시즌 5’마저 긍정적인 반응을 얻었다. 장기간 따라붙던 ‘홀수 시즌 징크스’를 극복한 것으로 보인다. 이러한 흐름을 이번 주 게임메카 인기순위에서도 살펴볼 수 있다. 이번 주에 디아블로 4는 지난주보다 6계단 상승한 11위에 오르며 TOP 10을 눈앞에 뒀다
    2024.08.14 18:34
  • 펄어비스가 다시 한 번 삼성과 손잡고 뛰어난 비주얼을 선보일 전망이다. 펄어비스는 14일, 게임스컴 2024에서 삼성디스플레이와 협업한다는 소식을 전했다. 펄어비스에 따르면 이는 붉은사막 부스에 최상의 게임 플레이 환경을 제공하기 위함이다. 이번 협업에 따라 게임스컴 펄어비스 부스 방문객은 게임스컴 부스에서 삼성디스플레이의 QD-OLED 기술을 접목한 에일리언웨어, MSI, 기가바이트 모니터로 붉은사막을 만나볼 수 있다
    2024.08.14 18:29
  • 시프트업 2024년 2분기에 전년 동기보다 영업이익이 49% 증가했다. 기존 캐시카우인 승리의 여신: 니케에 지난 4월에 출시한 스텔라 블레이드 성과가 더해진 결과다. 시프트업은 14일 자사 2024년 2분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 시프트업은 매출 652억 원, 영업이익 451억 원을 달성했다. 매출은 전년 동기보다 65.4% 증가했고, 영업이익은 49% 늘었다
    2024.08.14 18:01
  • 지난 4월 한국소비자원에서 신청을 받았던 메이플스토리 확률형 아이템 집단분쟁조정에 대한 결과가 발표됐다. 한국소비자원 분쟁조정위는 넥슨에게 메이플스토리 내 확률형 아이템인 ‘레드 큐브’ 사용액의 3.1%, 블랙 큐브 사용액의 6.6%를 현금 환급이 가능한 형태의 넥슨 캐시로 지급하라는 결정을 내렸다고 14일 밝혔다
    2024.08.14 17:21
  • 지난 6월 스팀 넥스트 페스트에서 원스 휴먼에 이어 최다 플레이 2위로 기대를 모았던 레벨 제로: 익스트랙션(Level Zero: Extraction)’이 14일 출시됐다. 하지만 기대와 달리 여러 단점을 지적받으며 유저 평가 ‘복합적’을 기록 중이다. 인디 게임사 도그하울 게임즈가 개발한 레벨 제로: 익스트랙션은 우주 배경의 PvPvE 비대칭 익스트랙션 슈팅게임이다. 플레이어는 엘리트 용병으로서 연구 시설이나 동굴 등 맵에서 무기나 여러 자원을 탐색해 획득한 후 탈출하는 것이 목표다. 여기에 다른 인간뿐 아니라 외계 생명체의 위협이 포함되어 공포 요소까지 더해졌다
    2024.08.14 16:38
  • 게임인재단은 16일 개최되는 부산인디커넥트페스티벌 2024에 참가한다. 올해 10회를 맞이하는 BIC 페스티벌 2024는 국내외 인디게임과 개발사를 만날 수 있는 행사다. 게임인재단은 실버스폰서로 참여한다. 또, BIC 페스티벌 2024 루키 부문 출품작 중 2개팀을 선정해 시연 및 전시를 지원한다. 선정작은 이공비 스튜디오의 프로젝트_SSS와 인피니티 스튜디오의 오버로드다
    2024.08.14 16:22
  • 그라나도 에스파다M의 인기가 한빛소프트의 흑자전환을 이끌었다. 한빛소프트는 14일, 2024년 상반기 실적을 공시했다. 한빛소프트의 2024년 상반기 매출은 175억원이며, 영업이익은 3억원, 당기순이익은 29억원으로 각각 흑자전환 했다. 별도 재무제표 기준으로는 123억원의 매출을 기록하며 전년 동기 대비 85% 증가했고, 영업익은 전년 동기 대비 106% 증가하며 흑자전환 했다
    2024.08.14 16:19
  • 엠게임이 14일, 2024년 2분기 실적을 발표했다. 엠게임은 2024년 2분기 연결 기준 매출 181억원, 영업이익 7억원, 당기순이익 38억원을 기록했다. 2분기 매출은 전년 동기 대비 1% 상승했으며, PC MMORPG ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 중국과 북미, 유럽 지역에서 준수한 성과를 거둔 것이 큰 비중을 차지했다. 영업이익과 당기순이익은 경상개발비의 일시적인 증가로 각각 81.3%, 20.9% 감소했다
    2024.08.14 16:07
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