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  • 지스타 현장에서 개최된 게임 개발자 컨퍼런스인 G-CON에는 전 세계 유력 개발자가 한 자리에 모였다. 시부사와 코우라는 예명으로 더 잘 알려진 코에이 창업자 에리카와 요이치는 그 대표격의 인물이다. 이를 계기로 삼아 시부사와 코우 프로듀서를 지스타 현장에서 직접 만나 좀 더 자세한 이야기를 들어볼 수 있었다
    2024.11.14 23:48
  • 엠게임은 14일 3분기 연결 기준 매출 197억 원, 영업이익 43억 원, 당기순이익 35억 원을 기록했다고 공시했다. 3분기 매출은 최대 3분기 매출을 기록했던 지난해 대비 12.8% 상승하며 최대치를 경신했다. 영업이익은 전년 대비 0.9% 상승했다. 엠게임은 3분기 매출, 이익의 상승 원인은 MMORPG ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 중국과 북미, 유럽 등에서 거둔 해외 성과라고 전했다. ‘나이트 온라인’은 3분기 북미, 유럽에서 현지 매출이 전년동기대비 50% 상승했다
    2024.11.14 21:08
  • SOOP이 2024 지스타에서 인공지능(AI) 기반의 기술과 제품을 공개했다. SOOP 서수길 CBO와 연구개발 팀의 주도로 발표된 이번 기술은 스트리머와 유저 각각을 위한 맞춤형 AI 솔루션으로 ‘싸비’와 ‘수피’다. 이번 개발에는 아이덴티파이와 주식회사 카이가 함께했다. SOOP의 ‘싸비’는 스트리머 활동을 분석해 방송 중 잠시 자리를 비워도 AI가 영상을 생성해 유저들에게 끊김 없는 재미를 제공하는 솔루션이다
    2024.11.14 19:13
  • 넥슨이 지난 14일 지스타 2024에서 다큐멘터리 '온 더 라인(On The Line)'을 공개했다. 온 더 라인은 넥슨이 자체 제작한 다큐멘터리 3부작 중 두 번째에 해당하는 작품이다. 지난 부산국제영화제에서 공개했던 '세이브 더 게임'에 이어, 국내 온라인게임 산업의 성장 과정을 조명했다. 영상 내에는 '바람의 나라'부터 '큐플레이' 등 그 간 넥슨의 다양한 게임부터, '군주', '리니지'까지 온라인게임 시장 태동기를 주름 잡았던 여러 작품들이 등장한다
    2024.11.14 19:08
  • 올해 게임대상을 수상하며 사기를 한껏 끌어올린 넷마블. 게임대상 수상 소감은 권영식 대표가 발표했지만, 이후 방준혁 의장이 무대에 올라 임직원들과 기념촬영을 하기도 했다. 그런 방준혁 의장이 지스타 첫 날인 14일, 현장을 찾았다. 방준혁 의장은 기자들과 짧은 Q&A를 통해 지스타 출전과 게임대상 수상 소감을 밝히고, 현재와 미래 게임업계 트렌드, 그리고 넷마블의 방향성 등에 대해 답했다
    2024.11.14 15:03
  • 라이온하트 스튜디오가 2020년 이후 오랜만에 지스타를 찾았다. 마치 4년이라는 시간동안 칼을 갈았다는 듯 이번 행사에 힘을 줬는데, 시연작 '발할라 서바이벌'부터 프로젝트 S, 프로젝트 Q, 프로젝트 C까지 무려 4가지 신작을 들고 왔다. 그만큼 부스에도 웅장함부터 아기자기함까지 다채로운 볼거리로 가득했다.
    2024.11.14 14:03
  • 넥슨은 올해 지스타 메인 스폰서 자리를 꿰찬 만큼, 행사장 내에서 가장 큰 부스를 마련했다. 특히 퍼스트 버서커: 카잔과 프로젝트: 오버킬 등 던전앤파이터 IP를 활용한 신작부터, 슈퍼바이브와 환세취호전 온라인까지 총 4가지 시연작을 내놓으며 관심을 집중시켰다. 그만큼 행사 첫 날부터 수많은 인파가 몰렸는데, 보기만 해도 게이머들의 열정이 느껴지는 넥슨 부스 현장을 카메라에 담았다.
    2024.11.14 14:01
  • 11월 14일부터 부산 벡스코에서 지스타 2024가 개최된다. 이번 지스타에 넷마블은 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '몬길: 스타 다이브' 두 게임을 출품했다. 현장 부스는 가로로 긴 형태이며, 마주 봤을 때 왼쪽에 몬길, 오른쪽이 왕좌의 게임이 자리했다. 각 게임 테마에 맞춰 몬길은 게임 대표 캐릭터인 '미나'가 깜짝 등장하는 홀로그램 전시대와 귀여운 코스프레 모델로 무장했고, 왕좌의 게임은 현장에 거대한 철왕좌를 마련해 직접 앉아볼 수 있도록 했다.
    2024.11.14 12:38
  • 국제게임전시회 지스타 2024가 14일 오전 10시 개막식과 함께 나흘 간의 여정에 올랐다. 올해 지스타는 20주년에 걸맞는 규모로 다시 한 번 역대 최대 규모를 돌파했으며, 이전과 마찬가지로 부산 벡스코 제1전시장 전관과 제2전시장 및 야외 전시 부스 전반을 이용한다. 이번 지스타 2024에서는 44개국 1,375개 사가 총 3,359부스를 전시한다
    2024.11.14 11:15
  • 해당 문서는 2024년 11월. 대한민국 부산광역시에서 열리는 지스타 2024 참가자를 위한 수칙입니다. 수칙서는 게임메카 사이트 및 각종 제휴처, 혹은 불펌자료 형태로 게시판 등에서 PC와 모바일로 확인하실 수 있습니다. 종이로 인쇄된(특히 신문 재질)문서를 발견 할 경우, 절대 그 문서를 신뢰해서는 안됩니다. 해당 문서의 지침을 따르지 않은 경우에 발생하는 결과에 대한 민, 형사상 책임은 열람자 본인에게 있습니다
    2024.11.14 09:25
  • 다양한 기능들을 정식 버전으로 제공하고, 신규 기능 추가 및 기존 기능을 크게 개선한 언리얼 엔진 5.5의 업데이트가 발표됐다. 에픽게임즈 코리아는 13일, 언리얼 엔진 신규 버전인 언리얼 엔진 5.5를 정식 출시했다고 13일 밝혔다. 이번 언리얼 엔진 5.5 업데이트에서는 애니메이션 제작, 렌더링, 버추얼 프로덕션, 모바일 게임 개발, 개발자 반복작업 기능이 크게 향상됐다
    2024.11.13 21:08
  • 넥슨네트웍스가 2024년 하반기 채용연계형 인턴 공개 모집에 나선다. 넥슨네트웍스는 국내 최대 규모의 게임 서비스 전문 기업으로, 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 모든 게임의 운영 및 품질 관리를 담당한다. 이번 공개 채용은 게임서비스 직군에서 이루어지며, 해당 분야에 적합한 역량을 가진 사람은 나이, 전공, 경력 등 제한 없이 누구나 지원이 가능하다
    2024.11.13 20:16
  • 작년에 이어 강력한 유력후보 다수가 떠오르며 초박방이 되리라 예상됐던 대한민국 게임대상의 주인공이 가려졌다. 대상은 넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'이다. 넷마블 입장에서 2015년 레이븐에 이은 약 9년 만의 대상이다. 지난 5월 8일 출시된 나혼렙은 웹소설, 웹툰, 애니메이션까지 전개된 원작의 모든 면모를 최대한 활용해 게임 내에서 주인공 성진우가 되어 끝없이 성장해가는 재미를 효과적으로 전달하는데 성공했다는 평가를 받았다
    2024.11.13 17:43
  • 14일 국내 최대 게임쇼 '지스타 2024'가 시작된다. 매년 역대 최대를 갱신하며 1,375개 게임사가 참여해 3,359 부스 규모로 진행되는 이번 지스타에는 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 펄어비스, 라이언하트, 하이브IM, 웹젠 등이 신작 발표를 예고하며 분위기를 달구고 있다. 실제 하루 전인 13일부터 벡스코 현장에서는 각 게임사가 분주하게 회장을 돌아다니며 부스 준비에 한창이었다. 특히 벡스코 외부 부스 역시 내일 손님 맞이를 위해 각기 다른 콘셉트로 꾸며지고 있었다. 그 생생한 모습을 직접 담아봤다
    2024.11.13 16:02
  • 그라비티가 2024년 3분기 실적을 12일 공시했다. 그라비티의 2024년 3분기 매출은 약 1,284억 원,영업이익은 약 276억 원이다. 전분기 대비 각각 4.4%, 84.0% 증가했으나, 전년 동기에 비해 각각 27.1%, 27.2% 하락했다. 이번 3분기 실적은 다만 태국 지역 라그나로크 온라인과 북중남미·동남아 지역 라그나로크 오리진 매출 감소가 영향을 미쳤다
    2024.11.13 16:01
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