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  • 젠지 이스포츠가 미국 아이비리그 펜실베이니아 대학교와 파트너십을 맺고, 오는 24일 금요일 ‘디지털 펜 릴레이’를 개최한다고 밝혔다. 디지털 펜 릴레이는 펜실베이니아 대학교가 125년간 매해 주최해온 미국에서 가장 오래된 대규모 육상 페스티벌 ‘펜 릴레이’의 온라인 버전이다
    2020.04.16 19:30
  • 지난 15일 진행된 21대 총선은 여당 압승으로 끝났다. 더불어민주당과 더불어시민당이 각각 163석, 17석을 차지하며 여당이 300석 중 60%에 해당하는 180석을 차지했다. 이어서 미래통합당과 미래한국당은 각각 84석, 19석을 기록해 합계 103석에 그쳤다. 의석 60%를 차지한 거대 여당의 등장과 거의 의석을 차지하지 못한 소수당의 몰락이 이번 총선 핵심으로 떠올랐다
    2020.04.16 19:24
  • SK텔레콤 e스포츠 전문기업 ‘T1’이 프리미엄 자동차 제조사 ‘BMW그룹’과 스폰서 파트너십 계약을 16일 체결했다. BMW그룹이 국내 스포츠 구단과 스폰서십을 체결하는 건 이번이 처음이다. T1은 SK텔레콤이 2004년 창단한 프로게임팀을 기반으로 지난해 글로벌 미디어-언터테인먼트 기업 컴캐스트와 함께 설립한 e스포츠 전문 기업이다. 전세계 1억 명이 즐기는 게임 리그 오브 레전드, 포트나이트 등 10개 팀을 운영하고, e스포츠계 전설로 불리는 선수 '페이커' 이상혁 등 50여 명의 프로게이머를 보유한 세계 최고 인기의 e스포츠 구단이기도 하다
    2020.04.16 19:24
  • 오는 8월 개최 예정이었던 유럽 최대 게임쇼 게임스컴이 코로나19 여파로 인해 취소됐다. 이에 게임스컴과 비슷한 시기에 열리는 주요 게임 행사인 차이나조이와 도쿄게임쇼 개최 여부에 이목이 집중되고 있다. 지난 15일, 독일 정부는 코로나19 확산 방지를 위해 오는 8월 31일까지 야외 행사를 금지한다고 발표했다. 이에 게임스컴 주최측은 16일, 공식 트위터를 통해 8월 중 개최 예정인 ‘게임스컴 2020’을 온라인으로 대체한다고 밝혔다
    2020.04.16 11:50
  • 경기콘텐츠진흥원은 지난 8일부터 사흘간 광교경기문화창조허브 VR/AR 테스트베드에서 '2020 경기 VR·AR 오디션' 지원 기업을 선정했다. 이번 사업은 경기도 VR, AR 기업을 선발·지원하는 것으로 올해는 20년 3개 부문에서 총 32개 기업을 선발했다. 먼저 NRP 5기로 선정된 △아이디어 기획 단계 11팀에게는 각 3,000만원, △상용화 16팀에는 각 7,000만원을 지원한다
    2020.04.16 11:25
  • 문화체육관광부는 4월 16일, 국내 첫 게임마이스터고 경기게임마이스터고가 개교한다고 밝혔다. 경기게임마이스터고는 문체부가 교육부, 경기도교육청, 안양시 등과 협력해 만든 국내 게임 최초의 마이스터고다. 다만 코로나 19 확산 방지를 위해 개교식과 입학식은 온라인으로 진행한다
    2020.04.16 10:45
  • 경기콘텐츠진흥원 판교경기문화허브는 29일까지 문화콘텐츠 분야 청년 창업 지원사업 '청년창업 SMART2030' 지원자를 모집한다. 이번 사업은 문화콘텐츠 분야 창업을 준비하고 있는 예비 청년창업가를 발굴, 지원하는 것이다. 고용노동부와 경기도가 시행하고 경기콘텐츠진흥원이 주관한다
    2020.04.14 18:18
  • 위메이드는 14일, 자회사 위메이드서비스와의 합병을 이사회에서 결의했다고 밝혔다. 위메이드서비스는 모바일게임 퍼블리싱을 전담했던 위메이드 자회사로, 지난 2018년 4월 설립됐다. 이번 합병은 위메이드가 위메이드서비스 지분 100%를 인수하는 방식으로 진행돼 6월 19일 마무리될 예정이다
    2020.04.14 18:00
  • 경기콘텐츠진흥원은 14일, 코로나19로 어려움을 겪고 있는 콘텐츠 창작자와 기업을 상대로 다양한 지원 사업을 진행한다고 밝혔다. 경기도가 4월 13일에 발표한 문화예술관광 분야 코로나19 위기 극복을 위한 '경기도형 문화뉴딜 프로젝트'의 일환으로 총 8.2억 원에 달하는 콘텐츠 분야 지원 사업을 추진한다
    2020.04.14 17:55
  • 유니티 코리아가 국내 에셋스토어 퍼블리셔들의 창작 활동을 지원하기 위한 프로모션을 시작했다고 13일 밝혔다. 유니티 에셋스토어에서 오는 6월 26일까지 진행되는 이번 프로모션은 유니티 프로 라이선스 신규 구독자들을 대상으로 한다. 유니티 에디터 시작부터 에셋 제작과 출시, 그리고 해당 에셋에 대한 홍보까지 유니티 코리아가 지원한다는 내용이다. 유니티 에셋스토어는 게임 개발에 필요한 다양한 리소스를 거래하는 오픈마켓이다
    2020.04.13 19:40
  • MCN 기업 샌드박스네트워크는 13일, IPTV 사업자 KT와 1인 미디어 게임 콘텐츠 대중화와 '보는 게임' 서비스 사업화를 위한 업무 협력을 체결했다고 밝혔다. 샌드박스와 KT는 지난 10일 오후, 서울 강남구에 소재한 샌드박스 본사에서 샌드박스 이필성 대표와 KT 미디어플랫폼사업본부 송재호 전무 등이 참석한 가운데 '게임 분야의 차세대 플랫폼 사업 개발 협력을 위한 샌드박스-KT 업무협약'를 진행했다
    2020.04.13 19:34
  • 13일, 전자공시시스템 감사보고서를 통해 스마일게이트엔터테인먼트 2019년 실적이 공개됐다. 스마일게이트엔터테인먼트 2019년 매출은 5,184억 8,794만원을 기록해 전년 대비 3.19% 감소했다. 영업이익 역시 3,581억 2,433만원으로 5.47% 감소했다. 스마일게이트엔터테인먼트는 스마일게이트 그룹 계열사다
    2020.04.13 19:24
  • 작년 에픽세븐은 보안 이슈로 인해 부침을 겪었지만, 여러 후속 조치를 통해 이반된 민심을 되돌리는데 성공했다. 이는 서비스를 맡은 스마일게이트메가포트가 흑자 전환에 성공하는데 밑거름이 됐다. 13일, 전자공시시스템 감사보고서를 통해 스마일게이트메가포트 2019년 실적이 공개됐다. 2019년 매출은 1,986억 6,000만원을 기록해 전년 대비 142.1% 증가했으며, 영업이익은 115억 9,800만원을 기록하며 흑자 전환에 성공했다
    2020.04.13 18:42
  • 지난 10일, 트위터 게임 관련 트윗에 대한 주요 데이터가 공개됐다. 자료에 따르면 전세계적으로 인기가 많은 모여봐요 동물의 숲이 트위터에서도 많이 언급되고 있다는 점을 확인할 수 있다. 트위터 발표에 따르면, 모여봐요 동물의 숲은 올해 전세계에서 가장 많이 트윗된 게임 1위를 차지했다. 3월 20일에 출시되었음에도 불구하고 트위터에서 짧은 기간 동안 가장 많이 언급되었음을 확인할 수 있다. 또한, 동물의 숲이 가장 많이 트윗된 국가도 발표되었는데, 한국은 일본, 미국에 이어 3위에 올랐다
    2020.04.13 16:33
  • 한국게임정책자율기구는 13일, 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 확률형 아이템 자율규제 강령에 따라 자율규제를 지키지 않은 게임을 공표했다. 강령은 확률형 아이템 결과에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보 표시 위치를 이용자가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다
    2020.04.13 13:40
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