총 17,509개의 뉴스가 있습니다.
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지스타조직위원회는 지스타 2019 기간 동안 BTB관에 참가한 인디 및 중소기업을 대상으로 전시 효과를 극대화하고 효율적인 마케팅을 돕기 위해 'BTB 미디어 스튜디오'를 운영한다. BTB 참가사 중 사전에 신청한 업체와 현장에서 접수한 업체를 대상으로 영상 홍보물을 무료로 만들어준다2019.11.07 14:38
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한국인터넷기업협회는 14일에 부산 벡스코에서 개최되는 지스타2019에서 게임 스타트업 9개사가 자사 게임을 출품하는 '게임 스타트업 공동부스'를 지원한다. 이번 부스는 지스타 2019 BTB관에 설치되며 한국인터넷기업협회가 게임산업 비즈니스 활성화 및 스타트업 상생 도모를 위해 지원하고, 엔씨소프트가 후원한다2019.11.07 14:23
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아프리카TV는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2019'에 참가한다. 아프리카TV는 올해 지스타에서 BJ가 참여하는 e스포츠 리그, 게임쇼 등을 마련한다. 부스는 벡스코 B2C관에 100부스 규모로 마련된다. 아프리카TV e스포츠 리그 'BJ멸망전', BJ가 진행하는 다양한 콘텐츠를 나흘 간 만나볼 수 있다2019.11.07 14:14
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아이펀팩토리는 오는 11월 14일부터 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2019 B2B 관에 참가한다. 아이펀팩토리는 부산 벡스코 제2전시장 B2B 관 1층에 부스를 운영한다. '모두를 위한 멀티플레이어 서버 기술'을 주제로 운영되는 이번 부스는 게임 서버에 대한 정보를 얻을 수 있는 자리다2019.11.07 13:44
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중국이 청소년 게임 이용에 대한 강력한 규제를 뽑아 들었다. 심야 게임을 제한하는 셧다운제에 하루 게임 이용 시간도 제한하고, 연령에 따라 결제한도까지 있다. 청소년 게임 이용을 삼중으로 제한하는 것이다. 중국 신문출판총서는 지난 5일 ‘미성년자 게임 중독 방지를 위한 통지’를 발표했다2019.11.07 11:52
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카카오가 이번 3분기에 게임 매출 990억 원을 달성했다. 이는 작년 3분기와 비슷한 수준으로 모바일게임 매출이 늘어나며 PC 게임 매출 감소를 상쇄한 결과다. 모바일게임 매출은 8월에 출시한 테라 클래식이 견인했다. 카카오는 11월 7일 자사 3분기 실적을 발표했다2019.11.07 10:50
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넷마블은 지난 5일 글로벌 회계∙컨설팅 법인 EY한영이 주최한 ‘제 13회 EY 최우수 기업가상’에서 넷마블 방준혁 의장이 최고 영예의 마스터상을 수상했다고 밝혔다. EY 최우수 기업가상은 매년 끝없는 도전과 리더십으로 혁신을 이끌어가는 모범적인 기업가에게 EY가 수여한다. 독립적인 심사위원단이 약 6개월에 걸쳐 6가지 평가 기준에 따라 심사를 진행해 수상자를 선정한다2019.11.06 18:04
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EJN은 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2019 BTB관에 참가한다. EJN BTB관은 벡스코 제2전시장 1층 G37에 마련되며, 방문 시 소정의 기념품을 제공한다. 현장에서 트윕, 트게더, e스포츠 플랫폼 '배틀독'을 소개하고, 관련 마케팅 제품도 소개한다2019.11.06 13:22
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위메이드 장현국 대표가 6일 열린 2019년 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사가 진행 중인 저작권 관련 소송 3건에 대한 현 상황을 설명했다. 현재 위메이드는 셩취게임즈(구 샨다)와 싱가폴국제중재법원에서 '미르의 전설 2' 관련 저작권 소송을 진행 중이며, 중국 킹넷과 37게임즈에 대해서도 중재 및 손해배상 소송 중이다2019.11.06 12:11
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흔히 게임 음성채팅 프로그램하면 ‘디스코드’를 가장 먼저 떠올린다. 문자, 음성채팅을 지원하며 웹, PC, 모바일 앱 등 다양한 형태로 프로그램을 지원한다. 무엇보다 이 모든 것이 무료인 점이 좋다. 과장을 좀 하자면 젊은 세대는 디스코드 외 음성채팅 프로그램을 알지 못할 정도로 절대적인 영향력을 가지고 있다.2019.11.06 11:36
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위메이드는 6일, 자사 2019년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출액은 약 289억 원으로 전년 동기대비 9% 감소했으며, 영업이익은 약 2억 원으로 흑자 전환했다. 지난 2분기, 위메이드는 신작 라이선스 게임 출시 등 IP 사업 확대로 인한 로열티 반영으로 영업이익 27억 원을 기록한 바 있다2019.11.06 10:00
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문화체육관광부는 5일, 게임 이용장애 질병코드 국내 도입 관련 민관협의체 3차 회의 내용을 공개했다. 민관협의체는 게임 이용장애 질병코드 국내 도입에 대한 합리적인 해결방안을 논의하기 위해 올해 7월에 구성됐으며, 민간 및 정부 위원 22명이 속해 있다. 지난 2차 회의에서는 게임과 질병코드에 대한 이해를 돕기 위한 전문가 포럼을 열었다2019.11.05 19:59
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전남정보문화산업진흥원, 전라북도문화콘텐츠산업진흥원, 광주정보문화산업진흥원이 공동 주관하는 호남 게임 축제 '제3회 지투페스타'에 관람객 2만 7,000명이 방문했다. 지투페스타는 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원에서 지원하는 지역 게임산업 육성사업 일환으로 올해 3회째 열리는 호남권 게임 전시회다2019.11.05 19:49
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한국모바일게임협회와 리얼블록스는 2019 지스타에서 게임과 블록체인 융복합과 국내 블록체인 생태계 활성화를 위한 '코리아 블록체인 해커톤'을 공동 개최한다. 올해 첫 회를 맞는 이번 대회는 DApps Games에 흥미가 있는 일반인, 학생, 블록체인을 활용한 시스템 개발에 흥미가 있는 엔지니어, 블록체인 기반 비즈니스를 고려하고 있는 스타트업이라면 누구나 참가할 수 있다2019.11.05 19:40
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넷마블문화재단은 지난 29일 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 2019년 제 13차 ‘넷마블견학프로그램’을 발달장애인자립생활센터 피플퍼스트서울센터 발달장애인 학생들을 대상으로 진행했다. '넷마블견학프로그램'은 넷마블이 2013년부터 매 방학마다 개최한 '청소년 직업체험교실'을 토대로 지난 2016년부터 청소년들의 진로탐색을 돕기 위해 새로이 마련한 사회공헌 프로그램이다2019.11.05 18:33
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