총 17,510개의 뉴스가 있습니다.
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IT 산업이 밀집되어 있는 구로/가산디지털단지 직장인들을 대상으로 한 게임대회가 열린다. 한국산업단지공단과 넷마블이 주관하는 '제 1회 G밸리 게임대회'는 직장인들의 퇴근시간에 맞춰 오는 24일(화) 저녁 5시 30분부터 8시까지 진행된다. 종목은 넷마블 모바일게임 '모두의 마블'과 '킹 오브 파이터즈 올스타', '쿵야 캐치마인드' 3종목으로, 참가를 위해서는 사전 이메일 신청 및 현장 즉석신청도 가능하다2019.09.19 10:13
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넵튠은 18일, 개발 자회사 오올블루와 아크베어즈 합병 절차를 마치고 '님블뉴런'이라는 새로운 회사명과 CI를 공개했다. 오올블루는 실시간 전략 게임 '미니막스 타이니버스'의 개발사이며, 아크베어즈는 모바일 배틀로얄 게임 '블랙서바이벌'을 만들었다. 님블뉴런은 각자대표 체제로 운영되며 김남석 대표와 정신철 대표는 각각 '미니막스'와 '블랙서바이벌'을 맡는다2019.09.18 13:26
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내년 1월부터 '주 52시간 근무제'가 50인 이상 기업으로 확대된다. 이에 앞서 게임, 방송, 엔터테인먼트 분야에서 '52시간 근무제'를 어떻게 도입하면 좋을지를 알려주는 세미나가 열린다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 26일 광화문 CKL기업지원센터에서 '주 52시간 노동시간 단축제도 정착을 위한 적용모델 공유세미나'를 연다2019.09.18 11:56
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스마일게이트 희망스튜디오가 국제구호개발 NGO 코피온과 함께 아동 및 청소년의 콘텐츠 창의 교육 프로그램을 지원하는 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교’ 14~15호를 개소했다고 18일 밝혔다. 이번 몽골 희망학교 설립은 지난 2018년 11~13호에 이어 두 번째다. 희망스튜디오는 학교 내 IT 인프라가 부족한 몽골 현지 교육 환경을 고려해 14~15호를 추가 개소를 결정했다2019.09.18 10:27
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플레이댑은 17일, 기자간담회를 열고 자사 플랫폼 소개와 향후 사업전략에 대해 설명했다. 플레이댑은 블록체인 게임을 위한 플랫폼으로, 현재 자사 자체 개발작인 ‘크립토도저’와 ‘도저버드’가 입점해 있다. 위 두 게임의 아이템은 가상화폐 시스템인 이더리움과 연동돼, 유저들이 게임을 통해 실물 가치가 있는 아이템을 획득하고 이를 거래소에 올려 수익을 올리는 행위가 가능하다2019.09.18 08:57
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와이제이엠게임즈는 17일, 와이제이엠게임즈와 관계사 원이멀스, 주요주주 린코너스톤이 액션스퀘어 제 3자 배정 유상증자에 참여해 140억 원 규모 지분 투자를 진행한다고 공시했다. 와이제이엠게임즈는 주당 1,145원에 총 125억 원을 투자해 액션스퀘어 신주 1,091만 7,031주를 확보하고 원이멀스와 린코너스톤도 각각 10억 원, 5억 원을 투자한다. 유상증자 납입이 완료되면 와이제이엠게임즈는 액션스퀘어 최대주주 지위를 확보하게 된다. 이번 투자는 와이제이엠게임즈와 액션스퀘어 양사가 보유하고 있는 게임 개발 역량과 게임 라인업을 공유하기 위해 진행됐다2019.09.17 18:53
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게임이용자보호센터는 18일, 스페셜올림픽코리아와 발달장애인 재활과 e스포츠 스페셜올림픽 정식 종목 채택을 위한 업무협약을 맺었다. 협약식에는 이정훈 센터장과 스페셜올림픽코리아 김세헌 사무총장이 참석했다. 이번에 맺은 협약에 따라 두 기관은 내년 2월 공동사업계획을 발표한다2019.09.17 18:39
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 9월 27일까지 전라권 및 경상권에서 초·중등학생 및 학부모를 대상으로 한 2019 게임문화 가족캠프 2기 참가자를 모집한다. 모집인원은 총 360명으로, 전라권 및 경상권에서 각 180명을 모집한다. 전라권 캠프는 광주 김대중컨벤션센터에서 10월 12일, 경상권 캠프는 부산 벡스코에서 11월 9일에 진행된다2019.09.17 14:27
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작년 10월부터 서비스를 시작한 게임 유통 플랫폼 ‘디스코드 스토어’도 어느덧 문을 연지 1년이 다되간다. 그 ‘디스코드 스토어’가 출시 1년 만에 문을 닫는다. 디스코드가 올해 10월을 마지막으로 ‘디스코드 스토어’ 게임 구독 서비스를 중단하겠다고 밝혔기 때문이다2019.09.16 17:45
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지난해 사상 최대 방문객 수를 갱신하며 화려하게 부활했던 도쿄게임쇼가 올해에는 다소 주춤한 모습을 보였다. 도쿄게임쇼를 주관하는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회는 지난 12일부터 15일까지 총 4일 동안 진행된 ‘도쿄게임쇼 2019’에 방문한 관람객 수가 총 26만 2,067명이라고 밝혔다. 역대 최다 전시 부스 및 출전작으로 기대를 모았음에도 불구하고, 역대 최대 방문객 수를 기록했던 ‘도쿄게임쇼 2018’ 전체 방문객 수 29만 8,690명보다 약 12% 가량 줄어든 수치다2019.09.16 16:52
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 게임의 긍정적 가치 확산을 위해 전국 초등·중학교와 연계해 '2019 찾아가는 게임문화교실’을 진행하고 있다. 9월 2일 경기도 광명시 가림중학교에서 진행된 게임활용 코딩 교육은 8차시에 걸쳐 코딩과 프로그래밍 언어에 관심이 있는 학생들을 대상으로 컴퓨터실에서 진행됐다2019.09.16 16:34
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지난 9일, 넥슨이 허민 대표 영입 및 활동에 대한 공식적인 입장을 밝혔습니다. 발표에 따르면 원더홀딩스 허민 대표는 넥슨 내부가 아닌 외부 고문으로서 개발에 관여하게 됩니다. 어찌 보면, 기존에 정상원 부사장이 맡고 있던 개발 총괄직을 허민 대표가 외부에서 어느 정도 대신 책임지게 되는 셈입니다2019.09.13 12:20
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게임업계에는 분명 제대로 된 제목이 존재하는데, 온갖 이유로 세간에서 잘못된 이름으로 불리는 경우가 많다. 이런 게임들은 워낙 잘못된 이름으로 널리 알려져 있다 보니, 사람들 앞에서 원래 제목을 말해 주기라도 하면 못 알아듣거나 외국 이름인 줄 알고, 심한 경우에는 내가 틀렸다는 역공을 당하기도 한다. 잘못된 제목이 원제보다 더 잘 알려져 있는 억울한 게임 TOP 5를 뽑아 보았다2019.09.12 08:01
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한국e스포츠협회가 오는 21일, e스포츠 명예의 전당에서 ‘왜냐맨’ 제작진 및 출연진이 ‘e-토크쇼’에 연사로 나선다고 알리며, 이에 앞서 11일부터 참관 신청을 시작한다. e-토크쇼는 e스포츠 관계자들을 초청해 그들의 경험담을 직접 나누고, 대중들과 소통하는 ‘e스포츠 명예의 전당’의 정기 프로그램으로, 이번에는 최근 화제를 모으고 있는 라우드G의 리얼리티 프로그램 ‘왜냐맨’에 출연하는 장민철 젠지 아카데미 강사, 김민아 아나운서와 함께 김하늘 스포티비 게임즈 PD가 강연을 맡았다2019.09.11 18:54
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넥슨이 소문만 무성하던 허민 대표 영입에 대한 공식 입장을 밝혔다. 원더홀딩스 허민 대표는 앞으로 외부 고문으로서 넥슨의 전반적인 게임 개발에 관여할 것이라 밝혔다. 기존에 개발 총괄을 맡고 있던 정상원 부사장이 회사를 떠나고, 넥슨은 내부에 ‘개발 총괄’을 두지 않을 것으로 알려졌다. 다시 말해 허 대표가 외부 고문으로서 개발을 책임질 것으로 보인다2019.09.10 18:11
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