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뿌까파워업, 가볍게 즐기기 딱 좋은 캐주얼 액션
‘뿌까파워업’ 은 인기 애니메이션 주인공 뿌까를 내세운 캐주얼 액션 게임답게 밝은 분위기와 간단한 컨트롤 등이 특징이며 매니악한 요소는 거의 찾아 볼 수 없다. 여기에 친숙하고 귀여운 캐릭터까지 등장해 매력을 더하고 있다
2011.01.20 16:57
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문명전쟁 아르케 Pre-OBT, 풍성한 콘텐츠! 재미로 꽉 찼다
스네일게임이 개발하고 엔트리브가 퍼블리싱하는 실시간 전략 웹게임 ‘문명전쟁 아르케’ 가 지난 13일부터 16일까지 Pre-OBT를 실시했다. ‘문명전쟁 아르케’ 는 고대에 융성했던 4가지 문명 중 하나를 선택/발전시키면서 주변 국가들을 정복하는 것이 주된 내용이다
2011.01.19 13:55
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와일드 플래닛 OBT, 개성과 내실을 모두 갖춘 총싸움 RPG
액토즈의 야심작 ‘와일드 플래닛’이 지난 6일부터 OBT를 실시했다. 카툰 혹은 애니메이션을 연상시키는 그래픽은 겉모습부터 타 MMORPG와 차별화를 선언하고 있다. 원거리 무기인 ‘총’을 주요 무기로 삼은 ‘와일드 플래닛’의 플레이 화면에는 마치 슈팅 게임처럼 에임창이 존재한다
2011.01.18 14:28
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시티헌터 1차 FGT, 음흉한(?) 부동산 회사 경영
옴니텔이 서비스하는 부동산 전략 웹게임 `시티헌터` 가 지난 12월 29일부터 4일까지 포커스 그룹 테스트(이하 FGT)를 진행했다. ‘시티헌터’ 는 부동산 경영 전략 시뮬레이션이라는 국내에선 다소 생소한 장르의 게임으로, 회사를 경영해 세계 제일의 갑부가 되는 것이 주된 내용이다
2011.01.07 10:53
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퍼즐버블 온라인 1차 CBT, 동생 밀어내고 즐겨야 제 맛인 게임!
다양한 색의 구슬들을 하늘로 쏘아서 같은 모양의 구슬 3개를 이으면 ‘펑’ 하고 터진다는 단순하면서도 중독성 있는 퍼즐 요소로 인기를 모은‘퍼즐버블’ 의 온라인 버전 ‘퍼즐버블 온라인’ 이 지난 30일부터 오늘까지 1차 CBT를 진행했다. ‘지스타 2010’ 에서도 호평을 받은 ‘퍼즐버블 온라인’ 을 만나봤다
2011.01.05 19:14
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야구9단 1차 CBT, 야구는 선수가 아니라 감독이 한다
NHN이 자체 제작한 매니지먼트 웹게임 ‘야구9단’ 이 지난 29일 1차 CBT를 시작했다. ‘나만의 프로야구’ 라는 슬로건 아래 사실적인 야구 구단경영 게임을 표방하면서 등장한 ‘야구9단’ 의 가장 큰 특징은 유저가 경기 중에 실시간으로 개입해서 작전을 명령할 수 있는 ‘실시간 경기 개입 시스템’ 이다
2011.01.04 18:48
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풋볼매니저 2011, 역시 퍼거슨 감독의 후임은 나밖에 없군
영국 가정법원에서 이혼 사유로 인정할 정도의 중독성을 자랑하는 게임 ‘풋볼매니저’ 의 최신작, ‘풋볼매니저 2011’ 이 세가퍼블리싱코리아를 통해 한글화되어 지난 16일 정식 출시되었다. 덕분에 2011년도 컴퓨터 앞에서 맞이하게 생겼다. 그야말로 날벼락 같은 일이다
2010.12.31 17:55
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아스트로네스트2 1차 CBT, 간만에 만난 재미난 SF 전략
네오액트가 개발하고 동양온라인이 퍼블리싱하는 실시간 전략 시뮬레이션 웹게임 ‘아스트로네스트 2’ 의 1차 CBT가 지난 22일부터 28일까지 진행됐다. SF 세계관을 채택한 게임이 등장한 것은 반가운 일이다
2010.12.30 15:06
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그랑에이지 OBT, 화려하긴 한데 좀 피곤하다
‘그랑에이지’ 는 `메이플스토리` 에 비해 훨씬 디테일하게 묘사된 2D 그래픽을 자랑했다. 전체적으로 선이 가늘게 묘사된 캐릭터들과 배경, 화려하다 못해 눈이 부실 정도의 이펙트와 타격 효과는 감탄을 자아냈다. 그런데 왠지 게임을 플레이할수록 분명 멋진 비주얼인데 어딘가에 가시가 걸린 듯 불편한 느낌이 들었다
2010.12.28 10:17
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워크라이 OBT – 판타지 TPS, 슈팅과 RPG 두 가지 장르를 잡다!
지난 17일, T3엔터테인먼트가 개발하고 한빛소프트가 서비스하는 ‘워크라이’가 OBT를 시작했다. ‘워크라이’는 공개 직후, 밀리터리에 치중한 FPS 장르에 ‘중세 판타지’ 풍의 콘셉을 입혀 독특한 게임성으로 이목을 집중시켰다
2010.12.25 15:38
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헤쎈 Pre-OBT, \`칼전\` 고수 다 모여라
이프가 개발하고 GSP인터렉티브가 퍼블리싱하는 TPS게임 ‘헤쎈’ 이 12월 15일부터 오는 28일까지 사전 공개 테스트(Pre-OBT)를 실시하고 있다. ‘헤쎈’ 은 기존의 FPS게임에서 보기 힘들었던 3인칭 시점과 강력한 근접공격 및 엄폐 등의 콘텐츠로 슈팅게임 유저들 사이에서 큰 주목을 받은 슈팅 게임이다
2010.12.24 17:28
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그랑메르 컨트롤러 `낚시 손맛 제대로 살렸네`
낚시게임 ‘그랑메르’의 컨트롤러를 아십니까? 기자는 지난 지스타서 처음으로 이 컨트롤러를 직접 목격할 수 있었는데요, 이걸 조작해서 플레이하는 모습을 보니 꽤 재미있어 보이더라고요. 당시에는 시간이 없어 체험을 못해봤기에 지난 주 한빛소프트를 직접 방문해...
2010.12.16 18:31
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영웅서유기 1차 CBT, SRPG 전략과 재미를 느껴라
팔택이 개발하고 YNK코리아가 퍼블리싱하는 웹게임, `영웅서유기` 가 지난 3일부터 12까지 9일간 1차 CBT를 실시했다. 리얼 PvP 웹 RPG를 표방하고 있는 `영웅서유기` 는 실험적인 콘텐츠로 무장하기 보다는 기존의 웹게임들에서 재미가 검증된 시스템들을 한데 모아 놓은 느낌이다
2010.12.15 17:42
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와우 대격변, 오픈 첫 날 현장 분위기는?
`대격변`의 서비스가 시작되고 접속을 시도한 사람이라면 정원 초과로 인해 대기 순위와 예상 대기시간을 알려주는 대기표를 오랜만에 만날 수 있었다. 이미 많은 서버들이 `대격변` 맞이로 분주한...
2010.12.14 11:01
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와우 대격변, 한정판 패키지 박스 개봉 리뷰
게임메카는 북미 지역에 거주 중인 애독자를 통해, `월드 오브 워크래프트: 대격변`의 한정판 패키지 개봉 사진을 입수하였다. 본 한정판은, 다운로드와 정액 요금제가 적용되는 국내에서는 발매되지 않는다
2010.12.10 20:07
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데드스페이스2 체험기, 해보니 과연 명불허전일세
‘데드스페이스’는 우주를 무대로 펼쳐지는 호러 액션으로, 미지의 병 ‘네크로모프’에 감염된 인간(괴물) 들과의 사투를 그리는 게임이다. ‘데드스페이스 2’는 전작의 주인공 ‘아이작 클라크’ 가 그대로 등장하며, 우주 정거장에서 벌어지는 강렬한 액션이 특징이다
2010.12.06 19:12
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블렛스톰 체험기, 잔인하게 죽이시면 보너스 드립니다!
에픽게임스의 2011년 신작 FPS ‘블렛스톰(BulletStorm)’ 의 시연 버전이 지난 3일 홍대 클럽에서 열린 ‘2010 EA 다크나이트 파티’ 에서 선보였다. 특히 이번 시연은 국내 첫 공개라는 점에서 더욱 의미가 깊었다. 이제껏 없었던 진정한 터프가이 액션, ‘블렛스톰’ 의 ‘The Park’ 스테이지를 직접 체험해보았다
2010.12.06 18:44
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인피니티 블레이드, 언리얼엔진이면 스마트폰 게임도 명품?
에픽게임즈코리아를 다녀왔습니다. 오는 9일 앱스토어에 출시될 ‘인피니티 블레이드’를 미리 체험해보기 위함이었지요. 알다시피 ‘인피니티 블레이드’는 언리얼엔진3로 개발된 최초의 스마트폰 게임입니다. 게임성은 제쳐두고 일단 비주얼만으로 반 먹고 들어가는 게임이죠.
2010.12.06 18:36
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본투파이어 Pre-OBT, 서든에 질렸다면 강력 추천!
펀트리가 개발한 FPS ‘본투파이어’ 가 지난 2일부터 Pre-OBT를 실시했다. ‘본투파이어’ 를 간략히 소개하자면, 각자 뚜렷한 개성을 갖춘 5명의 캐릭터가 펼치는 ‘5인 5색’ FPS으로, 클래스 간의 상성과 그에 따른 전략 등이 특징이다. 거기에 마치 ‘서든어택’ 을 하는 듯한 익숙함까지 더해졌다
2010.12.03 17:31
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로드워 정식 서비스, 시뮬레이션과 RPG의 잘된 만남
에프엠스튜디오가 개발하고 퍼블리싱하는 웹 전략 RPG ‘로드워’ 가 지난 11월 25일부터 정식 서비스를 실시했다. ‘로드워’ 는 판타지 세계에서 벌어지는 유저 간 성(城)전투를 담고 있다. ‘로드워’ 는 일반적인 웹게임의 정복전에 영웅과 몬스터를 조합하는 요소를 더해 웹게임 유저들의 기대를 받았다
2010.12.01 20:17
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테라 체험기, 그 가능성에 대한 솔직한 답변
짬짜면이 자장면과 짬뽕의 이루어질 수 없는 만남 사이에서 완벽한 조화를 이룰 수 있었던 것은 경계 덕분이었다. 설운도의 가르마만큼이나 시원하게 양분된 경계는 합치는 것에도 방법이 있다는 교훈을 일깨워주었다. 한 그릇에 있을 망정 각각의 콘텐츠는 자신의 색깔을 지니고 있어야 한다...
2010.12.01 10:47
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