“미소녀 게임은 성인 게임? 나쁜 것? 사람들의 잘못된 고정관념은 신경 쓰지 않는다. 나는 다만 사랑스러운 미소녀를 그리는 일이 행복하다”라고 말하는 당당히 미소녀 게임 원화가 에밀리.
한국 사람으로서 드물게, 일본에서 미소녀 게임 원화가로 활동하던 그녀는 이야인터렉티브에서 개발 중인 ‘루나온라인’을 통해 첫 번째 온라인 게임 원화작업에 도전하고 있다. “만화를 그리는 것은 언제나 즐겁다. 그 중에서 최고로 즐거운 일은 사랑스러운 미소녀를 그리는 일”이라고 말하는 그녀를 통해 베일에 쌓인 미소녀 게임 제작의 세계를 살짝 만나보자.
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간단한 자기 소개 부탁 드립니다.
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: 안녕하세요! 그림쟁이로 활동하고 있는 에밀리(emily)입니다. 개인적인 동인활동과 함께 일로써 그림도 그리고 있습니다. 미소녀 게임은 ‘모에로 다운힐 나이트1, 2, blaze’, ‘마인드 퍼펫(Mind Puppet)’등을 작업했고, 동인활동은 2001~ 2005년까지 님프클럽(Nymph Club)에서 활동하다, 지금은 Brownie라는 서클명으로 활동 중입니다. (일본에서는 Rolling Star라는 이름으로 참여하고 있습니다.) 그 외에 ‘라그나로크 온라인’의 엔솔로지의 만화 부분에 참여했습니다. 일이 우선이기 때문에 동인활동은 잘 못하고 있네요. ^^; |
언제부터 게임 원화 작업을 시작하셨나요? 특히,‘미소녀 게임’이라는 부분에서 거부감이나 편견은 없었나요?
: 2005년, 처음으로 ‘모에로 다운힐 나이트’라는 게임의 작업을 시작했습니다. 오래 전부터 미소녀게임의 일을 하고 싶었는데, 우연한 기회로 일본 쪽에서 연락을 받아 시작했습니다.
개인적으로 ‘미소녀’를 그림의 목표로 생각하고 있었기 때문에 거부감 같은 건 없었습니다.
일반적으로는 이런 미소녀 게임에 편견이 많을 거라 생각합니다. 하지만 제가 좋아하는 일이고, 제가 그림을 그리는 이유가 무엇보다 미소녀이기 때문에 작업에 어려움이 없었습니다.
미소녀 게임 원화 작업은 어떤 식으로, 어느 정도의 작업 양으로 진행되나요?
: 미소녀 게임의 기획을 받으면 캐릭터의 이미지나 컨셉을 잡고, 이벤트CG를 작업합니다. 보통 1개의 게임을 제작하는데 약 3개월 정도의 시간이 걸립니다. 1개월 정도는 캐릭터의 이미지를 설정하는데 걸리는 시간이고, 나머지 2~3개월은 그래픽 작업에 들이는 시간입니다.
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▲ 미소녀 캐릭터 디자인 초안, 귀엽고 사랑스럽게 표현하는 데 중점을 둔다. |
제가 원화 부분을 담당하기 때문에 최대한 빨리 작업해야 배경과 채색의 작업도 빨라진답니다. ^^; 3개월 간 80~90장의 이벤트를 완성하고요, 그 외에도 반복되는 이벤트까지 생각하면 보통 200장 정도를 완성해야 합니다.
미소녀 게임 원화 작업을 하실 때 특별히 신경 쓰시는 부분이 있나요? 혹은, 업체에서 ‘(그림의) 이런 부분을 특히 신경 써달라’고 요청하는 부분이 있나요?
: 신경 쓰는 부분이라면 역시 ‘사랑스러움’이 아닐까요? ^^
미소녀의 생명은 사랑스러움이라고 생각해요. 그러면 좀더 게임이 즐거워질 수 있으니까요. 게임의 기획을 하시는 분도 “사랑스러움을 강조해주세요.” 같은 요청을 합니다.
그래서 게임의 초기단계에서는 고민을 많이 해요.
캐릭터의 성격이라던가 배경 같은 설정을 몇 번이고 꼼꼼하게 읽어보는 편입니다.
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▲ 에밀리가 그린 미소녀 게임 원화 |
일본 미소녀 게임의 수준은 어느 정도인가요? 또, 미소녀 게임에서 원화 작업이 차지하는 비중은 얼마나 되죠?
: 일본의 미소녀 게임 중에는 TV애니메이션으로 방영될 정도로 수준이 높고 좋은 작품들이 많습니다. 특히, 제가 가장 좋아하고, 또 존경하는 원화작가는 ‘카넬리안(CALNELIAN)’님입니다. 개인적으로 가장 아름다운 그림을 그려내시는 것 같아요.
우리나라에서는 `미소녀 게임`이라고 하면 왠지 좋지 않은 게임으로만 인식되는데, 그것은 아직 한국에선 `성인문화` 자체를 좋지 않다고 여기기 때문이라고 생각해요.
일본에선 미소녀 게임 시장의 규모도 크기 때문에 그곳에선 비교적 자유롭게 일 할 수 있는 것 같습니다.
그리고, 작품을 선택하는데 있어 원화는 중요한 요소입니다. 시나리오도 중요하지만, 그에 맞는 캐릭터나 연출 등도 굉장히 큰 영향력이 있습니다. 개인적인 생각으로는 원화의 비중이 70%이상은 되는 것 같아요.
미소녀 게임 원화 작업이나 미소녀 게임 제작 과정에 참여하면 느꼈던 특별한 감상이 있나요?
: 게임의 작업을 끝내고 발매일을 기다릴 때면 언제나 두근두근해요.
힘들게 작업한 게임이 드디어 발매라니! 뿌듯하고 보람이 있어요. 게임의 제작을 할수록 아는 것도 많아지고, 실력의 향상에 도움이 되어서 즐겁습니다. ‘역시 그림은 많이 그릴수록 느는구나’ 하고 생각했죠. 일본어로 시나리오가 오기 때문에 작업을 하면서 가끔씩 모르는 단어들이 있었는데, 한국에는 없는 단어들이라 이상하게 생각했던 때도 있었어요. 하나 둘씩 단어를 이해하고 나니 재미있는 경험이었습니다. |
작업에서 특별히 어려웠던 부분이나 곤란했던, 힘들었던 순간은 없었나요?
: 처음 원화작업을 할 때는 정말 힘들었습니다. 이유는 `방법`을 몰랐기 때문이에요. 어떤 식으로 진행해야 하는지, 어떤 채색을 써야 하는지 몰랐죠.
조금씩 노하우를 익혀가면서 진행방식을 이해하고나니 이제는 힘든 부분이 없어졌습니다. 이제는 마감을 열심히 지키는 습관만 들이면 될 것 같습니다. ^^;
늘 마감에 맞춰서 일을 하기 때문에, 언젠가는 꼭 마감 전에 마감을 해보고 싶어요.
기존의 미소녀 게임 작업과 ‘루나 온라인’의 원화 작업의 비슷한 점은 무엇이고, 다른 점은 무엇이 있을까요?
: 기존 작업과 비슷하다면 역시 스케치로써 이미지를 만들어내는 일인 것 같아요.
캐릭터의 이미지를 잡아내는 일이 미소녀게임과 같은 방식입니다.
▲ 에밀리가 그린 미소녀 게임 원화(위), `루나온라인` 일러스트(아래) |
다른 점이라면, 미소녀 게임의 경우 캐릭터가 완성이 되면 그 이후부턴 여러 장의 작업을 하기 위해 이벤트 안에서 최대한 빨리, 보기 좋게 하는 경우가 많습니다.
그래서 가끔씩 이상한 그림이 나오더라도 게임의 발매를 맞추려고 그냥 넘어가는데, ‘루나 온라인 의 작업은 빨리 여러 장을 그리는 것이 아니라 한 장, 한 장 정성 들여서 그릴 수 있습니다. 온라인 게임 안에선 이미지 한 컷이 플레이하는 사람에게 지속적으로 보여지는 것이기 때문에 좀더 신경을 많이 쓰는 편이에요.
인상적으로 기억하는 게임이나 좋아하는 게임이 어떤 것이 있나요?
: 게임 자체를 좋아하기 때문에 마음에 들면 푹 빠지기 쉬운 타입이에요. ^^ ‘라그나로크 온라인’을 좋아해요. 한때 일을 제쳐 두고 할 정도로 빠지기도 했죠. ^^; 사실, 라그나로크 외에는 해본 온라인 게임은 없네요.
온라인게임보다는 PC게임을 더 좋아합니다. 특히 팔콤(falcom)의 게임들은 매번 한정판을 구매할 정도로 좋아해요. 그 중에서도 10년째 감동을 잊지 못하는 게임은 ‘영웅전설’입니다. 영웅전설의 가가브 시리즈는 제 보물이나 마찬가지에요.
그 외에도 NDSL와 플레이스테이션 게임들도 좋아합니다.
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▲ 에밀리가 참여한 `라그나로크 엔솔로지` 만화 부분 |
게임 원화 작업이 가지는 매력은 무엇일까요?
: 텍스트로만 설정되어있던 캐릭터를 제가 그림으로써 살릴 수 있다는 것이 가장 큰 매력이라고 할까요? 제가 그린 캐릭터가 게임 안에서 여러 가지 상황을 겪으면서 스토리를 이어 나가는 것을 보면 왠지 뿌듯합니다. ^^ 제 자식들과 마찬가지 인 것 같아요. 그래서 더 애착이 가고 기억에 남습니다. 그리고 게임을 하면서 제가 가진 느낌이나 그림체를 좋아해 주는 분들이 생기면 더욱 힘이 나는 것 같아요.
앞으로 좀 더 해보고 싶은 활동이나 게임 원화 작업 등 계획이 있나요?
: 앞으로도 계속 원화 일을 하고 싶어요. 제시된 설정의 캐릭터를 좀 더 사랑스럽게 표현하는 일이 무척 즐겁기 때문입니다. 게임 안에서 제가 만들어낸 캐릭터들이 살아 움직이는 것만 보고 있어도 기분이 좋아요. ^^ 그래서 ‘루나온라인’이 좋은 게임이 될 수 있도록 노력하고 싶습니다.
미소녀 게임 작업도 좀 더 열심히 하면서 실력을 쌓고 싶습니다. ‘사랑스러운 미소녀’를 그리는 것이 제가 목표로 하는 것이고, 가장 즐겁게 할 수 있는 일 같아요.
아직 배울 점도 많고 실력도 부족하지만, 게임을 플레이 해주시는 분들이 즐겁고 유쾌해질 수 있도록 좋은 게임을 만들기 위해 노력하겠습니다. 기대해주세요. ^^
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▲ 당분간 일 때문에 바빠서 어렵지만, 그녀가 좋아하는 동인 활동 (님프클럽) |
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