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넥슨은 11일 민트로켓 브랜드 페이지에 ‘랩(LAB)’을 오픈하고 기술 시범 영상을 공개했다. 민트로켓은 최신 엔진을 이용한 영상 제작, 차세대 기술, 비주얼 등에 관한 연구 개발을 병행 중으로, 이번에 신설된 ‘랩’ 페이지를 통해 연구 결과물을 공개해 나갈 예정이다. 그 첫 번째로 기술 시범 영상 ‘프로젝트 V’를 공개했다. 언리얼 엔진 5를 사용해 새로운 기술, 영상을 게임에 접목하는 과정을 연구한 결과물로, 한국의 건물, 복식, 설화를 차용해 독특한 중세 조선 배경의 게임 플레이 콘셉트를 연출했다2023.08.11 16:40
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4년 만에 서울에서 개최하는 언리얼 페스트 2023의 세션 리스트가 공개됐다. 에픽게임즈 코리아가 11일, 언리얼 페스트 2023 전체 세션 및 상세 내용을 공개했다. 언리얼 페스트는 언리얼 서밋의 새로운 이름으로, 첫날 행사는 서울 코엑스에서 오프라인으로 진행되며, 이후 행사는 온라인으로 진행된다. 언리얼 페스트 2023에서는 나흘간 매일 다른 주제의 세션이 진행된다2023.08.11 14:49
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검찰이 신림동 칼부림 살인사건에 대한 수사 결과를 발표했다. 그런데 피고인이 사건을 저지른 원인 중 하나로 명확한 근거나 기준 제시 없이 '게임중독 상태에서 묻지마 살해를 시도했다'며 객관적이지 않은 시각으로 사건 원인으로 게임을 지목해 비판을 받고 있다. 서울중앙지방검찰청은 지난 11일 신림동 흉기난동 살인사건으로 기소된 피고인 조선에 대한 수사결과를 발표했다2023.08.11 12:58
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엠게임은 8월 11일 반기 보고서를 공시했다. 반기 연결 기준 매출 179억원, 영업이익 37억원, 당기순이익 48억원을 기록했으며, 전년 동기 대비 매출 35%, 당기순이익 22% 상승했고, 영업이익은 -6% 하락했다. 이는 역대 2분기 매출 중 최대치다. 2023년 상반기 매출 385억원, 영업이익 79억원, 당기순이익 110억원으로 집계됐다. 지난해 대비 매출과 당기순이익이 각 35%, 33% 상승했고, 영업이익은 14% 감소했다2023.08.11 12:03
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핵전쟁 후 지하철에서 살아가는 사람들의 이야기를 다룬 메트로 시리즈 원작 소설을 집필한 드미트리 글루코프스키 작가가 러시아에서 징역 8년을 선고받았다. 러시아와 우크라이나 전쟁에 관련한 허위사실을 배포했다는 혐의다. 러시아 의회는 우크라이나를 침공한 직후 러시아 정부 발표에 반하는 '허위 정보'를 퍼트리는 사람을 최고 징역 15년에 처할 수 있는 법안을 통과시킨 바 있다2023.08.11 11:27
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작년 연말부터 시작된 국내 게임업계 불황이 시간이 갈수록 극심해지고 있다. 넥슨, 그라비티, 티쓰리 등 일부를 제외한 게임 상장사 대부분이 적자를 기록하거나 전년 동기보다 영업이익이 큰 폭으로 떨어졌다. 우선 넷마블은 6분기 연속 적자에 빠졌고, 네오위즈, 데브시스티즈, 위메이드, 컴투스, 컴투스홀딩스, 펄어비스 역시 적자전환하거나 적자가 지속됐다2023.08.10 16:41
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미르의 전설 2와 3 라이선스 관련해 기나긴 싸움을 이어오던 위메이드와 액토즈소프트가 상호 협력 관계로 돌아선다. 다툼을 멈추고 화해의 첫 발을 내딛은 셈이다. 양사는 9일, 이와 같은 계약 체결을 알리고 협력 관계를 구축했다고 밝혔다. 중국 지역 라이선스 사업 독점권을 액토즈소프트가 5년간 가져가고, 매년 1,000억 원의 계약금을 위메이드에 지불하는 식이다2023.08.10 12:00
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게임문화재단과 한국콘텐츠진흥원은 제2회 게임문화포럼과 연계해 오는 8월 17일부터 18일 국립중앙박물관 소강당에서 국제심포지엄 게임 문화 Game on Culture를 공동 개최한다. 이번 행사는 2017년 '게임과몰입, 어떻게 바라봐야 할까?', 2019년 '인터넷게임장애 국제 공동연구 심포지엄'의 연장선이다. 게임과몰입, 게임 이용장애 등 게임을 둘러싼 논란을 과학적으로 분석해온 이전 심포지엄을 의료, 교육, 인문사회, 예술, 스포츠, 방송 등으로 확장했다2023.08.10 11:57
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네오위즈가 10일, 2023년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준을 적용한 네오위즈의 2023년 2분기 매출액은 701억 원으로, 전년 동기 대비 0.2% 하락했다. 영업손실은 49억 원으로 적자전환했다. 반면 당기순이익은 208억 원으로 전년 동기 대비 8% 상승했다. 이는 MMORPG 전문 개발사 파우게임즈의 연결 편입으로 발생한 일회성 이익의 영향이다2023.08.10 11:37
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10일, NHN은 자사 2023년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 7.8% 상승한 5,514억 원을 기록했고, 영업이익은 전년 동기 대비 302.1% 상승한 208억 원을 기록했다. 이 중 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 3% 증가한 1,072억 원으로 드러났다. 이번 게임 매출 실적에는 모바일 웹보드게임 성장이 주요했다. 전체 게임 매출 중 62%를 차지한 모바일게임 매출은 전년 동기 대비 5.5% 증가한 666억 원을 기록했다. NHN은 특히 ‘모바일 섯다&맞고’가 역대 최대 매출을 달성했으며, 해외 서비스 중인 ‘요괴워치 푸니푸니’도 지난 6월 있었던 컬래버레이션 이벤트로 좋은 성과를 보이고 있다고 밝혔다2023.08.10 11:14
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펄어비스는 10일, 컨퍼런스 콜을 통해 2023년 2분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 2023년 연결기준 2분기 매출은 784억 원으로 전년 동기 대비 16.6% 감소했으며, 영업손실은 141억 원으로 적자가 심화됐다. 당기순손실도 44억 원이다. 2분기에 다소 영향을 끼친 것은 검은사막 IP 부진이다. 이브 IP 매출이 전년 동기 대비 약 14.8% 상승했으나, 검은사막 IP 매출은 전년 동기 대비 약 24.0% 하락했다2023.08.10 10:36
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한국e스포츠협회는 9일 제15회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회 전국 16개 지역 대표 선발전을 완료했다고 발표했다. 지역 대표 선발전은 지난 7월 8일 전라북도와 경상북도를 시작으로 7월 한 달간 전국 16개 지역에서 온·오프라인으로 열렸다. 총 1,027명이 참가했다. 지역별로 리그 오브 레전드 1팀, 배틀그라운드 모바일 4명, 카트라이더 드리프트 2명을 선발했다.2023.08.09 18:39
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넥슨은 9일, 2023년 2분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨의 2023년 2분기 매출은 전년 동기 대비 12% 상승한 944억 엔, 영업익은 전년 동기 대비 22% 상승한 276억 엔이다. 이번 실적은 넥슨이 서비스하는 게임이 플랫폼과 장르를 가리지 않고 선전한 결과다. 한일 양국에서 인기를 끌고 있는 블루 아카이브가 주요 업데이트마다 최고 매출 정상에 올랐으며, 6월 정식 출시된 데이브 더 다이버가 스팀에서 압도적으로 긍정적을 유지하며 호평 받았다2023.08.09 18:23
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위메이드플레이는 9일, 사내 소프트웨어 개발 행사 플레이잼 2023을 개최한다. 플레이잼 2023은 'AI(인공지능)를 활용한 게임'을 과제로 오는 11월 말까지 위메이드플레이를 비롯해 관계사 구성원이 참여한다. 주요 참가사는 위메이드플레이와 소셜 카지노 개발사 플레이링스, 퍼즐 RPG 던전앤스톤즈 개발사 플레이매치컬, 캐주얼게임 개발사 플레이킹스 등 자회사 5곳이다. 아울러 위메이드커넥트, 고양이섬의 비밀 개발사 라이크잇게임즈 등이 참가한다2023.08.09 18:21
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크래프톤이 9일, 2023년도 2분기 실적을 공시했다. 크래프톤의 2023년 2분기 매출은 전년 동기 대비 8.6% 하락한 약 3,871억 원, 영업익은 전년 동기 대비 20.7% 하락한 약 1,315억 원이다. 당기순이익은 전년 동기 대비 33.7% 하락한 1,285억 원을 기록했다. 매출에 영향을 끼친 것은 배틀그라운드 모바일 인도의 공백이 컸다2023.08.09 17:50
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