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  • 넥슨재단이 어린이와 청소년에 대한 깊은 관심을 바탕으로 공공분야 어린이 재활 의료서비스의 포문을 함께 열었다. 넥슨은 넥슨재단이 100억 원의 건립 기금을 후원한 ‘대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원'이 정식 개원했다고 30일 밝혔다. 개원식에는 보건복지부 조규홍 장관, 대전광역시 이장우 시장, 넥슨재단 김정욱 이사장, 엔엑스씨 이재교 대표, 넥슨코리아 이정헌 대표 등 주요 관계자들과 장애아동 및 가족, 대전시민 등 200여 명이 참석했다. 이날 넥슨재단은 대전광역시로부터 지역 공공어린이재활병원 건립 기여에 대한 감사패를 수령했다
    2023.05.30 19:41
  • 위메이드는 나이트 크로우 개발사 매드엔진에 300억 원을 투자하며 지분 5%를 추가 확보했다고 밝혔다. 이번 투자를 통해 위메이드는 매드엔진의 지분 5%를 추가로 확보하게 된다. 이는 위메이드 투자 철학인 S급 개발사와 동반성장을 위한 ‘가치 투자’의 일환이다
    2023.05.30 17:28
  • 공정거래위원회가 30일, MS의 액티비전블리자드 인수를 조건 없이 승인했다. 국내 게임시장에서 경쟁을 실질적으로 제한할 우려가 없다는 판단이다. 공정위의 '비인기' 발언은 PC가 아닌 콘솔과 클라우드게임 시장을 염두에 둔 말이다. 실제로 공정위는 보고서에서 액티비전의 대표 게임 콜 오브 듀티 글로벌/국내 콘솔 시장 점유율을 예로 들었는데, 이에 따르면 2021년 전세계 콘솔게임 시장 전체 매출 대비 콜 오브 듀티 시리즈가 차지하는 점유율이 6~8%임에 반해 한국에서는 0~2%로 나타났다
    2023.05.30 14:25
  • 엔씨소프트는 30일, 창원 NC파크에서 친환경 공간 조성을 위한 나무심기 활동을 했다. 이번 활동은 직원 참여 환경 캠페인 NC [GREEN] PLAY 일환이다. 엔씨는 지난 5월 8일부터 26일까지 사옥 내 그린플레이존을 운영해 직원들이 일상 속 탄소 배출 저감 활동을 실천할 수 있도록 독려했다. 이어서 창원시 주니어 다이노스와 직원과 함께 환경교육, 나무심기, 야구경기 관람 등을 진행했다
    2023.05.30 13:02
  • 넷마블문화재단은 30일, 게임문화체험관 신규 설치기관을 공모한다. 게임문화체험관 사업은 장애인 여가 문화 다양화 및 교육 활성화를 위해 전국 특수학교 및 특수교육기관에 PC, 모바일, VR 장비 등을 활용할 수 있는 공간을 조성하는 넷마블문화재단 주요 활동 중 하나로 2008년부터 시작했다. 현재 체험관 35곳을 열었고, 최신 기기 설치 등 지속적인 환경개선과 활용 매뉴얼 보급을 진행했다
    2023.05.30 12:54
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 30일, 2022 게임이용자 패널 연구 보고서를 발간했다. 이번 3차년도 연구에서는 지난 2차년도에 과몰입군으로 분류됐던 응답자가 모두 다른 유형으로 이동했다. 이는 게임으로 인해 반영구적인 문제가 발생할 가능성이 높지 않음을 시사한다. 아울러 아동·청소년 집단은 일반 이용자, 과몰입 위험군이 연차별로 꾸준히 감소했고, 선용군이 증가하는 추세를 보였다. 성인 집단도 일반 이용자군 유지 비율이 높고, 선용군이 점차 증가했다
    2023.05.30 12:29
  • 컴투스의 메타버스 전문 기업 컴투버스는 과학기술정보통신부에서 지원하는 ‘실감콘텐츠 핵심기술 개발사업’의 공동연구기관으로 선정됐다고 26일 밝혔다. 해당 연구는 최근 주목받고 있는 생성형 AI 기술을 기반으로 디지털 애셋을 3D 지식정보로 구조화하는 것을 목표로 한다. 기존의 생성형 AI는 이용자에게 정보를 텍스트, 그림 등으로 전달하고 있으나, 해당 기술은 한 단계 더 나아가 데이터를 3D 형태의 다양한 비주얼 요소로 변환해 제공한다
    2023.05.26 20:59
  • 1980년대 감성을 살린 레트로 아케이드를 직접 만들어보자. 레고그룹은 26일, 고전 게임의 아이콘 ‘팩맨’ 출시 43주년을 맞아 ‘레고 팩맨 아케이드’ 세트를 오는 6월 4일 출시한다고 전했다. 레고 팩맨 아케이드 세트는 일본의 반다이남코 엔터테인먼트가 개발한 게임 팩맨을 콘셉트로 디자인했다. 전체적인 조형은 1980년대 오리지널 아케이드 게임기를 모델로, 총 2,651개 브릭이 사용됐다
    2023.05.26 18:12
  • 게임문화재단은 6월 23일부터 24일까지 1박 2일간 충남 예산 스플라스 리솜 리조트에서 제2회 2023 게임문화 가족캠프를 개최한다. 참가 대상은 초등학생이 포함된 직계가족 또는 생활공동체이며, △게임문화 퀴즈대회 △가족대항 e스포츠대회 △보호자 게임리터러시 교육 △아케이드 게임 체험 코너 등을 운영한다
    2023.05.26 17:34
  • 5월 25일부터 서울랜드 캐릭터 페스티벌에 라그나로크 대표 몬스터 포링이 등장한다. 서울랜드는 35주년을 기념해 캐릭터 페스티벌 등을 열고 있다. 포링을 활용한 포토존과 조형물은 5월 25일부터 연말까지 메인 광장에 설치된다. 6월 1일부터는 마디그라 로드쇼에 대형 포링 벌룬도 등장한다. 먼저 포링 포토존은 거대한 포링 아래 날개 달린 의자가 있다
    2023.05.26 17:27
  • 시프트업은 자사가 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 '승리의 여신: 니케'가 일본 애플 앱스토어 매출 2위를 기록했다고 밝혔다. 지난 18일 진행한 업데이트 직후인 19일에 앱스토어 매출 기준으로 일본 2위, 국내 5위, 대만 4위에 올랐고, 1주 후인 26일에도 앱스토어 일본 2위, 한국 10위를 지키고 있다. 구글 플레이 매출에서도 일본 2위, 한국 7위, 대만 7위를 유지 중이다
    2023.05.26 17:07
  • 조이시티는 26일, 스마일게이트 희망 스튜디오와 협업한 조이풀 캠페인을 통해 한기범희망나눔과 플랜코리아에 기부금을 전달했다. 이번 기부금에는 조이시티 농구게임 프리스타일, 프리스타일 2, 3on3 프리스타일에서 판매한 기부 패키지 수익금 전액에 조이시티 자체 후원금, 희망스튜디오 기부 플랫폼에서 진행된 조이풀 캠페인 프리스타일 유저 모금액이 포함됐다
    2023.05.26 16:34
  • 시프트업은 26일, AI 기술 고도화를 위해 실리콘밸리 출신 AI 개발자 김태훈 씨를 영입했다. 김태훈 엔지니어는 일론 머스크 등 실리콘밸리 유명 인사가 공동 창업한 인공지능 연구기업 오픈AI 개발자 출신으로, 챗GPT 개발을 경험했다. AI 기술인 강화학습, 로봇공학, 딥러닝 모델 최적화 작업을 포함해 다양한 프로젝트를 수행했으며, 모바일 모션 캡처기술을 기반으로 한 스타트업을 창업해 실시간 아바타 제작 솔루션을 선보인 바 있다
    2023.05.26 16:19
  • 챗 GPT가 출시된 이후 각종 AI 도구가 발전을 거듭하고 있으며, 게임 개발에도 활발히 활용되고 있다. 액티비전 블리자드는 ‘블리자드 디퓨전’이라는 이미지 생성 AI를 활용하고 있다고 밝혔으며, 스퀘어 에닉스는 AI를 활용한 텍스트 어드벤처 게임을 출시하기도 했다. 게임 개발에서 AI가 활용되는 이유와 그 장점은 과연 무엇일까
    2023.05.25 19:15
  • 반다이남코 엔터테인먼트와 반다이남코 스튜디오는 25일, 반다이남코 스튜디오 인디 게임 레이블인 ‘GYAAR 스튜디오’가 제2회 GYAAR 스튜디오 인디 게임 콘테스트를 개최한다고 전했다. GYAAR 스튜디오 인디 게임 콘테스트’는 반다이남코가 인디 게임 크리에이터의 적극 지원과, 게임 시장을 활성화하기 위해 진행하는 행사다
    2023.05.25 17:15
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