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웹젠이 사회공헌 사업에서 한 걸음 더 나아가 사내 육아복지를 위한 코딩 교육을 실시했다. 웹젠은 22일, 임직원 자녀를 위한 ‘2024 렛츠 플레이(Let's PLAY) 코딩!’ 프로그램을 성료했다고 밝혔다. 지난 20일 성남시청소년재단 산하 분당야탑청소년수련관에서 진행된 이번 행사에는 임직원 자녀 38명이 초청됐다. 웹젠은 임직원 자녀들을 연령별 세 그룹으로 나눠 신규 프로그램을 준비했다2024.07.22 17:46
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광활한 땅 위에서 벌어지는 다채로운 이야기, 잘 짜여진 인물간 관계 등으로 큰 인기를 끈 ‘더 위쳐’ 시리즈의 보드게임 공식 한국어판이 크라우드 펀딩을 시작했다. 보드게임 제작사 히트 게임즈는 22일, 더 위쳐 시리즈 보드게임 ‘위쳐: 운명의 길’ 크라우드 펀딩을 시작한다고 밝혔다. 위쳐: 운명의 길은 글로벌 크라우드 펀딩에서 3만 명 이상의 관심을 받아 한화 약 120억 원 규모의 후원을 받은 게임이다2024.07.22 15:44
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지난 3월에 시행된 확률형 아이템 정보공개제도에서 표기의무를 위반 해외게임사 대부분이 중국계 회사인 것으로 나타났다. 김승수 국회의원이 게임물관리위원회(이하 게임위)로부터 제출받은 '확률형아이템 표기의무 위반 적발 내역' 자료에 따르면, 제도가 시행된 3월 22일부터 올해 6월 30일까지 96 개 게임사가 총 261건의 위반행위를 했고, 이중 해외게임사가 59개사 158건으로 60% 이상인 것으로 나타났다2024.07.22 11:29
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서울경제진흥원은 9월 6일부터 8일까지 경희대학교 평화의전당 일대에서 게임·e스포츠 서울 2024를 개최한다. 서울 시민에게 게임과 e스포츠를 가까이에서 경험하고 즐길 수 있는 기회를 마련하고자 게임기업 전시 및 체험존을 운영한다. 먼저 서울 중소 게임 개발사 및 게임과 접목할 수 있는 테크기업을 20개사 내외가 출전한다2024.07.22 11:05
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마이크로소프트와 액티비전 블리자드 인수합병에서 문제를 제기한 미국 연방거래위원회가 이번에는 게임패스 변화를 비판했다. FTC는 지난 18일 미국 제9구역 항소법원에 MS의 구독 서비스 가격 인상에 대한 경고 문서를 제출했다. 작년 7월 FTC는 캘리포니아 연방법원에 MS와 블리자드 인수 거래를 중단 금지명령을 신청했고, 기각당했다. 이번 문서는 해당 소송에 대한 항소 과정에서 제출됐다2024.07.19 18:00
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아크시스템웍스 아시아지점은 오는 7월 26일부터 29일까지 상하이 신 국제엑스포센터에서 열리는 2024년 제 21회 차이나조이에 콘솔 기업 부스로 출전한다. 중국 국제 디지털 인터랙티브 엔터테인먼트 엑스포 및 컨퍼런스는 중국 주요 게임 연례 행사 중 하나다. 게임 및 애니메이션, 인터넷 등 디지털 엔터테인먼트 여러 분야가 전시된다. 이번 차이나조이는 26일부터 29일까지 중국 상하이 신 국제엑스포센터에서 개최된다2024.07.19 16:58
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아기가 첫 돌쯤 되면 걸음마를 합니다. 그리고 만 5세 정도 되면 초등학교 입학이 얼마 안 남은 어린이가 됩니다. 그런데 2019년에 태어나 만 5세가 됐는데 걸음마 단계를 못 벗어난 아기가 있습니다. 게임 질병코드 국내 도입 여부를 논의 중인 민관협의체입니다. WHO가 ICD-11에 게임 이용장애를 등재한 후 국내 도입에 대한 찬반이 엇갈리자, 국무조정실에서 민간 전문가와 정부 부처 관계자 22명을 모아 민관협의체를 꾸렸습니다2024.07.19 16:33
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미국 게임 개발사이자 유통사 밸브(Valve)의 직원 수가 336명뿐이라는 사실이 드러났다. 해당 내용은 해외 사이트 스팀 DB(Steam DB) 개발자 파벨 듄디크(Pavel Djundik) 개인 X 계정을통해 알려졌다. 게임 개발사 울프파이어(Wolfire)가 밸브를 상대로 제기한 반독점 소송에서 밸브 내부 정보가 유출되었으며, 2009년부터 2021년 밸브 직원 수와 급여, 연 매출 등에 대한 내용이 담겼다2024.07.19 12:38
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한국게임정책자율기구는 18일, 광화문 프레스센터 18층 서울클럽에서 '엔데믹 시대의 게임산업과 정책'을 주제로 제11회 GSOK 포럼을 개최했다. 이번 행사에서는 엔데믹 시대에 맞춰 변화하는 게임산업 동향과 정책적 방향성을 논의했다. 포럼 첫 번째 발제는 '팬데믹과 엔데믹 시대의 게임산업과 발전 방향'이다2024.07.18 20:05
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중국 최대 게임쇼로 손꼽히는 차이나조이 2024 개최가 1주 앞으로 다가왔다. 올해 차이나조이는 7월 26일부터 29일까지 중국 상하이 신국제엑스포센터에서 개최된다. 중국, 한국, 일본, 미국, 프랑스, 캐나다, 호주, 말레이시아 등 31개 국가와 지역에서 600개 업체가 참가한다. 전체 전시 규모는 13만㎡로, 지스타가 열리는 부산 벡스코 1전시장 면적의 약 5배에 달한다. 이 중 11만㎡가 일반 참가자를 대상으로 한 B2C관이고, 2만㎡는 B2B관이다2024.07.18 17:43
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90년대 말에서 2000년대 초중반. 국내 게임인구가 급속히 늘어나고 PC 온라인게임이 보급되기 시작하면서 수많은 게임용어가 생겨났다. 다만, 일부 게임용어는 시대 변화에 따라 유행성을 급격히 잃고 사어화 과정을 거치고 있다. 옛날엔 이 단어들을 쓰는 것만으로도 '신세대' 취급 받던 시기가 있었으나, 요즘 젊은이들은 더이상 쓰지 않는다2024.07.18 16:41
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스마일게이트 퓨처랩이 3주간 청년 창작자를 지원하는 프로그램을 개최한다. 스마일게이트 퓨처랩은 18일, 퓨처 챌린지 3기를 오는 7월 31일까지 모집한다고 밝혔다. 퓨처 챌린지는 참가자들이 스스로 학습 계획을 수립하고, 자신의 방식에 따라 창작 활동에 몰두할 수 있는 환경을 제공하는 지원 프로그램이다2024.07.18 14:55
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 19~21일 사흘간 일본 교토에서 개최되는 인디게임 행사 '비트써밋 2024'에 국내 우수 인디게임 홍보를 위한 게임 레벨업 쇼케이스 부스를 운영한다. 2013년부터 시작된 비트써밋은 매년 2만 명 이상 관람객이 참여하는 글로벌 인디게임 전시회다. 작년에는 총 167개 기업과 2만 4천여 명의 관람객을 기록했다2024.07.18 13:05
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언어 AI 기업 딥엘(DeepL)이 자사 번역서비스에 차세대(Next-gen) 언어모델을 도입했다. 딥엘 차세대 언어모델은 번역과 글쓰기 교정을 위해 설계된 고도의 거대언어모델(LLM) 기술을 기반으로 한다. 신규 솔루션은 언어에 특화된 LLM을 사용하여 완성도 높은 번역 및 작문을 제공하는 동시에, '환각(Hallucination)' 현상과 오역 리스크를 줄였다2024.07.18 11:51
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마코빌이 일본 게임 개발 회사 아크시스템웍스와 대전격투게임 시리즈 '블레이블루' IP 라이선스 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 마코빌은 '블레이블루' 본편 4작품의 전체 캐릭터 및 원작 스토리를 활용한 신규 게임 개발에 착수한다. 2008년 시리즈 첫 출시 이후 블레이블루 원작 IP를 활용한 게임 개발은 국내 회사로서는 최초다. 아크시스템웍스는 1988년 설립된 일본 게임 개발 회사로, 길티기어 시리즈, 블레이블루 시리즈에 더해 '드래곤볼 파이터즈', '그랑블루 판타지 버서스' 등을 개발했다2024.07.17 14:37
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