17,517개의 뉴스가 있습니다.
  • 중국 최대 게임쇼 '차이나조이 2017'도 이틀째 막을 내렸습니다. 총 4일 일정이니 딱 절반 왔네요. 모바일게임 시대로 접어들며 주도권을 많이 내주긴 했지만, 아직도 중국에서는 한국 게임과 IP에 대한 관심이 높습니다. 국내 업체들 역시 중국 고품질 게임을 찾아내 '대박'을 터뜨리기 위해 눈빛을 빛내고 있죠. 그 치열한 현장이 바로 B2B 부스입니다
    2017.07.29 00:06
  • 위메이드가 IP 분쟁 중인 '미르의 전설 2' 중국 직접 서비스와 함께 정식서비스 10배 규모에 달하는 사설 서버 양성화에 나선다. 위메이드 장현국 대표는 '미르의 전설 2' IP 공동 저작권자인 액토즈소프트가 샨다와 '미르의 전설 2' 재계약을 체결한 것에 대해 위메이드의 동의가 없는 행위이므로 전면 무효임을 주장했다
    2017.07.28 23:07
  • 최근 기사를 쓰며 느끼는 점은 게이머와 게임사의 감정의 골이 깊다는 것이다. 이 부분을 단적으로 느낀 부분은 ‘자율규제’에 대한 기사다. 예전에는 게임사와 같이 규제에 반대했던 게이머들이 지금은 오히려 게임사를 규제해야 한다고 목소리를 높이고 있다. 업계 입장에서는 어제의 동지가 오늘의 적이 된 모양새다
    2017.07.28 19:02
  • 한국인터넷신문협회가 28일 오늘 '2017 인터넷 신문의 날' 기념식을 진행했다. '2017 인터넷 신문의 날' 행사는 '신문 등의 자유와 기능보장에 관한 법률'에 인터넷신문이 법적 지위와 권한을 부여받은 것을 기념하기 위해 열린 행사다. 오전 11시 서울 중구 프레스센터 국제회의장에서 열린 이 행사에는 이낙연 국무총리, 추미애 더불어민주당 대표, 이정미 정의당 대표, 이근영 한국인터넷신문협회장 등의 정치 및 언론계 인사들이 참석했다
    2017.07.28 18:13
  • 위메이드엔터테인먼트는 28일, 글로벌 e스포츠 대회를 주최하는 WCA와 ‘미르의 전설2’ 종목 개최 및 방송을 할 수 있는 수권 계약을 체결했다. WCA는 2014년을 시작으로 매년 중국 인촨시에서 개최되는 종합 e스포츠 대회로 '스타크래프트2', '워크래프트3', '하스스톤', '도타2' 등 전 세계적으로 유명한 온라인게임을 공식 종목으로 채택해 진행하고 있다
    2017.07.28 16:53
  • 유니티는 실시간 렌더링 및 시네마틱 스토리텔링의 발전, 그리고 ‘포토그래메트리’와 ‘2D 타일매퍼’에 대한 심층적인 연구 등을 주제로 다양한 워크샵과 강좌를 개최한다. 두 가지 새로운 기능은 다양한 분야의 아티스트들의 작업에 활용돼 잠재적인 역량을 발휘하고 우수한 콘텐츠를 제작할 수 있게 도움을 줄 것으로 기대된다
    2017.07.28 16:31
  • "2차원 게임이라는 말을 들어본 적이 있습니까? 요즘 중국시장 트렌드가 바로 2차원 게임입니다" 카카오게임즈 남궁훈 대표가 28일, 중국 상하이에서 국내 매체 기자들과 만나 꺼낸 말이다. 2차원 게임이란 쉽게 말해 서브컬쳐 문화가 반영된 오타쿠 게임이다. 2D로 표현된 일명 '모에화' 캐릭터가 등장하는 것이 특징으로, 특정 장르를 지칭하는 말은 아니다
    2017.07.28 13:39
  • 뜨거운 대륙, 뜨거운 게임들이 가득했던 '차이나조이 2017' 첫 날이 지났다. '차이나조이'는 중국 최대 게임쇼이자, 규모만 따지면 세계 최대급이다. 올해에는 그 규모가 더욱 커져서, 일반인들이 관람 가능한 B2C 홀만 해도 지스타 메인 홀 절반만한 컨퍼런스 홀 건물 7개 반을 차지했다. 전자제품을 다루는 eSmart 전시장과 코스프레 쇼 등을 펼치는 CAWAE 회장 등을 포함하면 11개 홀에 즐길거리가 꽉 찬 셈이다
    2017.07.27 22:22
  • 닌텐도가 신형 콘솔 스위치와 모바일게임 사업에 힘입어 2017년 2분기에 흑자전환에 성공했다. 이번 분기 스위치 전세계 판매량은 197만 대이며, 모바일게임의 경우 올해 초에 출시된 ‘슈퍼 마리오 런’과 ‘파이어 엠블렘 히어로즈’가 매출을 견인했다. 닌텐도는 7월 26일, 자사의 2017년 2분기 실적을 공개했다
    2017.07.27 17:34
  • 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 7월 26일 '게임 그래픽 리소스 공모전 발표회'를 열고 최우수상을 비롯한 우수상 2팀, 장려상 2팀 등 모두 5개팀을 수상자로 선정했다. 게임 리소스는 배경, 캐릭터 등 게임 구성에 필요한 각종 그래픽 이미지를 말한다. 게임 개발에 필요한 그래픽 자료 개발에 어려움을 겪는 중소 게임 업체와 스타트업 지원을 위해 마련됐다
    2017.07.27 16:16
  • 콩두컴퍼니는 지난 7월 26일, 자사가 운영하는 e스포츠 프로게임팀 콩두가 글로벌 코스메틱 브랜드 'VT코스메틱'과 스폰서쉽 계약을 체결했다. 콩두컴퍼니는 '리그 오브 레전드' 팀 '콩두 몬스터'와 '오버워치' 팀 '콩두 판테라', '콩두 운시아' 등을 운영하고 있다. 이번 계약 체결을 통해 콩두 소속 선수 유니폼에 VT코스메틱 로고 패치가 부착된다
    2017.07.27 13:56
  • 한국게임전문미디어협회는 '6월 이달의 기자상' 수상자로 게임포커스 이혁진 기자를 선정했다. 이혁진 기자는 지난 '4월 이달의 기자상' 수상에 이어 이번이 두 번째 수상이다. 이혁진 기자는 ‘로드러너원’ 넥슨에 부는 변화의 바람, 데브캣 김동건 본부장이 말하다' 기사를 통해 '데브캣 스튜디오'를 이끌고 있는 김동건 본부장의 인터뷰를 다뤘다
    2017.07.27 12:58
  • 한국인터넷신문협회이 27일, 제 1회 ‘인터넷 언론상’ 수상자를 발표했다. 인신협 산하 i-어워드위원회 주관으로 진행된 ‘인터넷 언론상’은 인터넷신문 언론인들의 자긍심을 고취시키고 인터넷신문의 지속적인 발전과 저널리즘의 질적 향상에 기여하고자 마련됐다. 이번 ‘인터넷 언론상’은 공로상, 인터넷신문상, 인터넷기자상 총 3개 부문을 시상하며, 공모를 통해 심사한 결과 총 11점이 선정됐다
    2017.07.27 12:41
  • ‘차이나조이’는 매년 성장을 거듭해, 이제 규모 면에서는 세계 최대급을 자랑하는 게임쇼로 성장했다. 질적으로도 과거에는 한국산 온라인게임의 진출 무대, 혹은 카피 게임의 경연장으로 여겨졌으나, 이제는 전 세계가 주목하는 인기 게임 경연장으로 거듭나며 궤도에 올랐다는 평가다
    2017.07.27 12:00
  • 올해 3월 고용노동부는 게임업체를 비롯한 IT 업계 전반에 대한 근로감독을 실시했다. 그리고 약 4개월 만에 그 결과가 공개됐다. 게임업체의 경우 IT 업종 내에서도 많은 연장근로와 연장근로에 대한 수당 미지급이 많은 것으로 조사됐다. 고용노동부는 7월 26일, 게임을 비롯한 IT업체 83개소에 대해 실시한 근로감독 결과를 발표했다
    2017.07.26 18:59
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