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닌자 가이덴 3, 적이 아니라 게임 제작자를 베고 싶다
단도직입적으로 지난달 27일 PS3, Xbox360으로 정식 발매된 ‘닌자 가이덴 3’ 의 리뷰는 작성하고 싶지 않았다. 기자의 개인적인 사정이나 핑계가 아니라 마음 속 한편이 씁쓸하기 때문이다. 가뜩이나 해외에서 악평으로 출혈이 심한 게임을 완벽하게 사장시키는 일로, 작성하는 기자의 심정 또한 누워서 침 뱉기...
2012.04.03 15:46
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디아블로3 3D 입체효과 체험기, 화살이 튀어나온다!
블리자드는 금일(3월 31일)부터 잠실 롯데월드에서 이틀간 진행되는 ‘LG 시네마 3D 월드페스티벌’에 액션RPG ‘디아블로 3’를 출품했다. 이번 행사에서 ‘디아블로 3’는 LG전자 3D 모니터를 통하여 3D 입체효과로 ‘튀어나오는 디아블로 3’를 선보였다. 일반인에게 한국어버전 플레이어블(playable)이 공개된.....
2012.03.31 11:42
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스카이 갬블러: 에어 슈프리머시, 남자를 끓게 하는 매력
스카이 갬블러: 에어 슈프리머시는 반다이남코에서 제작한 iOS용 게임으로, 화려한 그래픽을 자랑하는 비행시뮬레이션 게임이다. 싱글플레이와 멀티플레이를 모두 지원하며, 초보자들도 쉽게 적응할 수 있는 조작법을 통해 진입장벽을 해소했다.
2012.03.30 18:26
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'길드워 2' 북미 3차 CBT, 유기적으로 살아 움직이는 신세계
제로섬의 법칙처럼, 모두가 자신이 원하는 만큼 얻을 수 있는 곳, 딱히 승자도 없지만, 패자도 없다. 심심하지만 ‘길드워2’가 주는 느낌이 그랬다. 따분하게 느껴질 수 있겠지만, 사실 얼마나 이상적인 일인가. ‘길드워2’의 법칙, EBS보다 쉽고 자세하게 알아 보자
2012.03.30 16:36
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바이오하자드: ORC, 개명해라! ‘바하6 프롤로그’ 라고
발ㅐ는 소리소문 없이 조용했다. 명색이 캡콤의 대표 프랜차이즈 게임 중 하나인 ‘바이오하자드’ 스리즈의 최신작인데 말이다. 이 게임은 바로 지난 23일 PS3, Xbox360으로 발매된 ‘바이오 하자드: 오퍼레이션 라쿤시티’ 로, 지난 1998년 발매된 ‘바이오 하자드 2’ 와 동시대를 무대로한 외전격 이야기를 담았다
2012.03.30 14:59
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모두의 골프 6, PS비타를 구입할 이유가 생겼다
지난 2월 11일 국내에 정식 발매된 소니의 차세대 휴대용 콘솔 PS비타, 그리고 정확히 11일 후인 2월 22일 PS1과 PS2, PSP, PS3 등에서 엄청난 인기를 끌었던 ‘모두의 골프’ 시리즈의 신작이 PS비타 플랫폼을 통해 한글화 발매되었다. 시리즈 최초로 본격 한글화 출시된 ‘모두의 골프 6’ 을 제대로 플레이 해 보았다
2012.03.29 18:29
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앵그리버드 스페이스, 관성? 무중력? 별 거 아니네!
지난 22일, 마리오, 록맨, 소닉 더 헤지혹, 팩맨과 함께 신흥 귀족(?)으로 떠오르며 미국을 넘어 전 세계 사람들에게 사랑받고 있는 빨간 새 `앵그리버드(Angry Birds)` 가 무한한 공간 너머 우주에서 활약하는 신작 `앵그리버드 스페이스(Angry Birds Space)`로 우리에게 모습을 드러냈다.....
2012.03.28 16:32
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사일런트 힐 다운포어, 프레임 끊김 현상이 더 무섭다
국내에서 인지도가 높은 호러 게임을 꼽으라면 캡콤의 ‘바이오 하자드’, 테크모의 제로, 그리고 코나미의 ‘사일런트 힐’ 시리즈가 대표적일 것이다. 특히 위 타이틀은 국내 퍼블리셔들이 앞다퉈 자막 한글화로 동시 발매하거나 관련 이벤트를 진행해 다소 매니악한 장르라는 편견 속에도 국내 게임 시장에서...
2012.03.23 11:40
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아스테르 온라인 2차 CBT, 평범함을 넘어선 비범함이 필요하다!
중국의 샨다게임즈가 만들고 한국의 위메이드가 국내 퍼블리싱을 진행하는 ‘아스테르 온라인’을 사람으로 표현하자면 이렇다. 기자는 지난 3월 15일부터 22일까지 1주일 간 진행된 2차 CBT 동안 ‘아스테르 온라인’을 즐겼다 길다면 길고, 짧다면 짧은 기간 동안 게임을 요모조모...
2012.03.22 17:03
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걸☆건, 치명적 영상 담긴 멀록의 플레이 체험기
가을이지만 유난히 무더웠던 2010년 9월, 세계적인 게임 쇼 중 하나인 ‘도쿄게임쇼 2010’이 열리고 있었다. 기자는 지금도 기억하고 있다. 전세계 게이머들의 이목이 집중되는 그 곳에서 신사들의 사교장 ‘드림클럽’에 소속된 호스트걸의 노래가 울려 퍼졌고(드림클럽 제로), 홍보를 위해 나온 부스걸들이....
2012.03.20 15:18
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리프트 1차 CBT 첫 날 현장, 즐기기만 해도 시간이 부족하다!
온라인 게임 팬들에게 기대감을 심어주었던 `리프트`의 국내 첫 번째 비공개 베타테스트가 시작되었다. 이번 테스트는 4일이라는 짧은 기간 동안 제한된 시간에만 진행되기 때문에, 테스터들은 `대작` 리프트의 모든 콘텐츠를 즐겨보기 위해 분주한 시간을 보내고 있다. 그 현장 속으로 직접 찾아가 보았다
2012.03.15 20:50
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원피스: 해적무쌍, 일본 게임은 죽었다? 해보고 말해!
지난 1일 PS3 독점으로 정식 발매된 ‘원피스: 해적무쌍’ 은 원작의 팬이라면 발매 전부터 지레짐작했을 기대치를 뛰어넘어 감동까지 느낄 수 있을 만큼 정말 잘 만들었다는 점과, 원작을 잘 모르는 게이머라면 이번 기회에 독자로 바꿔버릴 만큼 치명적인 매력까지 겸비했다
2012.03.15 17:45
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마계촌 온라인 2차 CBT, 보이지 않는 곳까지 정성을 들였다
‘마계촌 온라인’의 가장 큰 장점은 안정적인 완성도이다. 실제로 가벼운 마음으로 게임에 접속한 기자는 기대를 뛰어넘는 재미에 깜짝 놀랐다. 공주의 납치 장면을 담은 프롤로그 동영상부터 본격적인 진행을 연결하는 부분도 자연스러웠으며, NPC 역시 생동감이 넘쳤다...
2012.03.13 17:20
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팩맨 CE DX, 30년이 지나도 명작은 역시 명작이다
‘동전을 넣고 즐기는 게임(아케이드 게임) 중에 가장 성공한 게임’으로 ‘기네스북’에 등극한 게임은 무엇일까? 바로 노랗고 커다란 입을 가진 먹보 주인공 팩맨이 나오는 게임 ‘팩맨(Pac-Man)’이다. ‘팩맨’은 지금으로부터 30년이나 전인 1980년, 남코(현 반다이남코게임즈)에서 제작한 퍼즐게임으로.....
2012.03.10 10:52
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쾌걸삼국지, 말 그대로 쾌(快)한 삼국지
웹게임 전성시대, 그중에서도 삼국지를 소재로 한 게임들은 다양한 캐릭터와 세계관을 바탕으로 꾸준히 출시되고 있다. 하지만 이미 식상해진 유저들의 이목을 끌기란 쉽지 않은 일이다. 하지만 2월 말 유저들의 눈길을 끈 삼국지 게임이 등장했다. 바로 2월 23일 정식 서비스 시작한 엔틱게임월드의 `쾌걸삼국지`
2012.03.09 22:52
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아수라의 분노, 게이머의 분노는 어디서 푸나
지난달 23일 ‘아수라의 분노’ 가 비한글화로 PS3, Xbox360으로 정식 발매되면서 게이머들은 게임의 실상을 접하게 되었고 개중에는 속았다는 충격에 휩싸이기도 했다. 뒤늦게 게임 타이틀 표지의 오른쪽 아래를 보고 깨달았을 땐 이미 늦었다. 장르가 무려 생소하기 짝이 없는 ‘체험형 활극 액션’ 이라니
2012.03.09 18:03
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스파X철권, 스파 팬에게는 최고의 선물… 철권 팬들은?
2010년 7월, 전세계 대전격투 게임 팬들을 깜~짝! 놀라게 한 뉴스가 보도되었다. 바로 2D 대전격투의 전설 ‘스트리트 파이터’ 와 3D 대전격투를 대표하는 ‘철권’ 의 콜라보레이션 ‘스파X철권’ 이 공식 발표된 것이다. 그리고 마침내 2012년 3월 6일 PS3와 Xbox360으로 정식 발매된 ‘스파X철권’ 을 플레이 해 보았다
2012.03.08 18:23
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삼국지를 품다, 우리 어디서 만난 적 없나요?
엔도어즈 김태곤의 차기작 ‘삼국지를품다’는 웹 MMORPG로, 지난 4일 두 번째 서포터즈 테스트를 종료했다. 간단히 말하자면, 김태곤 상무의 ‘깜냥’을 실감하게 하는 테스트였다. 거상의 실력을 자랑하기엔 충분했다. 패키지 시대 게이머들의 향수를 자극하는 `삼국지를품다’의 장대한 스토리텔링 현장을 살펴 보자
2012.03.07 13:19
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잼 키퍼, 타워라고 가만히 있으란 법 있나?
디펜스게임은 간단한 조작으로 즐길 수 있는 형식이지만, 전략적인 플레이가 필요한 스타일의 게임이다. 큰 조작 없이도 쉽게 즐길 수 있다는 점에서 스마트폰과 태블릿PC기기들의 특성에 부합했고, 그에 힘입어 수많은 디펜스게임이 출시되었다. 많은 게임들이 차별성을 가지기 위해 더욱 좋은 그래픽이나
2012.02.29 18:33
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라그나로크2 OBT, 5년간 기다린 게임인데 서버가 죽었습니다
2012년 2월 22일, ‘라그나로크2’가 두 번째 OBT를 시작했다. 2007년 실패를 딛고 이번에야말로 제대로 된 게임을 선보이겠다는 개발진의 의욕은 차고 넘쳤다. 그렇지만 아쉽게도 개발진의 의지는 원활한 서비스로 이어지지 못했다. OBT가 시작된 직후부터 지속적으로 발생 중인...
2012.02.29 17:18