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6년만에 돌아온 식충이들의 이야기 ZWEIⅡ
2002년 새로운 작품을 내놓았으니 바로 ‘ZWEI!!(쯔바이)’다. 귀여운 2D캐릭터, 다채로운 액션, 신개념 레벨 업 시스템 등 이전 시리즈 들과는 전혀 다른 특징들을 갖고 나와서 많은 사랑을 받았다.그 `쯔바이’의 후속작이 6년 만에 드디어 출시됐다.
2008.09.29 18:36
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마법의 타로카드! 아이리스 온라인 알파 테스트 체험기(아이리스 온라인)
이야 인터렉티브에서 개발한 ‘아이리스 온라인’이 지난 19일부터 21일까지 총 3일간에 걸친 알파테스트 일정을 가졌었다. 총 999명의 테스트 인원을 모집했던 이번 알타테스트에서는 타로 카드를 이용한 캐릭터, 무기, 방어구에 이르는 무한 커스터마이징, 몬스터 변신을 이용한 캐릭터와 몬스터를 넘나드는 다이나믹...
2008.09.26 19:12
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다시 한 번 한계를 넘어라! 엑스틸 재런칭 업데이트 리뷰(엑스틸)
엔씨소프트에서 개발 및 서비스 하는 ‘엑스틸’이 2008년 9월 11일 대규모 업데이트와 함께 재런칭되었다. 이번 업데이트는 단순한 컨텐츠 업데이트 추가 수준이 아닌 ‘재런칭’이라 할 수 있을 정도로 새로운 시스템과 컨텐츠가 추가되었다.
2008.09.23 18:49
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[미소녀메카] 한글화되어 우리 곁을 찾아온 캐슬 판타지아 - 엘렌시아 전기(캐슬 판타지아: 엘렌시아 전기)
‘캐슬 판타지아’는 스튜디오 에고의 데뷔작으로서 3편까지 출시가 됐던 작품이다. 이번에 나온 ‘엘렌시아 전기’는 가장 마지막에 나온 3편으로 2000년에 출시되었던 게임이다.
2008.09.22 17:17
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옛날 그 영광을 다시 한 번, 초심으로 되돌아가다. 스트리트 파이터4 리뷰(스트리트파이터4)
10여년 만에 ‘스트리트 파이터4’가 다시 돌아왔다. 격투 게임의 전설이자 추억인 ‘스트리트 파이터’ 시리즈가 다시 돌아왔다는 말에 카메라 하나 챙겨 들고 부랴부랴 노량진 정인 오락실로 출동했다.
2008.09.18 17:31
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자라의 워해머 온라인 기행기–그래픽은 막장, 재미는 킹왕짱!(워해머 온라인 : 에이지 오브 리코닝)
뒤늦게 여름 휴가를 다녀온 뒤 무력감과 지루함에 빠진 필자.
2008.09.16 17:53
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언리얼3 엔진으로 만든 SNS게임-누리엔 블라인드 데이트 체험기(누리엔)
누리엔 소프트웨어에서 개발한 SNS게임인 누리엔이 지난 8월 29일부터 9월 20일까지 4주동안 진행되는 블라인드 테스트를 시작하였다. 누리엔은 언리얼3 엔진을 사용한 SNS게임이라는 점에서 주목을 받았는데, 과연 언리얼3 엔진과 SNS의 만남은 과연 어떤 조합이 될 것인지..
2008.09.09 15:28
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천재 윌 라이트의 귀환, 이제는 우주 정복이다! 스포어 리뷰(스포어)
‘심시티’와 ‘심즈’시리즈의 아버지인 천재 개발자 ‘윌 라이트’의 신작, ‘스포어’가 9월 7일 전 세계에 동시 발매되었다. 7년이라는 긴 개발 기간, 그리고 방대한 게임 규모로 발매 이전부터 게이머들과 매체에게 찬사를 받아온 ‘스포어’의 세계를 탐험해 보자!
2008.09.08 18:59
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5일간의 던전탐험! ‘카오틱에덴’ 체험기(카오틱에덴)
지난 8월 29일부터 9월 2일까지 5일동안 ‘카오틱에덴’의 클로즈 베타테스트가 ‘5일간의 던전탐험’이라는 부제를 달고 진행되었다. 국내 개발, 유통사인 유니아나와 일본의 유명 제작사인 코나미가 공동제작한 ‘카오틱에덴’은 국내에서는 찾아보기 힘든 턴 방식의 던전 탐험 RPG다.
2008.09.04 18:50
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액션+퍼즐 그 두번째 이야기! 액션퍼즐 패밀리2(액션퍼즐 패밀리2)
퍼즐이라는 게임 장르는 그렇게 화려한 비주얼을 자랑하지도, 엄청난 규모의 하드웨어를 요구하지도 않는다. 이러저러한 이펙트나 연출의 비중이 적은, 그야말로 순수하고 단순하게 콤펙트한 게임의 재미를 보여주는 장르라고도 할 수 있을 것이다.
2008.09.02 16:41
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마니아에게 뒤통수를 맞은 미소녀 족구 게임 - 스파이크 걸즈 VIP 테스트(스파이크걸즈)
예비역의 냄새가 물씬 나는 운동(?)인 ‘족구’에 잘 빠진 미소녀를 결합시켜 신선한 바람을 불러일으킨 ‘스파이크 걸즈’의 VIP 테스트가 지난 8월 12일부터 8월 25일까지 13일 동안 오픈베타 형식으로 진행되었다. 서로 어울리지 않아 보이는 두 테마인 ‘족구’와 ‘미소녀’의 만남, ‘스파이크 걸즈’를 체험했다.
2008.08.26 13:36
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NBA 스트리트 온라인 오픈베타테스트 체험기(NBA 스트리트 온라인)
2008년 4월에 처음 선보였던 네오위즈게임즈와 EA가 공동 제작한 ‘NBA 스트리트 온라인’(이하 NBA 스트리트)이 클로즈 베타테스트와 프리 오픈을 무사히 마치고 드디어 지난 7월 29일 오픈 베타테스트를 시작했다.
2008.08.13 13:20
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3국이 만들어 낸 완성도 높은 캐주얼 게임 브라이트쉐도우 OBT 체험기(브라이트쉐도우)
아직까지 온라인게임 개발사로는 낯선 이름인 ‘감마니아’에서 새로운 캐주얼 MMORPG인 ‘브라이트쉐도우’를 선보였다. 이 게임은 국내에 서비스되는 온라인게임 중엔 최초로 한국, 일본, 대만 이렇게 3국이 합작해 만들어냈다.
2008.08.11 13:29
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진정 무료로 마비노기를 즐길 수 있을 것인가? 마비노기 무료화 체험기(마비노기)
‘무료화’ 게임을 찾아 유랑하는 서민 게이머들이 하나 둘 늘어나고 있다. 최근 들어서는 넥슨의 간판 MMORPG인 ‘마비노기’가 전격적으로 무료화를 선언해 큰 주목을 받았다. 그렇다면 여기서 드는 한 가지 의문, 과연 ‘마비노기’를 진짜 ‘무료’로 즐길 수 있을까? 게임메카에서 검증해 보았다.
2008.08.06 17:19
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새옷을 갈아입은 아스다 이야기(아스다 이야기)
‘미끄마끄 온라인’에서 ‘아스다 이야기’로 옷을 갈아입은 ‘아스다 이야기’는 어떤 내용을 보여줄지 살펴보도록 하자.
2008.08.01 17:32
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전작에 충실한 게임. 홀릭2 프리클로즈 베타테스트 체험기(홀릭 2)
대부분의 게임명 뒤에 숫자가 붙는 후속작 게임은 원작이 인기가 많아서 개발되는 경우가 많다. 그래서 ‘홀릭’은 인기나 인지도 면에서 후속작이 나올 거란 생각은 거의 하기 힘들었다.
2008.07.30 16:14
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좀비와 인간의 긴장감 넘치는 대결! 카스 온라인 좀비모드 체험기(카운터스트라이크 온라인)
‘카운터스트라이크 온라인(이하 카스온)’의 좀비모드는 인간이라 부르는 대다수의 유저와 좀비라고 부르는 소수의 유저가 대결을 하는 방식이다.
2008.07.14 14:21
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포트리스랑 뭐가 다르지? 탄 온라인 1차 CBT 체험기(탄)
파스텔 톤의 깔끔한 2D그래픽으로 등장한 ‘탄온라인’은 그때를 다시 회상하게 만들어 준다. 단지 그래픽뿐만 아니라 기존의 포트리스가 가지고 있던 단점을 여러 가지 방법으로 보완해 나타났다.
2008.07.10 14:56
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NDS용 시뮬레이션 게임의 기능성, 삼국지 DS2(삼국지 DS2)
사실 필자는 전작인 `삼국지 DS`가 출시된 날 직접 용산으로 가서 구입했다. 설레는 마음으로 끈기 있게 플레이해보았으나 상당한 지루함과 불만을 안고 접고 말았던 기억을 가지고 있었기에 ‘삼국지 DS2’에 대해서는 별 다른 기대를 하지 않았었다.
2008.07.07 15:02
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어둠 속엔 공포가 없다. 어둠 속에 나홀로 5(어둠속에 나홀로5)
서바이벌 호러 장르의 대표작이라 하면 ‘바이오하자드’와 ‘사일런트 힐’이 가장 먼저 떠오른다. 하지만 이 게임들을 태어나게 한 서바이벌 호러 장르의 조상격인 게임이 있으니, 그것은 바로 ‘어둠 속에 나홀로’(이하 어둠) 시리즈다.
2008.07.01 19:00
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몬스터헌터 프론티어, 성공요소과 불안요소 3가지(몬스터 헌터: 프론티어 온라인)
거대한 몬스터를 사냥하는 스릴감, 손맛을 느끼는 액션, 장비 수집의 재미 등 필자의 게임 인생에서 가장 재미있게 즐긴 액션게임 중 하나가 바로 ‘몬스터헌터`이다.
2008.07.01 10:10
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