4분기 매출은 전년 동기대비 6.6% 하락했으며, 영업이익은 전년 동기대비 28.9% 하락했다. 매출의 경우 '서머너즈 워'나 야구 라인업을 제외한 흥행작 부재가 주된 원인으로 보인다. 영업이익의 경우 게임별 연간 인센티브 지급과 '서머너즈 워' 연말 마케팅 강화 등에 따른 비용 증가로 인해 하락했다.
이와 별개로, 컴투스는 4분기 매출 중 82.5%에 달하는 1,021억원을 해외에서 벌여들였다. 전년 동기대비 비슷한 매출액이며, 16분기 연속으로 80% 이상의 해외매출 비중을 유지하고 있는 상황이다. '서머너즈 워' 연말 프로모션 효과를 통해 모든 지역에서 고른 매출 성장을 기록했다.
한편, 컴투스는 '서머너즈 워' IP 확장을 위해 여러 방면으로 사업을 이어갈 예정이다. 우선, '서머너즈 워' 애니메이션과 소설, 코믹스 등을 순차적으로 공개할 예정이며, '서머너즈 워: MMORPG'를 올해 12월에 글로벌 출시할 예정이다. 깜짝 신작인 '서머너즈 워: 백년전쟁'도 제작에 박차를 가하고 있다.
더불어 액티비전 '스카이랜더스' IP기반 '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'를 올 상반기에 출시할 에정이다. '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'는 현재 핵심 타깃 지역인 북미, 유럽 등에서 소프트 런칭을 한 상태다. 이 밖에도 '댄스빌'과 '버디크러시', '히어로즈워 2' 등의 라인업을 앞세워 국내외 시장을 적극 공략해 나갈 계획이다.
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게임메카에서 모바일게임과 e스포츠 분야를 담당하고 있습니다. 밤새도록 게임만 하는 동생에게 잔소리하던 제가 정신 차려보니 게임기자가 돼 있습니다. 한없이 유쾌한 기자가 되고 싶습니다. 담백하고 깊이 있는 기사를 남기고 싶습니다.bigpie1919@gamemeca.com
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