뉴스 > 전체

헤일로 3, 건축가와 인문학자가 이루어낸 `걸작`

/ 1

마스터 치프가 7년 전쟁의 종지부를 찍기 위해 `헤일로 3`로 돌아왔다.

번지스튜디오의 개발진은 오는 9월 28일 `헤일로 3(한글판)`의 국내 정식발매를 앞두고 한국을 처음 방문했다. 그들은 전세계적인 기대작 `헤일로 3`를 개발하며 2년여 동안 11만 리터의 콜라와 9000kg의 피자를 해치웠다고 한다.

게임메카는 번지스튜디오의 멀티 플레이어 아트를 담당한 크리스 카니와 프로듀서인 조세프 텅을 만나 `헤일로 3`에 대한 자세한 이야기를 들어보았다(크리스와 조세프는 개발자로 일하기 전 각각 `건축가`와 `인문학자`라는 특이한 이력을 가지고 있다).


크리스 카니

(멀티플레이어 아트 담당/ 인터뷰 당일 생일을 맞이했다)

건물 디자인을 하던 전문 건축가였다. 6년 전 헤일로 시리즈의 개발과정에 참여하며 개발자의 길을 걷기 시작했다. `헤일로` 시리즈의 멀티 플레이 맵을 디자인했으며, 쉬는 동안에는 `스트리트 파이터`를 즐겨한다.
 

조세프 텅
(프로듀서)

개발자가 되기 전 문학 이론을 공부하고 있었다. 번지 스튜디오의 매니저에게 헤일로 개발자 모두를 뛰어넘을 수 있다는 e메일을 보내 입사하게 되었다. 현재는 멀티플레이어 프로듀서와 캐릭터, 무기, 차량등 3D 아트와 효과를 담당하고 있다.

`헤일로 3` 개발과정에서 가장 고민했던 부분은 무엇인가?

번지: 우리는 2년여 간 유저입장에서 균형잡힌 맵을 만들기 위해 고민했다. 이번에 처음 추가된 포지모드에 대한 부담감도 컸다. 또 헤일로 시리즈의 마지막인 만큼 스토리를 완결시켜야 했기 때문에 이전보다 더욱 세밀한 부분에 신경썼다. 물론 지금은 결과에 충분히 만족한다.

이번에 공개한 플레이영상을 보면 그래픽이 생각보다 크게 발전한 것 같지 않다.

번지: 사람에 따라 다르겠지만 우리 내부적으로는 상당히 만족하고 있다. `헤일로 2`와 비교해 큰 차이가 보이지 않을 수도 있으나 세부적으로는 움직임이 더욱 복잡해지고 정교해졌다. 가령 차량이 폭발했을 때 날아가는 모습 등이 더 복잡한 연산체계를 통해 고해상도의 그래픽으로 선보인다. 많은 게이머들이 스크린에 가득찬 `헤일로 3`의 영상에 만족할 수 있을거라 생각한다.

최근 넥슨에서 발표한 `카운터스트라이크 온라인` 등 해외 대작 패키지 게임들이 온라인 버전에 많은 관심을 보이고 있다. `헤일로` 시리즈도 온라인으로 개발할 계획이 있나?

번지: 현재로선 온라인 버전 개발 계획은 없다. Xbox 라이브를 통해서만 최대 16명까지 멀티플레이를 펼칠 수 있다. 대신 앙상블스튜디오에서 헤일로 세계관을 이용한 RTS 게임 `헤일로 워즈`를 개발중이다.

`헤일로 3`에서 선보이는 협동모드는 구체적으로 어떤 모드인가?

번지 스튜디오(이하 번지): 협동모드는 Xbox라이브를 통해 최대 4명이 팀을 이뤄 전세계 게이머들과 함께 플레이할 수 있는 모드다. 난이도가 높은 스테이지를 혼자 클리어 하기 어려운 게이머들은 어떤 난이도의 맵이든 함께 즐길 수 있는 협동모드를 유용하게 사용할 수 있을 것이다.

이번에 게이머가 만든 맵에서 플레이할 수 있는 `포지모드`가 추가되었는데, 맵 에디팅 기능에는 어떤 것들이 있는가?

번지: 게이머는 자유롭게 이동하며 맵 상에 있는 무기, 차량, 아이템 등을 자신의 취향대로 편집할 수 있다. 큰 상자를 입구에 막아 출입을 막거나 무기가 생겨나는 지점도 임의로 변경 가능하다. 스폰 포인트나 리스폰 시간을 변경하는 등 우리가 만든 맵과는 전혀 다른 맵으로 생성할 수 있다.

만약 우리가 만든 맵이 마음에 들지 않는다면 유저가 생성한 맵에서 플레이해도 좋다. 우리는 포지기능을 통해 게이머들이 우리가 생각할 수 없었던 맵을 창조해낼 수 있을 거라 기대한다. 만약 우리에게 훌륭한 맵을 공유해준다면 얼마든지 교체도 가능하다(웃음).

멀티 플레이 모드의 맵 설정권한은 누구에게 있으며, 맵 설정시 물건을 배치할 때 드는 비용은 어디에서 얻나?

번지: 맵 설정권한은 따로 주어지지 않으며 누구나 설정 가능하다. 맵을 설정할 때 규모에 따라 일정한 비용이 주어지는데 이를 이용해 여러 물건을 설치할 수 있다. 단 일정한 제한 내에서 게임을 즐기도록 하기 위해 비용에 제한을 두었다.  

멀티 플레이를 원활하게 즐기기 위해서 최소 네트워크 환경은 어떻게 되는가?

번지: 멀티플레이를 위해 아시아와 워싱톤에 있는 스튜디오를 연결해 플레이하는 등 다양한 상황에서 테스트를 해보았다. 구체적인 수치를 말해주긴 어렵지만 초고속 인터넷만 된다면 세계의 게이머들과 자유롭게 멀티플레이를 즐길 수 있을 것이다.

`헤일로 3`에 새롭게 추가된 `버블실드`의 기능은 무엇이며, 이외에 추가된 아이템은 어떤 것들이 있나?

번지: 버블실드는 `헤일로 3`를 통해 처음 선보이는 아이템 중 하나로 막이 형성되어 원 안에 들어가면 총이나 폭탄 등 적의 공격을 막아준다. 다른 게이머가 만들어놓은 원이라도 그 안에 들어가면 모두 혜택을 받을 수 있다. 이외에 `타워 드레이너`라는 아이템을 사용하면 버블실드가 사라지고, `그래비티 리프트` 아이템을 사용하면 중력을 변환시켜 차량을 탄 채로 공중에 뜨거나 벽을 띄울 수 있다.

▲ 번지스튜디오의 개발자들은 헤일로 3의 기자간담회를 위해 한국을 처음 방문했다

`헤일로` 내의 레이더가 다른 게임들에 비해 효용성이 떨어진다는 지적이 있다.

번지: `헤일로`의 레이더는 기존 게임들의 레이더와 개념이 조금 다르다. 기존 게임의 레이더가 세밀한 정보를 제공해주었다면 `헤일로`는 단순히 근처에 적이 왔다는 경고만 준다. 게이머들이 레이더에 의존하지 않고 최대한 현장감을 느끼게 하기 위해서다. 물론 레이더 범위는 게이머의 취향에 따라 옵션에서 조절이 가능하다.

세이브 필름 기능이 `헤일로 3`에 처음 추가되었는데 어떤 기능인가?

번지: 플레이한 내용을 저장해서 다시 볼 수 있는 리플레이 기능이다. 멀티 플레이 뿐 아니라 협동모드, 캠패인 모드 등 어떤 상황에서도 모두 저장할 수 있다. 게이머는 자신이 플레이한 기록을 30초 분량의 영상으로 제작하거나 화면을 캡춰해서 스크린샷을 찍을 수 있다. 저장된 영상은 천천히 혹은 빠르게 재생하거나, 되감아 볼 수 있으며, 시점을 변경하면 다른 게이머의 시점에서 플레이를 감상할 수 있다.

세이브 필름 기능을 통해 저장한 영상을 다른 게이머나 PC로 공유할 수 있나?

번지: 모든 영상과 스크린샷은 Xbox라이브나 USB를 통해 다른 게이머와 공유할 수 있다. 단 게임엔진을 이용해 재생되는 파일이기 때문에 Xbox360 이외에 일반 PC로는 감상할 수 없다. 스크린샷은 고해상도의 스크린샷으로 저장되며 월페이퍼로도 사용할 수 있다. 우리는 머시네마(게임+영화)를 지향한다. 게이머들이 영화 같은 연출로 멋진 UCC 영상을 만들어 공유하길 기대한다.

촬영이 중단되었던 헤일로 영화의 진행상황은 어떠한가?

번지: 장편영화는 무기한 연기된 상태지만 단편은 네일 블롬캠프 감독이 2번째 작품을 제작중이다.

헤일로 시리즈를 완결하면서 마스터 치프에게 마지막 인사를 해달라.

번지: `헤일로` 시리즈가 큰 성공을 거둔 이유는 깊이 있는 스토리와 게임성을 기본으로 한 원칙을 초기부터 지금까지 계속 지켜왔기 때문이라고 생각한다. 정말 오랜 기간 개발한 작품이기 때문에 시원하기도 하고 아쉽기도 하다. 마지막 시리즈인 만큼 게이머들이 최대한 만족하길 바란다.

(웃음) 마스터 치프, 긴 시간 함께해줘서 고마웠다. 행운을 빈다!

▲ 28일 간담회 현장에서 헤일로 마니아인 김생민(방송인) 씨와 개발자인 크리스 카니가 직접 `헤일로 3`의 멀티플레이를 시연했다(영상은 한글판 `헤일로 3`를 플레이하고 있는 김생민 씨의 플레이 화면이다)

 

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
장르
FPS
제작사
게임소개
게이머는 여전히 인류가 외계인과의 전쟁을 위해 양산한 스파르탄-II 프로젝트의 마지막 생존자인 마스터 치프가 되어 다양한 성능을 갖춘 첨단 무기를 활용해 호전적인 외계종족 코베넌트를 물리치고 신비의 무기 ‘헤일로... 자세히
게임잡지
2000년 12월호
2000년 11월호
2000년 10월호
2000년 9월호 부록
2000년 9월호
게임일정
2024
11