총 17,501개의 뉴스가 있습니다.
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밥 로스는 국내에서도 인지도 높은 화가다. 특히 EBS에서 방영된 '그림을 그립시다'에서 "참 쉽죠"라고 너스레를 떨며 순식간에 그림을 완성해내는 모습을 보여주며 시청자를 놀라게 했다. 이러한 밥 로스의 그림이 들어간 매직: 더 개더링 카드가 출시된다. 풍경화로 유명했던 만큼 그림이 들어간 카드 역시 대지가 주를 이룬다2020.11.27 17:02
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게임물관리위원회는 26일 태국 문화진흥국과 업무협약을 맺었다. 이번 업무협약을 통해 게임시장 국제화에 따른 한국과 태국 간 게임 심의 관련 법, 제도, 교육에 대한 정보교환 등 협력을 강화하기로 했다. 주 내용은 게임 심의 등에 대한 공동연구, 건강한 게임 이용 문화 조성을 위한 교육 협력, 게임 심의 관련 포럼 공동 개최, 정보교류를 위한 인적교류 강화 등이다2020.11.27 13:26
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경기도는 26일 박무 시민채널 공동대표를 경기콘텐츠진흥원 7대 이사장으로 임명했다. 박무 이사장은 숭실대 정보과학대학원을 졸업하고 시민채널 공동대표, 쿡인페이퍼 대표, 정의당 예결산위원장 등을 역임했고, 행정 및 공공 정책 전문가로 평가된다. 경기콘텐츠진흥원은 2001년 설립되어 게임, 영상, 음악 등 기존 콘텐츠산업과 VR/AR, MCN 등 신규 콘텐츠 분야를 육성하고, 창업을 지원하는 경기도 콘텐츠 전문 공공기관이다2020.11.26 18:40
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넥슨은 26일 온라인 액션게임 던전앤파이터(이하 던파)'에 남마법사 진 각성을 업데이트했다. 남마법사 5개 캐릭터로 100레벨을 달성하면 진 각성 퀘스트를 받을 수 있고, 이를 수행하면 진 엘레멘탈 바머, 진 빙결사, 진 블러드 메이지, 진 스위프트 마스터, 진 디멘션워커가 된다2020.11.26 18:26
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지난 23일 한국콘텐츠진흥원은 2020 e스포츠 실태조사를 발표했다. 결론은 국내 e스포츠 산업규모는 2015년부터 꾸준히 증가했고, 2019년에도 전년보다 22.8% 성장했으나 뒤를 받쳐줄 인프라는 축소됐고, 선수들이 느끼는 앞으로의 진로 불안도 해소되지 못했다. 겉으로 보면 산업 규모는 컸으나 내부를 자세히 들여다보면 기반이 약해지고 있음이 드러났다2020.11.26 18:05
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충남정보문화산업진흥원은 11월 26일 오전 11시 여의도 글래드 호텔 Bloom B에서 성과보고회를 열었다. 현장에서는 입주기업 신작이 발표됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 전국에 글로벌게임센터 10개를 지원하고 있다. 이에 충청남도는 아산시와 함께 2019년 12월 충남글로벌게임센터를 열었고, 2020년부터 사업을 시작했다2020.11.26 11:14
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스마일게이트 희망스튜디오와 선데이토즈는 성남시청소년재단에 온라인 교육격차를 해소하기 위한 스마트 기기를 지원했다고 25일 밝혔다. 이번 기부는 성남시 저소득 가정 청소년들이 대상이며, 선데이토즈가 애니팡4 유저 대상으로 실시한 기부 캠페인으로 모은 후원금을 활용했다는 점에서 큰 의미를 지닌다. 애니팡4 유저들이 게임 내에서 하트를 사용하거나 기부하는 개수에 따라, 선데이토즈가 희망스튜디오에 기부하는 형태로 진행 되었으며 총 3,000만 원이 모금됐다2020.11.25 16:28
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인천테크노파크는 인천광역시가 주최하고 인천TP 가 주관하는 '2020 인천 e스포츠 챌린지'의 상세 일정을 공개한다고 25일 밝혔다. ‘2020 인천 e스포츠 챌린지’는 세계적인 프로팀들이 출전하는 ‘인천 챌린지 컵’과 일반인들이 참여하는 ‘인천 e스포츠 아마추어 챌린지’로 나뉘어 개최되는 글로벌 e스포츠 대회로, 오는 27일부터 29일까지 총 3일간 진행된다2020.11.25 13:44
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컴투스가 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’의 수상작품을 발표했다. 컴투스는 역량 있는 신진 창작자 발굴과 지원을 위해 지난 2018년부터 ‘컴투스 글로벌 게임문학상’을 개최하고 있다. 올해로 3회째를 맞은 이번 공모전에는 원천 스토리와 스토리게임 시나리오 부문으로 나눠 총 350여 편의 다양하고 참신한 스토리 창작품을 접수 받았다. 이후 컴투스는 총 2차에 걸친 철저한 심사를 거쳐 총 5편의 수상작을 선정했다2020.11.25 13:36
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한국게임학회는 28일 코엑스 컨퍼런스룸에서 추계 학술 발표대회를 진행한다. 주제는 '언택트시대의 게임산업 융성방향'이다. 춘계와 마찬가지로 이번에도 VR챗과 줌을 활용하여 비대면으로 영상 발표와 강연을 진행한다. 코로나로 변화된 게임 생태계와 게임산업 발전 방향에 대해 다양한 분야에서 게임을 연구하고 있는 학계 인사 발표가 진행된다2020.11.25 11:39
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국제교류연맹과 강남구청이 공동 주최하는 국제 아마추어 대학생 e스포츠 대회인 IEF 2020 국제 e스포츠 페스티벌 in GANGNAM' 국가대항전이 11월 28일과 29일 진행된다. IEF 국제 e스포츠 페스티벌은 한국과 중국 정부가 후원하는 아마추어 e스포츠 대회로, 청소년 간 교류 확대와 우호협력 관계 구축을 위해 출범됐다2020.11.25 11:29
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한국e스포츠협회가 오는 28일 오후 3시 30분부터 e스포츠 명예의 전당에서 9번째 ‘e-토크쇼’를 진행한다. 9번째 e-토크쇼는 e스포츠 전문인력에 대한 높은 관심을 반영해, 이성원 e스포츠 전문 심판과 함께한다. 이성원 심판은 2005년 아마추어 e스포츠 선수로 시작해, 2009년 한국e스포츠협회 1급 공인e스포츠심판 자격증을 획득하고, 2016년부터 국제e스포츠연맹의 국제e스포츠 심판으로도 활동한 1세대 e스포츠 전문 심판이다2020.11.24 18:54
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유니티 코리아는 12월 1일 유나이트 서울 2020 개최를 앞두고 가상 전시관 '유나이트 서울 2020 제페토 맵'을 공개했다. 맵에 접속하면 3D AR 아바타가 되어 내부를 관람할 수 있다. 네이버 제트의 제페토는 AI 기반 얼굴인식 기술을 통해 3D AR 아바타를 만들고, 아바타로 전세계 사용자와 소통할 수 있는 3D 아바타 소셜 플랫폼이다2020.11.24 13:14
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한국게임정책자율기구는 23일, 한국게임산업협회가 시행하는 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임을 발표했다. 자율규제는 한국게임산업협회에서 시행하며, 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개하고, 확률정보를 유저가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 올려야 한다2020.11.23 20:20
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해외 게임쇼와 마찬가지로 지스타도 전례 없는 코로나19 대유행 속에서 온라인으로 열렸다. 올해 지스타에 대해 주최측은 ‘새로운 도전, 새로운 기록’이라 자평했다. 오프라인으로 열렸던 작년과 직접적으로 비교할 수는 없으나, 나흘 간 85만 665명에 달하는 누적 시청자를 기록했다며 온라인 중심 개최를 성공적으로 진행했다고 밝혔다2020.11.23 19:56
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