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  • 엔씨소프트는 14일, 자사 2019년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 1% 감소한 3,978억 원, 영업이익은 전년 동기 대비 7% 감소한 1,289억 원, 당기순이익은 전년 동기 대비 20% 상승한 1,136억 원을 각각 기록했다. 제품별로는 리니지M을 앞세운 모바일게임 2,133억 원, 온라인게임 1,247억 원의 매출을 각각 기록했다
    2019.11.14 09:18
  • 지스타 2019 개막을 하루 앞둔 11월 13일, 부산 곳곳이 게임으로 물들었습니다. 부산역에서부터 펼쳐진 게임 관련 풍경들은 지스타를 준비 중인 벡스코 근방에서 절정에 이르렀는데요, 야외 광장엔 포켓볼 위치를 잡고 있는 포켓몬 부스와 슈퍼셀, 크래프톤 부스 설치가 한창이었습니다. 행사장 안으로 들어가보면 펄어비스, 넷마블, 펍지 등 대형 부스들이 손님들을 맞기 위해 북적거렸고, 한쪽에는 아직 제 위치를 못 잡은 G☆STAR 글자가 놓여 있었습니다. 지스타를 준비 중인 부산역과 벡스코 주변 풍경을 영상으로 담아봤습니다
    2019.11.13 23:39
  • 게임피아는 포켓몬스터 게임 주변기기 제품군을 11월 13일 국내 정식 출시했다. 이번에 출시된 제품은 포켓몬스터 멀티 파우치, 포켓몬 멀티 스탠드, 포켓몬 멀티 게임타이틀 수납장으로, 정식 라이선스를 받은 제품들이다. 멀티 파우치는 휴대용 콘솔기기와 게임카드 10장(멀티 라이트 파우치 8장)을 수납할 수 있는 제품이며, 방수, 유분방지, 마모 및 충격완화 기능, 내열/방한설계가 적용되어 있으며, 화면 보호 필름과 먼지청소용 천도 포함된다
    2019.11.13 23:11
  • 국산 PC 온라인게임의 마지막 방주라는 별명으로 불린 로스트아크가 '2019 대한민국 게임대상'에서 대상을 포함 총 6관왕을 차지하며 올해의 주인공이 됐다. 특히 이번 대상은 2013년 아키에이지 이후 6년 만에 국산 온라인 MMORPG가 대상을 수상한 것인 만큼 더욱 큰 의미를 갖는다
    2019.11.13 19:12
  • 지난 5월 캐릭터 전면 수정에 들어간 소닉 실사 영화가 새로운 트레일러를 공개했다. 이번에 공개된 영상에서는 게임과 거의 흡사한 느낌으로 새롭게 디자인된 3D 소닉이 등장한다. 이번 영상에서의 소닉은 큰 눈과 하얀 장갑, 빨간 부츠를 신고 있어, 원작 게임과 흡사한 느낌을 준다. 이전 디자인과 비교하면 눈이 훨씬 커졌고, 신체 비율도 좀 더 귀여워졌으며, 사람의 그것을 연상시켰던 입 역시 만화 캐릭터처럼 변했다
    2019.11.13 10:26
  • 지스타 2019 개막이 얼마 남지 않았습니다. 지스타는 다양한 게임을 즐기는 곳이기도 하지만, 한편에서는 평소 눈앞에서 만나기 힘든 인기 개인방송진행자와 전·현직 프로게이머, 연예인 등을 직접 볼 수 있는 자리이기도 합니다. 올해 역시 다양한 유명인들이 지스타 부스에 방문하는데요, 과연 어떤 사람들이 오는지 1분 소개영상으로 알아보겠습니다
    2019.11.12 19:59
  • 와이디온라인의 회생 절차가 마무리됐다. 서울회생법원 제11부는 지난 11월 11일 와이디온라인이 회생계획안에 따라 대부분의 회생채무액을 상환했고, 향후 정상적인 영업 활동에 문제가 없다는 판단에서 회생절차 종결을 결정했다. 지난 4월 기업회생절차를 신청한 지 6개월만이다
    2019.11.12 18:37
  • 넷마블은 12일, 자사 2019년도 3분기 실적을 발표했다. 넷마블은 지난 3분기 연결기준 매출 6,199억원, 영업이익 844억원을 기록했다. 이는 지난 2017년 1분기 이래 분기기준 최대치이며, 영업이익은 2017년 4분기 이래 가장 높은 수치를 기록했다. 3분기 매출은 전년 같은 기간보다 17.9%, 전 분기 보다 17.8% 증가했고, 영업이익은 전년 동기 대비 25.4%, 전 분기 대비 154.2% 늘었다
    2019.11.12 16:41
  • 한국콘텐츠진흥원은 오는 14일부터 사흘간 부산 벡스코에서 진행되는 지스타 2019 B2B에 참가해 국내 중소 게임사 해외 진출을 지원한다. 콘진원은 '새로운 연결과 도전'이라는 슬로건 아래 ▲경기 ▲경북 ▲광주 ▲대구 ▲대전 ▲부산 ▲전남 ▲전북 ▲충북 총 9개 지역 글로벌게임센터와 협력해 300부스 규모의 지역통합공동관을 운영한다
    2019.11.12 13:59
  • 넥슨은 내년 2월까지 넥슨재단이 진행하는 사회공헌사업 '넥슨작은책방' 10곳을 새로 연다고 밝혔다. 대상 기관별로 사전 답사, 공간 워크샵을 진행해 기관 요청사항과 책방을 이용할 아이들의 의견을 수렴했으며, 이를 공간 디자인 및 도서 리스트에 반영했다. 넥슨재단은 신규 '넥슨작은책방'을 선정하기 위해 지난 8월부터 약 한 달간 후보기관 응원 캠페인을 진행한 바 있다
    2019.11.11 18:38
  • 지난 6일, 위메이드 장현국 대표가 자사 3분기 컨퍼런스 콜에서 미르 IP 분쟁이 '시즌 1' 마지막을 향해 달려가고 있다고 밝혔다. 과연 장 대표가 말하는 ‘시즌 1’은 무슨 의미일까? 2004년 촉발돼 2007년 마무리된 첫 번째 미르 IP 분쟁을 프리퀄로 친다면, 시즌 1은 지난 2016년부터 시작돼 지금까지 진행되고 있는 다수의 법정 소송들을 말한다
    2019.11.11 18:27
  • 크래프톤은 올해 지스타에서 ‘연합’ 콘셉트로 부스를 꾸민다. 크래프톤 부스 중앙에는 “위 아 크래프톤(WE ARE KRAFTON)”이라는 문구와 함께 연합 휘장이 걸린다. 연합이 함께 준비한 다양한 참여형 프로그램을 통해 관람객이 ‘크래프톤을 경험하는 것’을 목표로 한다
    2019.11.11 18:13
  • NHN은 전 계열사 임직원의 자발적 참여로 이뤄지는 ‘리틀액션(Little Action)’ 캠페인의 세 번째 프로그램으로 ‘점자 도서 만들기’를 진행했다고 11일 밝혔다. 자책 제작은 대부분 수작업으로 이뤄져 사람들의 상시 동참이 절실하다
    2019.11.11 17:31
  • 넥슨은 9일, 한국콘텐츠진흥원과 함께 경기도 성남시 판교에 위치한 콘텐츠멀티유즈랩에서 '네코랩×콘텐츠멀티유즈랩'을 진행했다. 이번 교육은 '움직이는 캐릭터 재해석'과 '코스튬 플레이어 연기실습과 특수분장'으로 구성됐으며, 8회 네코제 참가자 중 별도 모집을 통해 선발된 아티스트 20명이 참석했다. 교육 과정은 넥슨 사내 문화예술 체험 프로그램 넥슨포럼과 연계해 기획됐다
    2019.11.11 12:26
  • ‘Xbox의 모든 것을 기념하는 행사’인 X019에선 과연 어떤 내용이 발표될까? 개막이 코앞으로 다가옴에 따라 그 윤곽이 조금씩 드러나고 있다. MS는 지난 8일, Xbox 공식 트위터를 통해 ‘X019’ 상세 일정을 공개했다. X019는 MS 대표 게임쇼로, Xbox 유저들에게 지난 한 해 동안의 성과와 새로운 소식을 공유하는 자리다. 지난해 열린 X018에서는 유명 게임 개발사인 옵시디언과 인엑자일 인수 소식을 전한 바 있다
    2019.11.11 11:32
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