총 17,517개의 뉴스가 있습니다.
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‘게임소통교육’은 학부모와 자녀가 함께 건전한 여가로서 게임의 가치를 이해하고 소통하는 가족 공감 프로그램이다. 게임이라는 공통 주제를 통해 학부모와 자녀가 함께 눈높이를 맞추며 서로에 대해 충분히 이해할 수 있는 기회를 제공하며, 그간 참여한 학교 및 기관들로부터 큰 호응을 받았다2018.03.26 18:56
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넥슨은 오는 5월 4일 저녁 7시 예술의전당 콘서트홀에서 '게임 속의 오케스트라: 메이플스토리' 음악회를 진행한다. 이번 음악회는 '메이플스토리' 서비스 15주년을 맞아 기획한 특별 공연으로, 코리안심포니오케스트라가 '메이플스토리' OST를 직접 연주한다. 총 4개 챕터로 구성된 공연이 진행되는 동안 14m 스크린에 게임 영상을 함께 상영할 예정이다2018.03.26 17:39
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컴투스는 금천구 꿈꾸는 지역아동센터를 방문해 지역아동센터 시설을 보수하고 공부방을 새로 단장하는 봉사활동을 진행했다고 밝혔다. 이번 봉사활동은 컴투스와 사단법인 글로벌쉐어, 금천구청이 함께했으며, 봄을 맞아 지역아동센터에 한층 화사한 분위기를 조성하고, 아동들이 보다 건강하고 즐거운 마음으로 생활할 수 있도록 돕기 위해 마련됐다2018.03.26 14:40
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경기콘텐츠진흥원은 3월 19일부터 21일까지 미국 샌프란시스코 'AT&T 파크'에서 열린 '게임커넥션 아메리카 2018'에 참가해 약 2,106만 달러 상당의 계약추진 성과를 거뒀다고 밝혔다. 게임 커넥션 아메리카는 비즈니스 미팅 중심 행사로 한국, 중국, 일본, 미국, 유럽 등 55개국 관계자들이 참가하고 있다2018.03.26 11:56
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‘둠’의 가장 큰 재미는 숨 쉴 틈도 없이 빠르게 진행되는 강도 높은 전투다. 정신 없이 움직이며, 크고 강한 총으로 적을 벌집으로 만드는 것. 이 원초적이면서 쾌감이야말로 ‘둠’이 선사하는 가장 뛰어난 재미라는 데 반대할 사람은 별로 없을 것이다2018.03.24 22:18
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작년에 출시된 '스타워즈: 배틀프론트 2'는 미국에서 높은 인지도를 보유한 '스타워즈' IP를 사용했다는 것이 무색할 정도의 혹평을 받았다. 여기에 '배틀프론트 2'에 포함됐던 랜덤박스는 북미 및 유럽에 '랜덤박스'에 대한 찬반논란을 일으킨 원인으로 손꼽혔다. 이처럼 '배틀프론트 2'에서 뼈아픈 실패를 맛본 EA가 다시 '스타워즈' 신작을 가동시킨다. 이번에는 오픈월드다2018.03.24 18:17
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게임과 영화는 의외로 궁합이 안 맞는다. 게임을 원작으로 한 영화가 흥행에서 무너지는 경우가 많았기 때문이다. 영화가 참패를 면치 못했던 '스트리트 파이터'도 마찬가지다. 하지만 게임 외 영상을 향한 캡콤의 도전은 면치 않는다. '스트리트 파이터' 웹 드라마를 기반으로 한 TV 시리즈를 제작하는 것이다2018.03.24 16:06
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전세계에서 가장 큰 동시에 가장 급격한 변화를 겪고 있는 게임시장은 중국이다. 하지만 중국 시장을 단순히 큰 돈 벌 수 있는 '금광' 정도로 생각하고 접근한 개발자들은 낭패를 당하기 십상이다. 물론 판오 등 제도적인 측면에서도 진입이 쉽지 않지만, 어떻게든 틈을 비집고 들어가도 생각보다 만만치 않은 시장임을 깨닫게 된다. 외부와 판이하게 다른 중국 게임 문화 탓이다. 분명 전세계 시장에서는 성공한 게임이어도 중국에서는 외면 받기도 하고, 반대로 모두 거들떠보지 않던 게임이 중국에서 어마어마한 매출을 올리기도 한2018.03.23 18:34
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에픽게임즈는 23일, 미국 샌프란시스코에서 진행되고 있는 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2018’에서 시즐 릴과 피처 릴 영상을 공개했다. 시즐 릴은 언리얼 엔진으로 개발됐거나 개발 중인 작품들을 모아놓은 영상으로, ‘웨이 아웃’, ‘에이스 컴뱃 7: 스카이즈 언노운’, ‘씨 오브 시브즈’, ‘포트나이트’ 등 총 47개의 작품들을 확인할 수 있다. 영상에는 게임이 아닌 산업 분야 작품도 포함돼 있다2018.03.23 18:04
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게임을 즐기다 보면 눈이 찌푸려지는 순간이 있다. 같이 게임을 즐기는 유저들에게 험한 욕설을 퍼붓거나, 다른 사람을 비하하는 말이 계속 채팅창에 보이는 것이다. 그리고 여기 괴롭힘과 차별, 학대가 없는 공정한 게임 커뮤니티를 만들기 위해 뭉친 게임사 연합이 있다. 블리자드, 라이엇 등 30개 게임사가 모인 ‘페어 플레이 얼라이언스’다2018.03.23 18:04
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유니티 테크놀로지스는 23일, 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2018 키노트 연설을 통해 유니티 엔진 2018년 로드맵을 공개했다. 유니티 엔진은 지난해 ‘유니티 2017’을 출시하며 타임라인, 시네머신 등 다양한 기능을 추가하고, 게임을 넘어 VR/AR/XR, 아티스트 및 엔지니어에 이르기까지 다양하게 활용할 수 있는 종합 콘텐츠 제작 툴로 거듭난 바 있다. 이날 발표된 ‘유니티 2018.1’은 4월 출시 예정이며, 2018.2는 여름, 2018.3 버전은 가을 경 공개될 예정이다2018.03.23 17:50
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최근 에픽게임즈가 공들여 개발한 AOS 게임 ‘파라곤’ 서비스를 종료했다. 게임업체가 긴 기간 큰 예산을 들여 만든 게임을 이처럼 빨리 서비스 종료하는 일은 흔치 않다. 그것도 에픽게임즈라는 명가가 127억 원이나 투자해 제작한 수준 높은 작품을 고작 1년 남짓한 시간 만에 접은 것이니, 세간의 이목이 집중되는 것도 어찌 보면 당연한 일이다2018.03.23 15:30
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VR 기기 대중화가 어려운 이유 중 하나로 손꼽히는 것이 복잡한 설치다. PC나 스마트폰 같은 다른 기기도 필요하고, PC VR은 선이 연결되어 있어 설치도 어렵고, 움직이기도 불편하다. 이를 해소할 열쇠를 가진 ‘올인원 VR’ 기기 바이브 포커스가 중국을 넘어 올해 글로벌 시장에 출시된다2018.03.23 15:21
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GDC를 맞아 함께 열린 유니티 2018 키노트에서는 올해 업데이트 되는 다양한 신규기능과 함께, 유니티가 추구해나갈 방향성도 제시됐다. 그 중 하나가 비게임 분야 진출 증대다. 지금도 게임 외 영역에서 유니티 엔진이 활발히 쓰이고 있지만, 앞으로는 더욱 넓은 분야에서 폭넓게 활용될 수 있도록 지원을 늘리겠다는 것이다2018.03.23 13:04
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여러 적을 한 번에 베어 넘기는 시원시원한 액션으로 유명한 ‘진 삼국무쌍’이 중국에서 영화로 제작되고 있다. 특히 ‘진 삼국무쌍’이 중국을 배경으로 한 ‘삼국지’ 무장들을 주역으로 하고 있기에 본토 색채를 살린 영화가 되리라는 기대감을 자극하고 있다. 과연 게임 속 ‘일기당천 액션’이 실감나게 구현될까?2018.03.23 11:21
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