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프리스타일(프리스타일, 리턴오브히어로 업데이트 최초공개!)
프리스타일은 7월 20일경부터 ‘리턴 오브 히어로(가제)’라는 제목으로 대규모 업데이트를 준비하고 있다. 제목처럼 이번 업데이트는 고레벨 유저가 즐길 수 있는 컨텐츠의 추가와 개인기의 강화에 주력한 모습.
2005.07.14 16:44
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유쾌상쾌통쾌~ 탱크액션!(탱키)
변신과 변신을 거듭한 캐주얼게임세계 역시 비슷한 부류로 정형화되기 시작하는 시대라지만 언제나 틈새시장은 있기 마련이고 이런 와중에 등장한 ‘탱키’는 좀처럼 찾아보기 힘든 게임스타일로 충분히 이목을 집중시킬만하다.
2005.07.14 10:57
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불세출의 RTS가 새로운 모습으로 돌아온다!(라이즈오브네이션즈: 라이즈 오브 리전드)
그리고 RoN이 발매된 직후부터 브라이언 레이놀즈의 진두지휘아래 개발되기 시작한 ‘라이즈 오브 네이션즈: 라이즈 오브 리전드(이하 RoN: 리전드)’는 상상할 수도 없을 만큼 변화로 E3 발표 당시 게이머들의 뜨거운 관심을 모았다.
2005.07.13 14:43
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대테러부대 전진앞으로!(헤드샷 온라인)
헤드샷 온라인은 1인칭 밀리터리 슈팅게임 쉽게 말하면 FPS 장르로 대테러부대 또는 테러리스트가 되어 정해진 미션을 완수하는 전통 밀리터리 컨셉을 취하고 있다. FPS 게임 중에서도 구분을 하자면 언리얼, 퀘이크 보다는 레인보우6, 고스트리콘에 가까운 컨셉이지만 복잡하지 않고 캐주얼적인 요소를 담고 있다.
2005.07.13 11:22
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CSI 부럽지 않는 과학수사로 돌아온 나루호도!(역전재판: 소생하는 역전)
지금까지 살펴본 것처럼 역전재판 시리즈 최신작인 역전재판: 소생하는 역전은 기존 역전재판 시리즈의 장점은 그대로 살리면서 닌텐도DS가 가진 인터페이스를 최대한 살릴 수 있는 방향으로 발전을 거듭하고 있다.
2005.07.13 10:38
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10편 만에 종결되는 아머드코어의 모든 것(아머드코어 라스트 레이븐)
아머드코어 넥서스 이후에 이렇다 할 만한 메카닉게임을 찾지 못한 유저 또는 아머드코어 포뮬러 프론트를 접하고 시뮬레이션보다는 경파한 액션게임이 자신에게 딱 맞아떨어진다고 느낀 유저라면 8월 4일 발매될 아머드코어 시리즈 마지막 작품 ‘라스트 레이븐’을 기대해 보는 것도 좋을 것이다.
2005.07.11 17:23
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뻥이 아니라니까~!(펑이야!)
이노디스에서 개발중인 펑이야! 는 ‘리얼 x-sports’라는 컨셉으로 만들어지고 있는 캐주얼 게임이다. 이 게임의 특징은 말 그대로 ‘가볍다’는 것. 클라이언트를 다운받고 게임에 접속하는데 걸리는 시간은 불과 3분에 불과하며, 또 아무리 게임을 못하는 사람이라도 적응하는데 3분 이상 걸리지 않는다.
2005.07.11 17:07
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더욱 화려하고 강력하게(히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5)
안타깝게도 부도를 맞이한 뉴월드컴퓨팅에서 니발 인터렉티브로 보금자리를 옮긴 HOMM 5가 그 모습을 드러낸지도 약 5개월이 지닌 지금 E3 2005이후 그 모습을 드러낸 HOMM 5는 전작들을 즐겼던 팬들의 기대에 부흥하기에 충분한 모습이었다.
2005.07.09 17:07
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7월 중순 클베 임박! 겟엠프드 사이버스탭의 신작(C21)
드라마틱 온라인 로봇 액션게임을 표방하고 있는 C21은 액션과 메카닉 커스터마이즈를 적절하게 배합한 MMO타입의 액션RPG로 기존 메카닉 게임과 달리 플레이어가 메카닉을 탑승하고 탑승한 메카닉을 조종해 상대와 전투를 벌이는 것이 아닌 플레이어가 의식을 가지고 나름대로 자신의 행동을 결정할 수 ...
2005.07.09 11:31
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무한 스트리트 액션을 즐기자 어반레인(어반레인)
E3에서 공개된 남코의 무한 스트리트 액션게임 어반레인이 2005년 9월 29일 발매된다. 어반레인은 남코의 철권 스탭과 소울 칼리버 스탭의 합작품으로 철권과 소울칼리버의 타격감과 연출력이 기대되는 게임이다.
2005.07.09 11:27
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다크에이지 오브 카멜롯의 부활! 카타콤!(다크에이지 오브 카멜롯: 카타콤)
국내 유저들이 2년간 목말라하던 다크에이지 오브 카멜롯의 네번째 확장팩 카타콤이 국내에 모습을 드러냈다.
2005.07.09 09:02
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대항해시대 온라인 체험기 및 동영상 공개!(대항해시대 온라인)
어릴 적 사회과부도를 펼쳐 놓았던 게임, 다른 과목은 몰라도 세계지리만큼은 만점을 맞게 해주던 게임. 바로 대항해시대가 온라인으로 돌아왔다.
2005.07.08 10:11
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신이 되는 온라인게임(건틀렛 온라인)
건틀렛 온라인에서 플레이어는 직접 자신의 월드를 창조할 수 있을 정도로 강력한 힘을 가진 존재가 될 수 있다는 면에서는 전형적인 GOD타입의 게임 룰을 따르지만 다른 게이머가 창조한 세계를 방문하고 파괴할 수 있는 게임방식을 별도로 채용해 세계창조와 파괴에 대한 경쟁심을 유도하는 것이 특징이다.
2005.07.07 09:16
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그라나도에스파다 임프레션 프리뷰(그라나도 에스파다)
게이머들의 그라나도에스파다에 대한 기대는 크다. 다양한 측면에서의 새로운 시도가 그 의도에 걸맞는 훌륭한 게임성을 갖추길 기대하며 그라나도에스파다의 앞으로의 행보에 주목해본다.
2005.07.06 14:20
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땅위에 밀착금지! 점프하는 레이싱(콩콩 온라인)
카트라이더가 라이벌이 없는 상태에서 캐주얼 레이싱게임을 독점하다시피 한 상황에서 색다른 개념을 가진 캐주얼 레이싱게임이 등장했다.
2005.07.04 16:15
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반지의 제왕판 ‘킹콩’이 모니터로 부활한다(킹콩)
게임으로 제작되고 있는 킹콩의 가장 큰 목표는 어마어마한 규모로 제작되는 영화와 얼마나 근접한 체험을 제공할 수 있는가에 있다. 즉 거대한 스크린에서 등장하는 킹콩의 위용을 모니터로 최대한 근접하게 제공해주는 것에 초점이 맞춰져있다는 뜻이다.
2005.06.30 17:11
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2차 클로즈베타테스트는 이렇게 진행됐다(인피니티)
윈디소프트의 신작 온라인게임 ‘인피니티’가 지난 16일부터 19일까지 4일간 2차 클로즈베타테스트를 실시했다. 이번 2차 클로즈베타테스트에서는 새로운 캐릭터인 백호를 포함해 총 4명의 캐릭터와 연습맵을 포함해 총 6가지의 맵을 체험할 수 있었다.
2005.06.30 11:20
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타이토 30년의 역사가 이 한 타이틀에!(타이토 메모리즈 상편)
78년 발매된 스페이스 인베이더를 시작으로 90년대 후반까지 발매된 타이토의 인기 아케이드 게임을 하나의 타이틀에 농축시킨 작품. 상편에 이어 하편도 곧 국내에 발매될 예정이다.
2005.06.29 10:55
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넥슨의 야심찬 도전!!(제라 -체험기-)
6월 28일 넥슨의 MMORPG 제라의 클로즈베타테스트가 시작했다. 캐주얼 게임으로 명성을 날리던 넥슨은 이번 제라를 통해 MMORPG에서도 그 명성을 이어가려한다.
2005.06.28 19:03
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이 도시에서는 누구나 영웅이다!(시티 오브 히어로즈)
크립틱 스튜디오에서 개발하고 엔씨소프트에서 유통을 맡은 시티 오브 히어로(이하 COH)가 한글화 과정을 거쳐 국내 게이머들 앞에 모습을 드러낼 예정이다.
2005.06.28 13:05
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오락실의 느낌 그대로(던전 앤 파이터)
20대 후반을 넘어 30대를 치닫고 있는 게이머라면 누구나 오락실에서 횡스크롤 액션게임에 몰입한 경험이 한두번 있을 것이다.
2005.06.27 15:31
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