총 17,501개의 뉴스가 있습니다.
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유니티코리아는 14일, 유니티 기반 콘텐츠 공모전 MWU 코리아 어워드 2021 개최 소식을 전했다. 올해로 6주년을 맞이한 MWU 코리아 어워드는 역대 최초로 게임뿐 아니라 다양한 산업 분야로 공모 영역을 확장한다. 공모 분야를 게임과 인더스트리로 나누어 진행하며, 게임 분야에서 ▲그래픽 ▲수익화 ▲혁신성 ▲VR/AR/XR/MR 몰입형 ▲PC&콘솔 기반 ▲학생 작품 등 6개 부문, 인더스트리 분야에서 ▲시각화 ▲시뮬레이션 ▲VR/AR/XR 몰입형 ▲미디어&엔터테인먼트 ▲기대작 ▲학생 작품 등 6개 부문 공모를 받는다2021.04.14 19:08
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NHN은 한국모바일게임협회와 게임베이스 및 클라우드 지원을 위한 업무 협약을 14일 체결했다고 밝혔다. 이번 협약으로 NHN은 한국모바일협회 회원사들에 게임베이스, 클라우드 인프라, 앱가드를 특별 혜택가로 제공하고, 게임 제작에 필요한 기술 지원과 실질적 혜택에 초점을 맞춰 협력을 진행한다2021.04.14 18:33
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젠지 이스포츠가 독일 게이밍 기어 브랜드 로캣과 파트너십을 맺었다고 밝혔다. 양사는 최근 2021 LCK 스프링 스플릿에서 준우승을 차지한 젠지 리그 오브 레전드 팀을 비롯해 플레이어언노운스 배틀그라운드와 오버워치 선수단의 경기력 향상을 위해 다방면으로 지원하고 다양한 팬 소통 활동을 전개하며 브랜드 가치를 제고할 계획이다2021.04.14 18:15
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경기도는 14일, 보도자료를 통해 오는 7월 개최되는 수도권 최대 규모 게임산업전시회 2021 플레이엑스포에 북한의 참가를 제안할 계획이라고 밝혔다. 경기도는 플레이엑스포 뿐 아니라 게임산업과 e스포츠 분야에서 남북간 교류·협력을 모색한다는 계획이다2021.04.14 15:32
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유동수·이상헌 의원은 올해 상반기 게임산업을 둘러싼 일련의 사태에 대한 공동입장문을 발표하고, 게임업계가 소비자를 더 존중해야 한다고 강하게 비판했다. 이상헌 의원은 작년 12월, 유동수 의원은 지난 3월 각각 게임법 전부개정안과 일부개정안을 대표발의하는 등 확률형 아이템을 비롯한 게임산업 전반적인 문제에 대한 해결방안 마련을 모색해왔다2021.04.13 17:18
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에픽게임즈가 스팀에 대항할 독점게임을 확보하기 위해 지난 2년간 약 5,000억 원을 투자한 것으로 밝혀졌다. 이 사실은 지난 8일, 애플이 미국 연방법원에 제출한 보고서를 통해 드러났다. 애플은 현재 에픽게임즈와 포트나이트 직접 결제 및 수수료 지급과 관련해 분쟁을 벌이고 있다. 에픽게임즈 측에서 작년에 먼저 애플을 상대로 반독점법을 위반했다고 소송을 걸었으며, 애플은 계약과 법을 어기고 독점 배급을 하고 있는 것은 오히려 에픽게임즈라 주장하고 있는 상황이다. 애플은 에픽게임즈의 수익 및 지출 내용과 에픽게임즈 스토어의 수익성을 정리한 해당 보고서를 통해 에픽게임즈가 어떤 식으로 시장을 독점하려 했는지를 미국 캘리포니아 연방법원에 설명했다2021.04.13 11:36
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부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 4월 22일 부산인디커넥트페스티벌 2021 설명회를 온라인으로 개최한다. BIC 페스티벌은 올해 7회째를 맞이하는 인디게임 전시회다. 작년에는 코로나19로 온라인 행사로 진행됐고, 16개국 140개 작품이 출품됐다. 행사에는 43개국 4만 730명이 참여했다2021.04.13 10:50
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스마일게이트홀딩스가 13일, 2020년 연결 매출 감사보고서를 공시했다. 연 매출 1조 73억 원, 영업이익 3,646억 원, 당기 순이익 3,155억 원을 기록했으며, 각각 전년 대비 14%, 26%, 49% 증가했다. 2020년 매출을 살펴 보면 해외 시장에서의 성과가 두드러졌다. 지난해 기록한 해외 게임 매출은 8,430억원으로 전체 매출의 83.7%를 차지하고 있다. 이는 전년대비 21% 성장 한 것으로 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐의 글로벌 흥행이 주 요인이다2021.04.13 10:18
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글로벌 인디게임 공모전 '2021 인디크래프트'가 출품작 모집 기간을 4월 19일 저녁 7시까지 연장한다. 인디크래프트는 성남시가 주최하고, 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동주관하는 글로벌 인디게임 공모전이다. 작년에는 온라인 가상게임쇼 방식으로 진행되어 21,617명이 참관했다. B2B 기간에는 50개국, 346개사가 참여해 미팅 168을 진행했다2021.04.12 19:36
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부산정보산업진흥원과 네이버클라우드는 올해 부산글로벌게임센터 신규사업으로 추진하는 게임플랫폼 서비스 패키지 지원 사업과 부산을 중심으로 한 게임산업 전문 컨퍼런스 개최를 위한 MOU를 체결했다. 이번 MOU는 지역 게임기업 핵심역량을 강화하고, 게임시장에서 수익성 제고를 위한 새로운 환경을 조성하고자 추진하게 됐다2021.04.12 18:59
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‘KeSPA 대학생 리더스’ 13기와 2021 e스포츠 대학리그의 마케팅 및 운영을 맡는 ‘e-유니언즈’ 2기를 12일, 동시에 모집을 시작한다. KeSPA 대학생 리더스는 2014년부터 운영되고 있는 대표적인 e스포츠 대외활동 프로그램 중 하나로서, e스포츠를 애정하는 대학생들에게 e스포츠 현장 취재 및 산업적 경험을 제공하고 있다. 그동안 총 116명이 수료했으며, e스포츠 콘텐츠를 제작하고 교육을 받으며 e스포츠에 대한 이해도를 높였다. e스포츠 및 게임 업계에 진출하는 수료자도 꾸준히 늘고 있다2021.04.12 18:39
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라이엇게임즈가 문화체육관광부와 한국공예·디자인문화진흥원 한복진흥센터으로부터 '한복사랑 감사장'을 수상했다. 한복사랑 감사장은 한복문화를 확산시키고 생활화하는 데 기여한 개인 및 단체에게 주어지는 문체부 장관상이다. 라이엇게임즈는 2012년부터 지속해 온 한국의 문화유산 보호 및 지원사업과 그 일환으로 지난 해 공개한 ''아리'따운 우리 한복展'의 공로를 인정받아 이 상을 받게 됐다2021.04.12 18:29
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인텔이 인공지능을 기반으로 게임 음성채팅에서 욕설 등 원하지 않는 혐오발언을 필터링하는 기술을 공개했다. 인텔이 준비 중인 인공지능 음성채팅 필터링 기술은 GDC 2019에서 그 틀이 소개된 바 있으며, 지난 3월 19일에 공개된 GDC 2021 프레젠테이션을 통해 다시 한 번 구체적인 내용이 공개됐다. 이름은 블리프이며 인텔이 AI 기반 온라인 커뮤니티 관리 툴을 개발한 영국 개발사 스피릿 AI와 2년 간 협업한 기술이다2021.04.12 16:14
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일론 머스크가 설립한 뇌신경과학 스타트업 뉴럴링크가 생각만으로 게임을 플레이하는 원숭이를 담은 시연 영상을 공개했다. 원숭이 뇌파를 감지하여 컨트롤 없이 커서를 상하좌우로 움직이고, 고전게임 퐁을 뇌파만으로 즐기는 ‘마인드퐁’을 플레이하는 모습을 살펴볼 수 있다2021.04.12 13:44
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작년 하반기 국내 게임시장에 충격을 줬던 샤이닝니키와 같은 사례를 반복하지 않기 위해 역사왜곡 등에 대한 게임 사전심의를 강화하는 법안이 발의됐다. 관련 내용은 현재도 게임법 시행규칙 및 게임 등급분류 규정에 포함되어 있으나 이를 ‘게임법’에 반영해 명문화하고자 한다는 것이 의원실 설명이다2021.04.12 12:04
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