총 17,517개의 뉴스가 있습니다.
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‘넥슨 아이디어 챌린지’는 ‘함께 하는 즐거움’이라는 주제로 지난 5월 18일 온라인 접수와 함께 막을 올렸다. 총 2,600건 이상의 아이디어가 몰렸으며, 이후 온라인 투표 및 내부 심사를 통해 10개의 본선 진출팀들이 선발된 바 있다. 본선 진출팀들은 넥슨이 제공하는 아이디어 실현 자금과 멘토들의 지원 하에 약 3주간 아이디어를 직접 현실화하는 프로젝트를 실행했으며, 지난 26일, 27일 최종 워크숍에서 이를 발표했다2017.08.28 16:02
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액토즈소프트는 25일, 위메이드가 액토즈 및 샨다 관계사인 란샤정보기술유한회사를 상대로 제기한 신청에 대해 아직 중국 법원의 결정문을 송달받지 못했으며, 해당 판결 역시 중국 민사소송법상 ‘소송전 보전신청’ 절차에 따라 상대방의 의견을 듣지 않고 일방의 의견 만으로 내려진 것이므로 액토즈의 입장이 재판부에 전달된다면 결론이 반드시 달라질 것이라고 밝혔다2017.08.28 10:03
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게임스컴에는 전시관 하나를 통째로 쓰는 굿즈샵이 있다. '팬샵'이라 불리는 이 전시관에는 게이머들의 지갑을 노리는 무시무시한 물건들이 자리하고 있다. 수많은 피규어부터 구매욕을 자극하는 다양한 종류의 상품이 이 곳에 진열되어 있기 때문이다. 특히 게임만이 아니라 애니메이션, 만화 등 서브컬쳐 관련 물건도 한 곳에 있어 구경하는 재미도 쏠쏠하다2017.08.27 00:36
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사람들이 게임쇼에 오는 가장 큰 이유는 본인이 기다리는 신작을 해보기 위함이다. 특히 게임스컴의 경우 E3에서 첫 공개된 게임의 시연 버전이 출품되는 경우가 많아서 본인이 기다리는 게임을 해보기 위한 게이머들의 발걸음이 이어지고 있다. 그러나 아무리 시연 공간을 많이 확보해도 너무나 많은 사람이 있기에 어쩔 수 없이 대기시간이 발생한다2017.08.26 07:27
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에픽게임즈 코리아는 25일, 인디디벨로퍼파트너스 이득우 대표를 ‘언리얼 데브 그랜트’ 수상자로 선정해 7,000 달러의 후원금을 지급한다.‘언리얼 데브 그랜트’는 에픽게임즈에서 진행하는 후원금 프로그램으로, 지난 2015년 초 5백만 달러의 기금을 마련해 언리얼 엔진 4를 이용해 혁신적인 프로젝트를 개발하거나 언리얼 엔진 4와 관련된 공헌 활동을 펼친 개발자나 개발사에 후원금을 제공하고 있다2017.08.25 15:14
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한국게임전문미디어협회는 22일, ‘7월 이달의 기자상’ 수상자로 매경게임진 임영택 기자를 선정했다. 임영택 기자는 ‘[특별기획] 성장 절벽에 직면한 중소 게임사 해법 없나’ 기사를 통해 최근 국내 중소게임업체들의 어려움에 대해 다뤘다. 기사에서는 다양한 게임업계 관계자의 목소리를 전달하면서 이를 통해 중소 게임사가 직면한 어려움과 필요로 하는 바에 대해 자세하게 이야기했다2017.08.24 17:50
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한국e스포츠협회가 24일부터 미래 e스포츠 주역이 될 ‘KeSPA 대학생 리더스 8기’를 모집한다. KeSPA 대학생 리더스는 2014년부터 지금까지, 3년 동안 7개 기수, 총 75명이 수료했다. 올해부터는 새로운 이름으로 다양한 e스포츠 콘텐츠를 제작하고 있으며, 수료자 중 경험을 살려 e스포츠 업계로 진출하는 사례도 늘고 있다2017.08.24 17:39
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카카오가 ‘블라인드 전형’ 방식으로 신입 개발자를 공개채용한다. 카카오는 오는 28일부터 2018년 신입 개발자 공채를 시작한다고 24일 밝혔다. 선발 인원은 OO명으로 채용 진행 상황에 따라 유동적이다. 이번 신입 공채는 개발 역량 중심의 채용을 진행하기 위해 학력, 경력 등 스펙이 아닌 코딩 능력을 검증할 수 있는 블라인드 전형으로 실시된다2017.08.24 14:39
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위메이드엔터테인먼트는 24일, 중국 ‘미르의 전설3’ 서비스사 란샤에 계약 해지를 통보했다. 샨다 자회사 란샤는 위메이드와 2009년 3월 25일 OLA에 따라 ‘미르의 전설 3’ 온라인게임에 대한 중국 서비스 권한을 얻었다2017.08.24 10:38
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올해 게임스컴의 특징 중 하나는 e스포츠가 강화되었다는 것이다. 매년 게임스컴 현장에서 e스포츠 대회를 주최하는 ESL을 비롯해 블리자드처럼 자사 부스에 설치된 무대에서 경기를 진행하는 행사도 있다. EA 역시 게임스컴 개막 하루 전에 열린 오프닝 쇼케이스에서 '스타워즈: 배틀프론트 2'와 '배틀필드 1'을 공개하며 e스포츠 중계와 비슷한 시연 프로그램을 꾸린 바 있다2017.08.24 09:55
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한국게임산업협회가 오는 8월 30일 오후 3시 역삼동 스타트업 얼라이언스에서 게임산업 장시간 근로 개선 관련 제도 소개를 위한 특별 강연을 개최한다. 이번 강연은 각 사별 담당자들을 대상으로 실무 연관 정보를 제공하기 위해 마련됐다. K-GAMES는 이 날 노사발전재단 일터혁신본부를 초청해 게임산업 특성을 고려한 근로환견 개선 관련 제도와 함께, 무료 컨설팅과 재정지원 등 정부지원 사업을 소개한다2017.08.23 15:35
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경기도는 23일부터 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 경기창조경제혁신센터가 공동 주관하는 ‘제7회 게임창조오디션 글로벌 부문’의 최종 우승팀 선발에 참여할 청중평가단을 모집한다. 모집은 9월 21일 17시까지 진행된다. 청중평가단은 서류심사와 1차 오디션을 거쳐 선발된 10개 팀 중 최종 5개 팀을 최종오디션에서 선발하는 역할을 맡게 되며, 게임에 관심 있는 국민이라면 나이와 성별, 직업에 관계없이 누구나 참여 가능하다2017.08.23 10:53
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유럽 최대 게임쇼로 손꼽히는 게임스컴의 막이 올랐다. 8월 22일부터 26일까지 5일 동안 쾰른 메세에서 업계와 미디어, 게이머를 아우르는 게임 축제가 열린다. 게임스컴에 오면 가장 놀라운 점이 전시장 규모다. 1홀부터 11홀까지, 무려 11개에 달하는 전시관을 활용한다. 총 면적은 201,000m²에 달한다2017.08.23 09:05
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세계 3대 게임쇼라 불리는 '게임스컴 2017'이 22일, 독일 쾰른 메세에서 5일 간의 여정을 시작했다. 올해 '게임스컴 2017'은 작년과 마찬가지로 쾰른 메세 홀 11곳(201,000m²)을 모두 활용한다. 콘솔 플랫폼 3사를 필두로 EA, 유비소프트, 블리자드, 액티비전, 반다이남코, 스퀘어 에닉스, CD 프로젝트 레드, 세가, 코나미, 워게이밍, 캡콤, 워너브라더스 등 글로벌 주요 게임업체 대부분이 참가해 다양한 신작과 볼거리를 선사한다2017.08.22 17:42
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한국산업단지공단 서울지역본부는 지난 8월 18일 한국산업단지공단 대회의실에서 기업의 상생협력방안 도출을 위한 ‘2017년 대중소기업 상생협력 기술교류회’를 성공적으로 개최하였다. 한국산업단지공단이 주최하고 한국모바일게임협회가 후원하는 이번 교류회는 ‘비즈니스 성공과 마케팅 전략, 디지털콘텐츠 기업 대상 상생협력 전략’이라는 주제로 진행되었다2017.08.22 17:03
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