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  • 최근 반복적인 롤백현상과 지나친 자동사냥 및 접속 장애로 진통을 겪고 있는 ‘용천기’가 새롭게 시작하는 마음으로 서비스에 최선을 다하겠다며 다양한 패치와 이벤트, 홈페이지 리뉴얼 등으로 잃어버린 유저 되찾기에 나섰다. 이에 용천기 최대하 개발 PM을 만나 그간의 이야기와 앞으로의 계획에 대해 들어봤다.
    2006.03.27 09:06
  • 현재 ‘용천기’는 프리오픈베타테스트를 마치고 10일만인 2월 2일 오픈을 눈 앞에 두고 있다. 이에 소노브이의 개발팀 최대하 디렉터와 윤성록 AD를 만나 ‘용천기’의 어떤 부분이 수정, 보강되고 있는지에 대해 들어봤다.
    2006.01.30 11:41
  • 리자드인터렉티브는 지난 21일을 크로노스의 부분유료화를 선언하고 대대적인 업데이트를 실시했다. 하지만 부분유료화 이후 변경 내용에 대한 유저들의 불만이 계속 되고 있어 때늦은 진통을 겪고 있다
    2005.12.28 21:38
  • 메탈기어 솔리드 시리즈와 스내쳐, 폴리스너츠로 유명한 코나미의 코지마 히데오 씨가 지스타 참관을 위해 한국을 방한, 한국 팬들과 두 번째 만남을 가졌다. 코지마 씨의 방한은 지난 2월 메탈기어 솔리드 3의 국내 발매에 맞춘 팬 이벤트를 위해 방한한 후 이번이 두 번째다
    2005.11.10 16:09
  • 게임메카는 코에이의 마츠바라 켄지 온라인 사업부 집행위원을 만나 대항해시대에 대한 이야기를 들어봤다. 그동안 대항해시대 온라인에 대해 궁금했던 점을 그의 입을 통해 풀어보도록 하자
    2004.05.15 10:46
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