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  • 대격변, 파란만장, 언해피 시대, 자본력, 역대급. 2022년을 대비하는 LCK 스토브리그를 두고 붙여진 여러 수식어들이다. 그만큼 이번 스토브리그는 '스토브'를 넘어서 불판 위에 올라간 것처럼 뜨겁고 열정적으로 흘러갔다. 완벽하게 끝난 건 아니지만, 이적시장도 어느 정도 마무리 단계에 접어든 만큼, 각 팀들의 로스터 분석과 함께 내년 시즌을 조심스럽게 예측해보자
    2021.12.17 10:20
  • 학력과 경력 위조는 우리나라가 어느 정도 신뢰를 기반으로 돌아가는 사회라는 점에 기반한 행위다. 상대방이 내세운 경력 등을 '설마 가짜겠어?' 하며 믿는 풍조를 악용한 것이다. 이를 악용하는 사례는 앞서 학력/경력 위조 외에도 많다. 우리 주변의 게임들만 봐도 은근히 이런 사건들이 종종 발생하니까. 오늘은 주변에서 흔히 목격할 수 있는 '경력위조' 사례들을 모아봤다
    2021.12.16 18:12
  • 크래프톤이 PUBG: 배틀그라운드 글로벌 e스포츠 대회인 ‘펍지 글로벌 챔피언십 2021’의 그랜드 서바이벌의 시작을 알리고 그랜드 파이널 일정을 발표했다. 16일 진행되는 그랜드 서바이벌은 지난 12일 위클리 시리즈 3주 차 결과에 따라 그랜드 파이널에 진출하지 못한 19개 팀들이 마지막 진출 티켓을 두고 겨루는 준결승 경기다. 그랜드 서바이벌은 미라마와 에란겔에서 2매치씩 총 4매치를 진행하며 위클리 서바이벌과 마찬가지로 ‘WWCD’ 룰로 치러진다
    2021.12.16 11:10
  • 라이엇게임즈는 15일 2021년 롤 월드 챔피언십 결승전을 포함한 전체적인 대회 시청 지표를 공개했다. 라이엇 게임즈의 협력사인 스트림 해칫을 통해 수집, 검증한 2021년 LoL 월드 챔피언십 시청 데이터에 따르면 결승전의 분당 평균 시청자는 3,060만 4,255명에 달했다. 이는 기존 역대 최고치인 2020년 롤드컵 대비 32.82% 상승한 수치다. 최고 동시 시청자는 7,386만 742명으로, 2020년 대비 무려 60.33% 상승했으며 총 시청 시간은 2억 3,263만 8,870 시간을 기록했다. 2021 롤드컵 대회 전체의 총 시청 시간은 10억 8,499만 1,999시간으로, 이를 연 단위로 환산하면 무려 12만 3,857.5년에 달한다
    2021.12.15 18:37
  • 디아블로 3는 주기적으로 인기순위 상위권으로 치고 올라오는 연어 같은 게임이었다. 3~4개월 간격으로 진행되는 새 시즌 업데이트 때마다 10위 언저리까지 뛰어올랐다. 지난 4월 23시즌 업데이트 당시엔 12위, 7월 24시즌 때는 13위까지 오르는 등 매번 '시즌의 권위'를 보여주던 디아블로 3였으나, 이번 25 시즌은 영 그렇지 못하다
    2021.12.15 17:02
  • 컴투스는 글로벌 모바일 게임 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 세계 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2021’의 특별한 기록을 담은 영상 ‘ALL ABOUT SWC2021’를 온라인으로 전 세계에 공개했다. 영상은 올 한 해 글로벌 e스포츠 팬들과 함께 한 ‘SWC2021’를 조명하고, 선수 모집부터 월드 파이널까지 역대 최고 성과를 거둔 대회의 기록과 특징 등을 인포그래픽으로 담아 소개했다
    2021.12.14 18:04
  • 세계 최대의 게임 시상식이자 수많은 게이머들의 주목을 받는 게임쇼 더 게임 어워드 2021이 지난 10일 진행됐습니다. 전설적인 뮤지션 스팅의 무대로 시작된 행사는 약 4시간동안 진행됐고, 시상과 함께 수많은 기대작들을 쏟아냈죠. 소문난 잔치에 먹을 게 많다는 말이 이 행사를 두고 한 것이 아닐까 싶습니다
    2021.12.14 17:26
  • 작년에 경기도 안양에 문을 연 경기게임마이스터고등학교는 게임 분야 국내 첫 마이스터고등학교다. 올해 2년차를 맞이했고 내년이 되면 취업을 눈앞에 둔 3학년이 생긴다. 마이스터고는 대학 진학보다 취업을 목표로 설립된 학교이기에, 3학년 학생들에 대해 명확한 취업 계획이 마련되어 있느냐가 관건이다. 이를 위해서는 게임업계와 학교 간의 협업이 무엇보다 중요하다
    2021.12.14 17:00
  • 라이엇게임즈가 2022년 발로란트 챔피언스 투어 청사진을 공개했다. 2021년 첫 선을 보인 발로란트 e스포츠의 구조는 지역 대회인 챌린저스와 지역 상위 입상자들이 한 곳에 모여서 치르는 국제 대회인 마스터스, 연말 왕중왕을 가리는 최고 권위 대회인 챔피언스로 이루어져 있다
    2021.12.14 13:45
  • 카트라이더 러쉬플러스 e스포츠 대회 2021 신한은행 Hey Young KRPL 시즌2에서 NTC 크리에이터와 '런민기' 민기가 각각 팀전과 개인전 우승자로 자리했다. 결승전은 지난 12월 11일 서울 동대문구 브이스페이스에서 무관중으로 열렸고, NTC 크리에이터와 런민기는 디펜딩 챔피언으로 나섰다
    2021.12.13 16:24
  • 발로란트 e스포츠 최고 권위 대회인 챔피언스에서 유럽 대표 어센드가 우승했다. 라이엇게임즈는 13일 독일에서 열린 발로란트 챔피언스 결승전에서 어센드가 갬빗 e스포츠를 상대로 풀세트 접전끝에 3대2로 승리하며 대회 첫 우승팀에 올랐다고 전했다. 이번 발로란트 챔피언스에 가장 많은 네 팀을 출전시킨 유럽 지역은 초강세를 보였다
    2021.12.13 12:45
  • 3주차 위클리 파이널 우승을 차지한 Gen.G를 포함해 한국팀 3개팀이 배틀그라운드 글로벌 e스포츠 대회 '펍지 글로벌 챔피언십 2021' 그랜드 파이널 진출을 확정했다. 12월 11일과 12일에 인천 중구 영종도 파라다이스 시티 플라자에서 열린 PGC 2021 3주차 위클리 파이널에서 한국 Gen.G가 총 3치킨, 64킬, 119포인트로 승리했다
    2021.12.13 11:29
  • 담원 기아는 12일 울산 문수체육관에서 열린 ‘2021 리그 오브 레전드 KeSPA 컵 울산에서 우승하며 2년 연속 KeSPA 컵 주인공이 됐다. 담원 기아는 대만 HK Falcon, 리브 샌드박스, 한화생명e스포츠를 차례로 꺾고 결승에 진출했다. 결승 상대 프레딧 브리온은 LNG아카데미, 쉐도우 배틀리카, 웨이보게이밍유스를 상대로 이기며 결승에 올랐다
    2021.12.13 11:08
  • 더불어민주당 이상헌 의원은 오는 14일부터 '글로벌 e스포츠 경쟁력 강화를 위한 연속 심포지움'을 개최한다. 이번 심포지움은 14일부터 4주간 매주 화요일에 게임문화재단 유튜브 채널을 통해 생중계된다. 주제는 우리나라 e스포츠 경쟁력 강화 방안으로, e스포츠 종목사, 게임단, 정부 관계자로부터 국내외 전략 및 향후 계획을 들을 계획이다
    2021.12.10 18:34
  • 배틀그라운드 글로벌 e스포츠 대회, 펍지 글로벌 챔피언십 2021 3주차 위클리 서바이벌 3일차 경기가 종료됐다. 9일 인천 중구 영종도 파라다이스 시티 플라자에서 PGC 2021 3주 차 위클리 서바이벌 마지막 날 경기가 진행됐다. 총 5개 매치 중 치킨을 획득한 중국의 KAIXIN E-Sports, 일본의 ENTER FORCE.36, 아시아퍼시픽의 Attack All Around, 차이니즈 타이페이의 Global Esports Xsset, 한국의 Gen.G가 3주 차 위클리 파이널에 최종 합류했다
    2021.12.10 18:06
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