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베타 최초 체험기!(F.E.A.R)
2005년 하반기 더욱 치열해진 FPS의 전쟁터에서 그 첫 포문을 여는 작품인 F.E.A.R는 두 가지 이상의 음색에 자신만의 특색을 더해 완전히 새로운 하모니를 만든 작품이다.
2005.03.02 00:45
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이 땅의 모든 예비역 장성에게 바친다(아메리카아미 온라인)
인디펜던스데이, 말 그대로 美 독립기념일(7월 4일)을 맞이해 미 육군에서 제작한 ‘아메리카 아미: 군사작전(America`s Army: Operations)’은 게임 그 자체보다는 입대장려를 목적으로 무료 배포되었다는 점에서 세간의 화제를 끈 작품이라 할 수 있다.
2005.02.28 17:49
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블리자드의 멤버가 만든 게임 여기도 있다(길드 워)
지금 길드워는 조용히 웅크리고 있는 용과 같은 모습이다. 본격적인 마케팅과 함께 움직이기 시작한다면 WOW와 대등하게 싸울 수 있는 또 하나의 물건이 될 것임은 의심할 여지가 없다.
2005.02.26 11:35
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후지사키 시오리와 온라인 데이트를~(두근두근 메모리얼 온라인)
1994년 5월 27일 PC엔진으로 처음 발매, 당시로서는 생소했던 연애시뮬레이션 장르를 개척하면서 수많은 아류작을 만들어낸 두근두근 메모리얼. 과연 온라인게임으로 구현된 두근두근 메모리얼은 과연 어떤 모습일까?
2005.02.25 16:24
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프린세스 메이커야? 아님 시스터 프린세스 메이커야?(프린세스 메이커 4)
8년 만에 등장하는 시리즈 최신작. 프린세스 메이커의 전부라 할 수 있는 캐릭터 일러스트가 전혀 새로운 느낌으로 바뀌었다. 새로운 아르바이트와 공부가 등장하고 보야 풍부한 이벤트가 삽입되는 등 드라마 성을 높인 것이 특징. 국내에도 정식발매될 예정이다.
2005.02.25 11:42
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사무라이 참푸르의 나카자와 카즈토, 7번째 테일즈 오브 시리즈의 주역(테일즈 오브 레전디아)
2005년 PS2용 타이틀로 발매될 예정인 테일즈 오브 레전드는 최근 일본 애니메이션 업계에서 이목을 집중시키고 있는 나카자와 카즈토를 일러스트레이터로 기용해 기존 시리즈가 가지고 있던 느낌과는 전혀 다른 방향으로 게임분위기를 이끌어 가고 있는 것이 큰 특징이라고 할 수 있다.
2005.02.23 14:28
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기대하냐? 나도 기대한다(그라나도 에스파다)
계획대로라면 지난해 게이머앞에 선보이고 지금쯤 정식서비스를 진행했을지도 모르는 그라나도 에스파다. 하지만 그래픽 보강을 위해 뒤집고 시스템 구현을 위해 또 뒤집는 등 처음 모습과 현재의 모습은 사뭇 다르다.
2005.02.21 17:05
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아기자기한 삼국지 온라인?(무용전 2)
지금 소개할 무용전 2는 캐주얼 보드게임, MMORPG의 장르에서 벗어나 국내에서도 다양한 시도를 통해 선보이는 온라인 RTS라는 장르를 가지고 있다. 특히 국내에서도 잘 알려진 삼국지를 재해석한 작품으로 많은 일본 게이머들의 눈길을 사로잡고 있다.
2005.02.21 10:00
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끊어지지 않은 악몽의 고리(더 서퍼링 2: 매듭)
어째서 초자연적인 현상들이 토크의 뒤를 쫓는가? 어째서 토크는 악마와 같은 형상으로 변할 수 있는 것인가? 전작을 즐긴 게이머들의 질문에 대한 해답을 찾아가는 것이 서퍼링 2의 스토리 흐름이다.
2005.02.18 15:04
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WOW 올초에 구현될 새로운 모험들!(월드 오브 워크래프트 (한글판))(월드 오브 워크래프트 (한글판))
향후 추가될 내용 중 가장 중요한 사항은 공격대 인스턴스를 위시한 인스턴스 던전의 추가다.
2005.02.18 09:41
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작가주의 정신이 살아있는 게임(그녀의 기사단: Gloria in exel sis deo)
방대하고 심오한 세계관의 높은 자유도, 철학적인 주제를 담고 있던 PC용 RPG게임 그녀의 기사단은, 제작자인 별바람씨가 혼자서 기획, 프로그래밍, 그래픽, 음악(심지어 보컬까지!)등 거의 모든 파트를 전부 담당하여 만든, `작가주의 정신‘이 살아있는 게임이다.
2005.02.17 14:00
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코믹시뮬레이션RPG의 결정판! 집대성이라 해도 모자르다(팬텀 킹덤)
팬텀 킹덤은 마왕 제타가 새로운 마계를 손에 넣기 위해 마왕이 만들어 낸 마계와 전투를 벌여나가는 내용을 기본으로 하고 있다. 시뮬레이션RPG인 만큼 시스템은 전작들과 마찬가지로 팬텀 킹덤도 미션클리어 방식을 채용하고 있다.
2005.02.17 13:23
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이 정도면 첫인상은 합격이다!!(썬 온라인)
지난 15일, 웹젠은 그동안 꼭꼭 숨겨놓고 진행했던 2005년 최대 프로젝트 ‘썬 온라인’을 공개했다. 많은 유저들의 기대 속에 드디어 일반에 공개된 썬 온라인의 첫 인상은 일단 합격점을 줄만하다.
2005.02.16 17:48
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대적할 자 없는 최강 액션, 진 삼국무쌍이 돌아왔다!(진 삼국무쌍 4)
국내 비디오게이머들에게 가장 사랑받는 타이틀 중 하나인 진 삼국무쌍 4가 일본 발매를 앞두고 있다. 물론 우리나라에서도 한글화를 통해 발매될 예정. 현재 성우들의 녹음작업이 끝나는 등 한글화 작업은 순조롭게 진행 중이다.
2005.02.15 13:40
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용병은 버려라 이제부터 홀론이다(이뎀의 유산)
이뎀의 유산에는 독특한 시스템이 있다. 바로 ‘홀론 시스템’으로 이는 단기간동안 일정시간을 서포트 받을 수 있는 용병의 개념과 달리 ‘홀론’이라고 불리는 서브캐릭터와 함께 다니며 직접 ‘홀론’을 육성하고 소유할 수 있는 새로운 시스템이다.
2005.02.14 17:42
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이번 여름 피서는 롤코의 세계로!(롤러코스터 타이쿤 3: 소트!)
한동안 ‘케이프 타이푼’이라는 이름으로 알려진 롤코 3의 확장팩은 소트(Soaked: 흠뻑 젖은)라는 직설적인 부제로 변경하고 우리들 앞에 그 모습을 드러낼 준비를 하고 있다.
2005.02.12 11:07
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MMORPG도 전략으로 승부한다!!(오더 온라인)
이 게임은 솔로잉 하기에는 버겁고, 파티플레이 하기에는 너무 번거로워하는 유저들을 위해 NPC들을 고용해 함께 전투를 펼칠 수 있도록 구성된 그룹형 전략 MMORPG다.
2005.02.11 15:56
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돌아온 영웅(히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5)
M&M의 판권을 확보한 Ubi는 NWC의 개발자들을 차례대로 영입하며 M&M 프랜차이즈를 세계화시키기 위한 준비를 시작했고 그 신호탄을 쏘아올릴 작품이 바로 HOMM V다.
2005.02.09 16:40
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개떼전술 액션의 생명은 이제 끝났다(배틀필드 2)
경쟁구도의 정점에서 대규모 멀티플레이의 개념을 재정립하기 위해 분투 중인 ‘배틀필드 2’. 두 배 이상 업그레이드된 화력으로 FPS 전장의 포화 속에 뛰어드려는 이 작품을 새롭게 살펴보도록 하자.
2005.02.07 12:53
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신감각 온라인게임을 찾아서(라이엇 건너즈)
미소녀와 메카닉이 만나면 어떤 느낌의 게임이 될까? 설마 사쿠라대전과 같은 게임이 온라인게임으로 등장한다면 어떤 느낌일지 궁금해 하거나 상상해본 적이 있는 게이머라면 그 대안이 바로 여기 있다.
2005.02.04 16:45
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너, 데빌이냐? 나 천성이야. 한 판 붙을까?(천성 소드 오브 데스티니)
고대 중국을 모티브로 한 판타지 세계를 무대로 본격 판타지 무협 액션을 지향하는 천성. 소드 타임과 공중연격으로 대표되는 현란하고 아찔한 공중전을 맛볼 수 있다.
2005.02.04 13:56
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