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엔엑스쓰리게임즈가 전 직군 대규모 채용을 실시한다. 엔엑스쓰리게임즈(NX3GAMES)는 10일, 대규모 채용을 실시한다고 밝혔다. 엔엑스쓰리게임즈는 대표작 ‘로드나인’으로 잘 알려진 개발사로, 이번 대규모 채용은 ‘로드나인’ 국내 라이브 서비스 강화와 글로벌 진출 확대 로드맵의 일환이다. 이에 추가적인 성장 도약을 이끌 핵심 인재를 확보할 전망이다2025.02.10 16:47
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2023년 말 세계 최대 게임쇼로 손꼽힌 E3(Electronic Entertainment Expo) 개최를 중단한 ESA(Entertainment Software Association)이 새로운 게임 행사를 연다고 밝혔다. ESA는 지난 6일, 신규 게임 행사 iicon(The Interactive Innovation Conference)을 발표하고 공식 홈페이지를 공개했다. 이는 E3 중단 발표 후 약 14개월 만에 공개된 신규 행사다2025.02.10 16:45
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위메이드가 창립 25주년을 맞아 새로운 기업 철학 ‘위 데어(We Dare)’를 발표했다. 위메이드는 기업 브랜딩을 비롯한 게임, 블록체인 사업 분야 등 위메이드가 대중과 소통하는 모든 부분에서 더 많이 도전하겠다고 전했다. ‘위 데어’는 두려움 없이 과감하게 도전한다는 의미다. 위메이드는 미르의 전설2, 블록체인 기술을 접목한 미르4와 나이트 크로우 등을 통해 지난 25년간 쌓아온 토대로 게임, 블록체인, AI 등 기술을 융합하고 혁신하겠다고 밝혔다2025.02.10 14:33
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한국인디게임협회는 MBC 아카데미 컴퓨터국비지원교육센터 송창호 이사가 협회 2대 협회장으로 취임했다고 밝혔다. 한국인디게임협회는 2020년 정식 비영리 단체로 인가를 획득한 후 5년간 게임 개발 중심의 인디게임 생태계 조성에 힘쓰고 있다. MBC 아카데미 컴퓨터국비지원교육센터는 게임업계 취업 준비생 및 고등교육 이상 졸업자 대상으로 프로그래밍, 기획, 그래픽 등을 교육한다2025.02.10 12:37
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넷마블문화재단은 지난 8일 넷마블 사옥에서 넷마블게임아카데미 9기 수료식을 열었다. 아울러 오는 21일까지 수료생들의 작품 28점을 선보이는 전시회를 개최한다. 넷마블게임아카데미는 게임인을 꿈꾸는 청소년을 대상으로 게임 개발 실무 교육을 제공한다. 넷마블문화재단은 전시회를 통해 정규과정 9기 및 부트캠프 4기 청소년들이 직접 개발한 게임을 선보이고 수료식 및 리유니온 데이를 진행했다2025.02.10 12:27
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카카오게임즈가 10일, ㈜커넥트웨이브의 ‘다나와’ 서비스와 자사가 서비스하는 PC 온라인게임 3종 ‘카카오 배틀그라운드’ 및 ‘패스 오브 엑자일 1, 2’ 관련 마케팅 업무협약을 체결했다. 다나와는 PC, 가전, 자동차 등 다양한 상품의 가격 비교 정보를 제공하는 국내 대표 가격 비교 서비스 플랫폼이다. PC 전문 커뮤니티 ‘PC26’, 온라인 PC 판매 플랫폼 ‘샵다나와’, 자동차 전문 플랫폼 ‘다나와자동차’ 등 다양한 서비스를 제공하고 있다2025.02.10 11:31
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한국e스포츠협회(이하 협회)가 국회의원 강유정과 함께 ‘2025 학교 e스포츠 포럼’을 오는 27일(목) 오후 2시에 국회의원회관 제3세미나실에서 개최한다. 이번 2025 학교 e스포츠 포럼’은 e스포츠 인재 양성을 위해 교육기관 제도권 내에 e스포츠 활성 기반을 마련함으로써, 이스포츠 산업의 지속가능성 제고를 목적으로 한다. 학교 내 e스포츠 도입을 위한 교육계, 학계 등 의견을 수렴하는 자리가 될 예정이다2025.02.07 12:15
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위메이드플레이가 2024년 4분기 실적을 발표했다. 위메이드플레이는 4분기 매출 318억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 260억 원을 기록했다. 각각 매출은 전년 동기 대비 1.8%로 성장했으며, 영업이익은 전년 동기 대비 전년 동기 대비 약 3,150% 증가했다. 위메이드플레이 2024년 연간 실적은 매출 1204억 원, 영업이익 11억 원, 당기순이익 254억 원을 기록했다. 영업이익의 경우 전년 대비 흑자전환했다2025.02.06 18:10
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라인메쎄는 오는 21일까지 게임스컴 2025 참가사를 모집한다. 게임스컴은 매년 여름 독일 쾰른에서 개최되는 글로벌 게임 전시회다. 올해는 8월 20일부터 24일까지 5일간 열리며, B2B관은 22일까지 운영한다. 8월 19일는 전야제 게임스컴 ONL이 개최되며, 게임스컴 어워즈 등도 이어진다. 오프라인과 온라인을 활용하는 참가 옵션을 제공한다2025.02.06 18:06
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국내 게임시장이 레드오션이 됐다는 것은 이미 오래된 일이며, 나름 새 영역이라 평가됐던 서브컬처 게임도 마찬가지다. 특히 작년에는 기존 타이틀이 건재한 가운데 젠레스 존 제로, 명조: 워더링 웨이브 등 중국 게임사에서 막강한 경쟁력을 갖춘 뉴비 다수가 출현했다. 여기에 올해도 국내외 게임사 다수가 오랜 기간 갈고 닦아온 서브컬처 신작 군단을 출격시키며 안 그래도 경쟁이 치열한 시장에서 펼쳐지는 생존경쟁이 더 치열해질 것으로 전망된다2025.02.06 18:02
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위메이드맥스가 2024년 연결재무제표 기준 실적을 발표했다. 매출은 전년 대비 증가했지만, 영업이익이 적자 전환됐다. 6일 금융감독원 전자공시에 따르면, 위메이드맥스의 2024년도 총 매출은 약 751억 2,500만 원으로 전년 대비 약 7.7% 증가했다. 반면 영업이익은 약 87억 1,410만 원의 적자를 기록했다. 위메이드맥스의 2024년 4분기 매출액은 201억 6,400만 원으로 전년 동기 대비 14.0% 증가했지만, 영업이익은 38억 9,700만 원으로 적자 전환됐다2025.02.06 17:39
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인디게임 개발자를 포함해 전 세계 개발자들이 모이는 유니티 컨퍼런스가 4월 15일 서울에서 열린다. 유니티가 6일 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2025’를 개최한다고 밝혔다. 이번 컨퍼런스는 오는 4월 15일 서울 코엑스 그랜드볼룸과 아셈볼룸에서 개최된다. 유나이트는 전세계를 순회하는 유니티 대표 글로벌 개발자 컨퍼런스다2025.02.06 17:07
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넥슨은 오는 6월 24일부터 26일까지 판교 넥슨 사옥과 인근에서 개최하는 '넥슨 개발자 콘퍼런스' 발표자를 모집한다. NDC는 2007년에 시작된 국내 게임산업 컨퍼런스로, 매년 변화하는 기술 트렌드와 업계 노하우를 공유한다. 게임업계 종사자는 물론 일반 관람객에게도 관련 정보와 네트워킹 기회를 제공한다2025.02.06 15:05
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스팀에 일정 기간 동안 업데이트 되지 않은 ‘앞서 해보기’ 게임에 안내문구를 추가한다. 새롭게 추가된 안내문구에는 일정 기간 동안 해당 게임이 업데이트 되지 않았음이 기재된다. 앞서 해보기는 스팀 정식 출시 전 개발자가 개발 중인 게임을 출시하고 유저로부터 피드백을 받아 완성도를 높일 수 있는 시스템이다. 앞서 해보기 제품에는 이를 안내하는 문구가 별도로 추가되며, 개발자들은 앞서 해보기 출시 제품의 앞서 해보기 기간과 추후 업데이트를 통한 변경점, 현재 게임의 상태 등을 명기해야 한다2025.02.06 11:21
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인디게임 개발자들 사이에서 ‘유저와 직접 만나는 인디게임쇼’는 상당히 매력적이다. 게임 개발의 완성도를 높이기 위함에 있어 유저 평가를 통한 피드백은 필수적인데, 인디게임 개발자들은 이를 도울 QA 테스터를 쉽게 구하기 어려워서다. 그렇기에 인디게임 개발자들에게 있어 게임을 즐긴 게이머들의 피드백을 곧바로 받을 수 있는 행사 현장은 여러 의미로 많은 성과를 얻을 수 있는 공간이다2025.02.05 18:00
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