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  • 경기콘텐츠진흥원은 10월 2일 군포시노인복지관 대강당에서 노인 대상 기능성게임 4종에 대한 그룹 테스트를 한다. 2일 오후 3시부터 2시간 동안 노인 100여 명, 개발자, 전문가가 참여한다. 이번 테스트는 경기도노인종합복지관협회와 군포시노인복지관 도움을 받아 진행된다. 게임 출시 전 유저 테스트는 필요하지만, 노인 등 특정 계층을 대상으로 하는 게임은 참가자 모집에 어려움이 있다
    2024.09.26 14:20
  • TV 애니메이션 포켓몬스터 최신 에피소드 '포켓몬스터: 테라스탈 데뷔(이하 테라스탈 데뷔)'의 오프닝이 공개됐다. 포켓몬코리아는 26일, 테라스탈 데뷔 오프닝 테마 'Will'의 한국어 버전을 공개하고, 이번 오프닝에 걸그룹 ‘아이브(IVE)’가 참가했다고 밝혔다. 오는 15일 재능TV에서 첫 방송하는 테라스탈 데뷔는 팔데아지방의 오렌지 아카데미를 중심으로 리코, 로드, 도트가 ‘테라스탈 연수’를 받으며 다양한 도전과 모험을 통해 성장하는 이야기를 다룬다
    2024.09.26 12:43
  • 부산시와 부산정보산업진흥원은 9월 26일부터 29일까지 일본 도쿄 마쿠하리 메세에서 열리는 도쿄게임쇼 2024에 부산공동관을 운영한다. 올해 도쿄게임쇼에는 일본 게임사 448개와 해외 게임사 283곳까지, 총 731개사가 참여한다. 9월 26일과 27일은 비즈니스 데이, 9월 28일과 29일은 일반 관람이다
    2024.09.26 12:12
  • 세계 3대 게임쇼 중 하나인 도쿄게임쇼가 개막했다. ‘게임으로 세계를 선도하라’를 테마로 내세운 2024 도쿄게임쇼에는 지난 해에 이어 일본 및 해외 주요 게임사 다수가 참석해 자사 게임에 대한 신규 소식을 전한다. 도쿄게임쇼는 26일부터 오는 29일까지 일본 도쿄 마쿠하리 멧세에서 열린다. 지난 해와 마찬가지로 온라인과 오프라인이 병행되며, 콘솔·모바일 등 주요 플랫폼 외에도 VR/AR, 블록체인, e스포츠 코너 등 다양한 분야의 전시관이 마련된다
    2024.09.26 11:05
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 일본 경제산업성, 중국 문화여유부와 함께 9월 24일과 25일 중국 항저우에서 '제17회 한·일·중 문화콘텐츠산업포럼'을 열었다. 한·일·중 문화콘텐츠산업포럼은 3국의 문화콘텐츠산업 현황과 정책을 공유하고, 기업 간 교류를 지원하는 협의체다. 2002년부터 3국이 번갈아 행사를 열고 있으며 지난해 일본에 이어 올해는 중국에서 개최했다.
    2024.09.26 10:29
  • 컴투스와 게임문화재단이 협업한 첫 글로벌 게임개발 공모전이 열린다. 컴투스는 25일, 유망한 게임 개발자를 발굴∙지원을 목표로 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’을 개최한다 밝혔다. 오는 11월 첫 개최를 앞둔 이번 공모전은 게임 개발자를 꿈꾸는 인재들이 재능을 발휘하는 실질적인 기회의 장으로 마련된다
    2024.09.25 17:55
  • 언리얼 엔진 5·포트나이트 언리얼 에디터·에픽 에코시스템을 활용해 세상 ‘너머’에 대한 자신의 상상력을 선보이는 공모전이 개최된다. 에픽게임즈 코리아는 25일, ‘언리얼 챌린지 2024’를 개최한다고 전했다. 언리얼 챌린지 2024는 언리얼 엔진 5와 UEFN, 에픽 에코시스템 등 에픽게임즈의 제품을 활용해 자신만의 작품을 만들어 경쟁하는 콘테스트다
    2024.09.25 17:48
  • 세인넛츠 스튜디오(구 제정신 스튜디오)가 개발한 인디게임 ‘메트로 블로썸’의 새로운 이야기가 등장한다. 세인넛츠 스튜디오는 25일, 텀블벅에 메트로 블로썸 IP 스핀오프 소설 ‘말세커피’의 크라우드 펀딩을 시작한다고 밝혔다. 메트로 블로썸은 이상한 꽃가루에 감염돼 머리에 꽃이 핀 괴물 ‘화괴’들이 돌아다니는 대한민국 서울의 지하철 역에서 살아남는 이야기를 그린 아포칼립스 서바이벌 게임이다.
    2024.09.25 17:19
  • 경기콘텐츠진흥원과 부천대학교는 24일 부천시 경콘진 본원에서 대학생 예비 창업자를 지원하는 서부 경기문화창조허브 창업지원 결과 공유회를 개최하고, 10개 팀에 시상했다. 경기도가 주최하고 경콘진이 주관하는 서부 경기문화창조허브 창업지원은 도내 서부 권역 소재 대학교와 연계해 창업을 꿈꾸는 학생들이 프로젝트를 수행하며 아이디어를 구체화하고 실제 창업까지 이어지도록 돕는다
    2024.09.25 10:40
  • 한국정책학회는 23일, 더불어민주당 강유정 의원실과 '해외 게임사 국내시장 진출과 이용자 보호: 국내 대리인제도를 중심으로'를 주제로 정책토론회를 개최했다. 이번 정책토론회는 해외 게임사에 대한 국내 대리인지정제도를 주제로 다뤘다. 지난 6월 강유정 의원이 해외 게임사의 국내 대리인지정에 대한 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안을 발의했고, 지난 5일 국회 문화체육관광위원회 대안으로 가결되어 향후 국회 법제사법위원회에서 논의될 예정이다
    2024.09.24 10:33
  • 워해머 미니어처 게임 제작사로 국내에도 잘 알려진 ‘게임즈 워크숍’이 한국어 번역자 공개 채용에 나섰다. 이를 토대로 팬들은 게임즈 워크숍의 국내 정식 진출 가능성에 대해 토론 중이다. 게임즈 워크숍 한국어 번역자 모집공고는 회사 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. 이 회사는 워해머 40,000과 워해머: 에이지 오브 시그마 등을 대상으로 한 보드게임 박스 세트, 미니어처, 룰북을 제작한다. 아울러 번역 팀은 게임즈 워크숍 영문 출판물 및 마케팅 자료를 여러 언어로 번역한다
    2024.09.23 15:06
  • 충남정보문화산업진흥원은 9월 21일부터 22일까지 아산 이순신빙상장·체육관에서 '2024 충남도지사배 청소년&직장인 e스포츠 대회'를 열었다. 진흥원이 주최하고 충청남도가 후원한 이번 대회는 충남 e스포츠 산업 저변 확대를 위해 지속적으로 개최되고 있다. 각 종목 1~3위에게는 총 1,200만 원 상당의 상금 및 진흥원장상이 수여된다
    2024.09.23 13:01
  • 넷마블문화재단은 23일 제1회 게임소통 포럼 참가자를 모집한다. 넷마블게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간 소통을 지원한다. 넷마블문화재단은 올해부터 학부모들에게 심도 있는 게임 소통방법을 전달하기 위해 기존 3단계 과정으로 진행하던 프로그램을 찾아가는 게임소통학교와 함께하는 게임소통학교로 과정으로 재편했다
    2024.09.23 12:48
  • 그라비티의 일본 지사인 그라비티 게임 어라이즈가 ‘도쿄 게임쇼 2024'에 참가한다. 이번 도쿄 게임쇼에서 GGA는 그라비티 본사 및 해외 지사에서 서비스 중이거나 서비스 예정인 PC∙콘솔 타이틀 10 종을 출품한다. 2D×시네마틱 수사 시뮬레이션게임 '사이코데믹 ~특수 수사 사건부 X-FILE~’, 월드크래프트 RPG ‘카미바코: 미쏠로지 오브 큐브'와 함께 경영 액션 RPG ‘아루타’, 매트로배니아 장르 ‘트와일라잇 몽크'를 선보인다
    2024.09.23 10:43
  • 전남정보문화산업진흥원은 11월 30일까지 '2024년 JCEP 원스톱 지원실 운영사업'에 참여할 전남 콘텐츠 기업을 상시 모집한다. 2024년 전남콘텐츠기업지원센터 운영사업 일환으로, 기업의 경영상 애로사항을 해결하고 지속적인 성장 지원을 목적으로 추진된다. 전남 소재 콘텐츠 기업이라면 누구나 신청 가능하며, 각 분야 전문가가 기업별로 맞춤형 자문을 제공한다
    2024.09.23 10:29
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