1,625개의 뉴스가 있습니다.
  • 지난 해 하반기부터 불기 시작한 ‘웹게임 돌풍’은 여전히 거세다. 처음과 달리 RPG, 부동산, 기업경영 등 다양한 장르가 등장하면서 웹게임간 경쟁은 더욱 뜨거워지고 있다. 지난 5월 25일부터 정식 서비스를 시작한 게임플루의 ‘네이비포스’는 ‘해상 전략 시뮬레이션’ 장르를 내세운 웹게임이다
    2010.06.10 10:36
  • 마이에트 엔터테인먼트가 개발하고 네오위즈 게임즈가 서비스하는 ‘레이더즈’의 기본 컨셉트는 이렇습니다. 논타겟팅 MMORPG이라는 특징도 있긴 하지만 소나기처럼 논타겟팅 열풍이 한번 훑고 지나간 후이기 때문에 더 이상 유저들을 유혹할만한 섹시한 슬로건은...
    2010.06.08 19:41
  • 엔플레버 아니 갈라랩의 ‘아이엘: 소울브링거’의 초반 조짐이 예사롭지 않다. 아직 특별한 마케팅을 시작한 것도 아닌데 오픈 초기 포탈사이트 실시간 검색어 순위 1위에 오르는 등 입소문을 타고 있으며 1차 CBT부터 해외에서 러브콜이 쏟아져 벌써 16개국 이상 수출 길에 올랐다. 그러나, 빛이 있으면....
    2010.06.04 20:37
  • 여기, 모두에게 보란 듯 오토 시스템을 도입한 게임이 있다. 바로 ‘주선 온라인(이하 주선)’이다. 물론 처음은 아니다. ‘엔젤러브 온라인’이나 ‘무림외전’에도 이미 오토 시스템이 도입돼 있고, ‘열혈강호 온라인’도 얼마 전 이와 비슷한 시스템인 ‘묵혼의 상자’를 조용히 업데이트했다....
    2010.06.03 21:05
  • 지난 달 7일 혜성처럼 등장해 수많은 게이머들을 열광시켰던 블루아이소프트의 `애니멀워리어즈`가 벌써 2차 CBT를 끝내고 다음 테스트를 준비하고 있다. 당초 동물을 토대로 한 액션게임이라는 특징 덕분에 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 대중성은 확보했다는 평가를 받았지만...
    2010.05.30 14:16
  • 오늘부터 첫 번째 클로즈베타테스트를 실시하는 ‘에이펙스’는 ‘누구나 즐길 수 있는 캐주얼 슈팅’이라는 장르를 내세웠다. 이미 한국 온라인 슈팅 게임 시장은 수많은 FPS와 TPS 장르 게임들이 자리를 잡고 있어서 비집고 들어갈 틈이 보이지 않는다
    2010.05.27 18:07
  • 대형 퍼블리셔들이 웹게임 시장에 뛰어든 가운데 위메이드도 여기에 가세했다. 위메이드가 선택한게임은 바로 블루션소프트에서 개발한 ‘천검영웅전’이다. 대부분 중국이나 유럽 등 해외 게임이지만 ‘천검영웅전’은 국내에서 개발한 웹게임이다
    2010.05.26 15:42
  • 인터넷이 발달한 이후 한국 온라인 게임 시장은 급속도로 발전했다. 그런데 게임 시장을 둘러보면 유독 중소 퍼블리셔는 찾아 보기 어렵다. 그러나 어려운 환경 속에서도 묵묵히 자리를 구축하며 나아가는 중소 퍼블리셔가 있다. 그 중 하나가 바로 MMORPG ‘룬즈 오브 매직’을 서비스 중인 ‘써니파크’다.
    2010.05.20 18:55
  • 네오위즈게임즈 ‘에이지오브코난’ 사업팀 김인권 PM이 입을 열었다. 네오위즈는 08년 11월 ‘에이지오브코난’ 퍼블리싱 계약 체결 이후 무려 1년 6개월 동안 로컬라이징 작업에 전력을 다했다. 웬만한 게임 하나 만드는 기간 동안 ‘한국화’ 작업을 진행했다는 것도 놀라운 일이지만...
    2010.05.20 14:30
  • 게임빌의 흥행 보증 수표 `놈`시리즈의 다섯번째 작품 `놈4`가 지난달 국내 이동통신 3사를 통해 모습을 드러냈습니다. `휴대폰을 돌리면서 플레이하는 게임`이라는 독특한 플레이방식의 `놈` 시리즈는 2003년 첫 출시 이후 총 4개의 시리즈가 통산 300만 다운로드를 기록한 게임빌의...
    2010.05.14 19:33
  • ‘오디션2’는 한국 온라인 음악 게임 시장의 선두자리를 차지하고 있는 ‘오디션’의 후속작이다. 지난 4월 28일부터 5월 4일까지 1차 CBT를 실시한 ‘오디션2’는 한층 발전된 그래픽과 기존 ‘오디션’에서 볼 수 없는 시스템, 다양한 모드 등을 앞세워 전작 ‘오디션’과...
    2010.05.13 15:00
  • ‘러브비트’는 버라이어티쇼다. 크레이지 다이아몬드의 천우진 기획팀장은 ‘러브비트’를 한 단어로 표현해달라는 기자의 요청에 이와 같이 답했다. 꽤 명쾌한 표현이다. 그리고 사실이다. 리듬댄스 장르에는 음악과 게임이 있고, 커뮤니티가 있으며, 그 안에 웃음이 있다
    2010.05.10 17:32
  • 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 6일 영등포 타임스퀘어에서 ‘메탈기어 솔리드(이하 MGS)’ 시리즈의 개발사 ‘코지마 프로덕션’을 초대하여 팬들과의 이벤트를 개최했다.
    2010.05.07 15:12
  • 라이브플렉스의 자체개발 야심작 ‘드라고나’ 개발을 맡고 정재목 본부장이 입을 열었다. 지난달 23일 티저 영상이 최초로 공개된 이후 각종 포탈 검색과 인기순위에 상위권을 차지하며 유저들의 관심을 한 몸에 받았지만 플레이 영상이 공개된 직후는 오히려 냉담한 반응이 많았다
    2010.05.03 21:08
  • 네오위즈 게임즈 퍼블리싱 사업 유닛팀을 맡고 있는 박병호 팀장은 ‘게임의 성공적인 서비스 이외 네오위즈가 코난을 통해 보여주고 싶은 목표를 말해달라’라는 기자의 질문에 이렇게 답했습니다. 네오위즈는 창립이래 인터넷, 온라인 음악, 투자, 교육 등 다양한 사업을 추진했고 게...
    2010.04.27 15:02
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