1,625개의 뉴스가 있습니다.
  • 이전까지 야구게임 마니아들에겐 캐주얼하게 ‘마구마구’ 혹은 매니지먼트가 좋다면 ‘프야매’, 실사형 플레이를 즐기고 싶다면 ‘와인드업’이라는 표지판이 있었다. 작년 KBO와의 라이선스 사태만 없었으면 그 팻말은 여전했을지도 모른다. 엉터리 구단복을 입은 선수들의 모습에 많은 유저들이 떠나갔다
    2012.04.13 18:15
  • 북미 게임이 취향이라, 이억 만 리에 있는 외국인들과 정겨운 겜쉽을 나눈 지도 몇 년, 그런데 리얼한 사운드로 이른바 ‘머저리’라는 소릴 들었다. “나에게 이런 대접을 한 건 네가 처음이야. 나의 왕자님이 되어 주겠니?”이것이 AOS 게임 `히어로즈오브뉴어스`과 기자의 운명적인 첫 만남이었다
    2012.04.10 21:57
  • 소시 때 아무것도 모른 채 아버지를 따라 낚시를 간 적이 있다. 낯선 풍경이지만 늘 언제나 그렇듯 자연의 풍경은 본능적으로 인간의 심미안을 자극하지 않던가? 이런 낚시의 참 맛, 그러니까 각종 스트레스에 지친 일상을 제쳐두고 지친 몸과 마음을 달래주기 위해 여유를 즐기시는 아버지를 이해하기에는 기자와 그는 너무 어렸던 것이다...
    2012.03.30 22:07
  • 특별한 날, 친구가 필요한 날 나는 나는 친구를 만들죠~ 어디서? 비디오 가게에서. 유년 시절, 동네 비디오 가게에 가면 고작 비디오 두 개 고르는데 한 시간 이상을 쓴 기억이 있다. 인기 있는 시리즈는 예약을 하지 않으면 뒤집혀 놓여 있거나 ‘대여 중’ 마크를 달고 있기가 일쑤. 당시 KBS에 방영되기도 한 ‘파워레인저’의 인기는 단연 선두 급이었다...
    2012.03.27 18:38
  • 횡으로 꾸며진 방이 하나 있다. 양쪽 끝에는 문이 있는데, 언제든지 들어갈 수 있다. 각 방은 저마다 특색이 있는데 높낮이가 일정치 않은 구조로 이뤄져 있기도 하며, 다른 방을 통해서만 연결된 높은 구조물도 있다. 또, 각 방의 바닥에는 체력을 회복하는 캡..
    2012.03.26 15:25
  • 한 업체의 부사장임에도 불구하고 매일 2~3시간 게임을 즐기는 자칭 하드코어 유저라는 인물이 있다. 텐센트 게임즈의 마 부사장이 바로 그다. 기업 모토로 현지에서 유저가 원하는 요구와 기대치를 충족 시키는데 우선점을 두고 있다는 마 부사장은 텐센트 게임즈가 내수 기업에서 글로벌 기업으로...
    2012.03.23 15:30
  • 엔씨소프트 배재현 전무가 블레이드앤소울의 중국 진출 성공의 갈망을 아낌없이 드러냈다. 3월 21일 진행된 텐센트 게임즈 신작 발표회 ‘UP 2012’에 참석한 배재현 전무는 중국의 첫 테스트를 앞두고 상기된 표정이었다.기존 온라인과는 다른 재미를 느낄 수 있다며 중국 시장 성공을 기대하는 한편 자신감을 보였다...
    2012.03.22 10:00
  • 월드 오브 워크래프트의 게임 디렉터 탐 칠튼이 지난 3월 15일 인터뷰에서 확장팩‘판다리아의 안개’에서 새롭게 등장하는 콘텐츠를 언급했다. 이 날 탐 칠튼은 인터뷰에서 판다리아의 신규 정보를 보다 상세히 언급하였으며, 확장팩을 기다리는 플레이어들에게 기대해 달라는 당부의 말을 전했다...
    2012.03.19 15:54
  • 월드 오브 워크래프트의 리드 퀘스트 디자이너인 데이브 코삭이 3월 15일 인터뷰에서 확장팩 ‘판다리아의 안개’의 새로운 퀘스트를 소개했다. 인터뷰 내내 시종일관 미소를 띄며 친절히 설명해준 데이브 코삭은 와우의 재미난 퀘스트를 만들어나가는 개발자다웠다...
    2012.03.19 15:52
  • 국내 서비스 약 3개월 만에 흥행가도에 오른 ‘리그 오브 레전드’는 ‘스타크래프트’와 같은 국민게임이 되고자 하는 꿈을 꾸고 있다. 라이엇게임즈 권정현 이사는 “사전시장조사 때에도 그리 높지 않은 인지도를 보유했던 ‘리그 오브 레전드’가 어떻게 단기간 내에 흥행가도에...
    2012.03.13 11:02
  • “쿤룬은 대학생 시절 P2P 공유 프로그램을 운영하던 작은 회사에서 출발했다” 중국 쿤룬사의 주아휘 대표를 만났다. 중국 내에서도 아직 잘 알려져 있지 않은 그는 과거 현지 최대규모 애니메이션 사이트인 ‘화신 애니메이션’을 설립해 운영한 경험이...
    2012.03.07 18:11
  • 글 신태훈, 그림 나승훈이라는 쌍두마차의 동력으로 2009년부터 일명 정신줄을 놓게 만든 인기 웹툰 `놓지마 정신줄`의 작가 신태훈을 만났다.최근에는 글로벌 게이밍 브랜드 레이저와 협약하여 서비스 웹툰 ‘놓지마 레이저’까지 연재중인 스튜디오 놓정에게 ‘놓지마 정신줄`은 물론 ‘놓지마 레이저’에 대해서 낱낱이 들을 수 있었다.
    2012.03.02 18:53
  • 오락실에서 맺은 인연으로 ‘루니아 전기’라는 게임을 만든 이들이, 2012년 초액션 MORPG ‘크리티카’로 못다 이룬 꿈, 세계 제패에 다시 한 번 도전할 예정이라고 한다. 오락실에서 만난 자유로운 소년들이 있는 개발사 올엠. 그중에서도 김영국 이사를 만나 신작 초액션MORPG인‘크리니카’에 관한 이야기를 들었다.
    2012.02.28 20:02
  • 김태곤표 신작 ‘삼국지를품다’가 지난 23일부터 두 번째 서포터즈 테스트를 진행하고 있다. 원래 이 게임은 작년 첫 비공개 테스트에 돌입할 예정이었으나, 게임 볼륨이 너무 커져버린 탓에 일정도 뒤로 밀렸다. ‘삼국지를품다’는 유니티 엔진을 기반으로 한 웹...
    2012.02.27 19:48
  • MMOWRPG란 장르가 있다. 어떤 느낌인가? 거북하다고? 혹은 W가 너무 튄다고? 맞다. 대부분의 게이머들이라면 괴상한 용어에 호기심보다는 거부감이 먼저 꿈틀거릴 거다. 왜 저렇게 장르 명을 가지고 ‘장난질’하는지 모르겠지만, 이를 자신 있게 내세운 알트원 입..
    2012.02.20 18:00
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