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  • 집안싸움도 이 정도면 콩가루(?) 수준이다. 한 아비에서 태어난 두 자식이 치열한 경쟁구도에 놓이게 됐다. 지난 8월 22일 CJ E&M 넷마블은 신작 레이싱게임 ‘지피레이싱’을 최초 공개했다. 게임을 소개하기 위해 무대 위에 오른 사람은 다름 아닌 최병량 대표. 바로 온라인 레이싱게임 왕좌를 굳건히 지키고 있는 ‘카트라이더’를 만든 사람이다
    2012.09.17 19:50
  • 2009년에 설립된 신생 개발사 엘타입게임즈의 백성현 대표는 롱런의 비결을 RPG와 AOS의 접목에서 찾았다. 즉, 액션 RPG의 호쾌한 손맛에 AOS의 전략성을 접목한 색다른 게임성으로 재미와 참신함을 동시에 잡겠다는 뜻이다. 이러한 콘셉을 바탕으로 탄생한 게임이 오는
    2012.09.12 19:50
  • “다 같이 재미있게 게임을 만들고 있습니다” 네오위즈CRS의 김종섭 총괄 PD가 인터뷰를 마치면서 건넨 말이다. 어느 개발팀이든 자신들의 프로젝트에 애착 없이 개발을 하겠냐 만은 김PD는 ‘레전드 오브 소울즈’ 만큼은 다르다고 자신한다
    2012.09.12 16:26
  • 위메이드의 2012년 기대작인 무협 MMORPG ‘천룡기’ 가 오는 20일(목)부터 첫 번째 테스트에 돌입한다. `블레이드앤소울’ 과 ‘열혈강호 2’ 와는 차별화된 액션으로 무장한 ‘천룡기’ 의 진정한 매력은 무엇일까? 위메이드 엔터테인먼트 천룡기개발팀 박정수 실장을 만나 인터뷰를 진행했다
    2012.09.11 19:07
  • "그 어느 때보다 치열하게 게임을 만들고 있다" 김대일 PD를 만났다. 그가 NHN게임스를 퇴사한 지 거의 2년 만이다. 그는 지난 2010년 신규 법인 펄어비스를 설립하고 현재 `검은 사막`이란 이름의 MMORPG를 제작하고 있다. `릴`부터 시작해 `R2`와 `C9`까지 제법 듬직한 커리어로 이름을 알렸음에도 불구하고
    2012.09.10 19:30
  • ‘철권’ 시리즈를 17년간 제작해 온 반다이남코의 하라다 가츠히로 프로듀서는 한국MS가 5일 개최한 Xbox 10주년 기념 행사 ‘Xbox360 인비테이셔널 2012’ 에서 가정용 콘솔로 이식되는 ‘철권 태그 토너먼트 2’ 에 대해 이야기하는 자리를 가졌다
    2012.09.06 14:16
  • 올림픽, 월드컵 등 축구 경기가 있는 날이면 사람들은 경기 시간이 이른 새벽이든 밤이든 개의치 않고 시작만을 기다린다. 하지만 이런 말이 무색할 정도로 K리그의 상황은 반대다. 차라리 2억 만 리에 있는 영국이나 스페인 리그가 국내 리그보다 높은 시청률을 기록한다
    2012.09.05 19:04
  • 29일, 삼성동 엔씨소프트 근처 카페에서 첫 번째 블소 티미팅이 진행되었다. 이날 행사에는 게임기획과 스토리, 전투 디자인을 담당하고 있는 개발팀 황성진, 이범준 리드 게임 디자이너가 참석, 블소의 향후 진로와 현재 진행 중인 패치 사항에 대해 입을 열었다.
    2012.08.29 21:21
  • ‘대장금’이다 ‘강남스타일’ 열풍이라 하면서 시끄러운 가운데, 조용하게 강한 건 따로 있다. 바로 게임이다. 문화콘텐츠산업이 작년 한 해 4조의 수출실적을 일궈낸 가운데 그 일인자로 기록된 것이 바로 게임산업이었기 때문이다. 국내 게임업계 사정이 어떻든 간에 해외에서 국내 게임이 잘 나가는 건 사실이다
    2012.08.21 18:32
  • 전통적인 비디오게임 시장이었던 일본이 변화의 바람을 맞았다. 반다이 남코, 코나미, 스퀘어에닉스 등 일본을 대표하는 게임사의 실적이 이를 말해주고 있다. 위 회사들이 2012년도 2분기 실적을 발표하자, 많은 매체는 첫 줄로 다음과 같은 문구를 걸었다. ‘일본의 게임 흐름이 이동하고 있다’고 말이다. 목적지가 어디냐고? 그곳은 이른바 디지털 게임, 모바일 소셜게임이다
    2012.08.18 08:17
  • 블리자드엔터테인먼트는 15일 유럽 최대 게임쇼 게임스컴 2012에서 MMORPG ‘월드오브워크래프트’의 네 번째 확장팩 ‘판다리아의 안개’ 기자 간담회를 진행했다. 이 자리에는 ‘월드오브워크래프트’의 인카운터 디자이너인 이안 하지코스타스와 게임프로듀서인 존 라그레이브가 참석했다
    2012.08.16 09:01
  • ‘스타크래프트 2: 군단의 심장’의 베타테스트가 목전에 임박했다. 블리자드엔터테인먼트는 ‘스타2: 군단의 심장’ 개발 단계가 막바지에 이르렀음을 알렸다. 블리자드엔터테인먼트는 15일 독일 퀼린메쎄에서 열린 게임스컴 2012에서 진행된 기자간담회를 통해 이와 같은 사실을 밝히고, 마지막으로 밸런싱 작업에 집중하고 있다고 전했다
    2012.08.16 07:58
  • 독일 쾰른에 도착해 행사장을 방문하자 8번홀 입구에서 익숙한 `길드워 2` 부스가 보였다. `길드워 2`의 게임스컴 출전은 올해로 4번째이지만 발매를 13일 앞둔 상황이라는 점에서 그 의미가 크다. `게임스컴 2012` 현장에서 게임메카는 아레나넷에서 `길드워 2` 개발을 총괄하고 있는 마이크 오브리언을 만났다
    2012.08.15 22:12
  • 지난 13일, 강남의 모 카페에서 아키에이지 5차 클로즈베타테스트를 애타게 기다리고 있는 한 미모의 일본인 여성과 인터뷰가 있었다. 이미 잘 알려져 있다시피 지난 아키에이지 4차 테스트에는 많은 중국, 일본, 러시아 유저들이 한국 유저들과 어울려 게임을 즐겼는데 그녀도 그 중 한 명이었다.
    2012.08.14 15:07
  • 지난 3일, 선릉역 모 음식점에서 아키에이지 5차 클로즈베타테스트 관련 기자 간담회가 진행됐다. 이번 간담회 자리에는 김경태 기획팀장과 정원연 운영팀장의 동시 인터뷰가 진행되었으며 새로운 콘텐츠에 관련된 정보를 들을 수 있었다. 이번 간담회는 기존 유저들 사이에 소문으로만 떠돌던 ‘환락가’의
    2012.08.08 15:14
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